最新手机游戏发展简史课件.ppt
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1、当前软件开发主流技术介绍当前软件开发主流技术介绍玩游戏 http:/无线通信服务的发展 就在电脑游戏大量涌现,各大游戏开发公司激烈竞争的时候,一个潜在而巨大的市场金矿已经进入意识先进的企业家的视野. 近年来,无线通讯业务以惊人的速度迅猛发展,手机用户数量成几何增长. 据统计,目前中国的手机用户数量已超过5亿,远远超过电脑的数量.手机更新换代的速度很快,硬件的性能不断得到提升,手机业务和增值服务不断丰富,完全复制了曾经电脑和互联网的发展态势.手机软件已经成为一个不容忽视的巨大市场. 手机游戏的产生与发展手机游戏手机游戏,顾名思义,就是可以在手机上进行的游戏. 当手机流行的时候,手机游戏也就自然产
2、生了.起初的手机游戏大多是出厂的时候内嵌在手机里的一些非常简单的游戏.比如俄罗斯方块,贪吃蛇之类的游戏.随着手机性能的提升,人们已经越来越不能满足单纯的发短信通话等基本功能,已经开始有兴趣注意到手机的附加功能. 手机作为一种便携式移动设备,当人们在闲暇之余,或在坐车途中,常常可以做为人们娱乐的工具.而手机游戏就是手机上最好的娱乐方式之一. 早期的手机游戏还有短信游戏和WAP游戏,都属于文字类游戏,娱乐性较差.随着手机硬件和软件技术的不断发展,手机游戏开发也得到了快速的发展和商业应用,现在的手机游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,已发展到了可以和掌上游戏机媲美的程度,具有很强的娱乐性和交
3、互性的复杂形态了,因此广受玩家们的欢迎。 手机游戏商业应用(上) 自从2003年9月中国移动专门推出具有游戏服务功能的“百宝箱”业务以来,国内手机游戏产业已经度过了3年艰难的成长期。从早期的嵌入式游戏、短信游戏、WAP游戏、JAVA游戏再到网络游戏,手机游戏产业在内容的不断丰富中初显雏形。“它已经成为继短信之后,无线增值服务的又一座金矿”。我国手机的使用量已突破5亿这一事实不仅让中国成为世界上最大的手机消费国,更为重要的是,它也为手机游戏产业的发展带来了广阔的受众基础。根据2006年1月的调查资料,移动“百宝箱”在线注册用户已经超过了3000万人,它意味着至少已有3000万人次尝试玩过手机游戏
4、。按照产业分析人士的说法,当用户达到1000万时,人际间的口碑传播将会促进用户规模快速提升,从而形成市场拐点。以此推算,手机游戏产业的爆发力可谓巨大;再者,5亿用户并非手机数量的上限,如果不计一人持有多部手机的情况,中国还有数亿人口在为它的持续增长提供后续力量。手机游戏的商业应用(中) 近几年,随着手机软件这一新兴市场不断得到认识,一批国内外的先知先觉的手机游戏公司相继成立,他们开发了很多优秀的手机游戏作品. 国外公司中最著名的就是gameLoft公司,被誉为手机游戏业的暴雪.GameLoft成立于1999年的法国,同年成为该国上市公司。GameLoft公司是世界领先的手机、PDA、数字电视及
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