小学信息技术C1跨学科学习活动设计-学习活动方案+成果及点评(2.0微能力认证).docx
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- 关 键 词:
- 2.0微能力认证 小学 信息技术 C1 跨学科 学习 活动 设计 方案 成果 点评 2.0 能力 认证
- 资源描述:
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1、小学信息技术-微能力2.0认证C1 跨学科学习活动设计1跨学科学习活动设计方案2学生成果及点评撰写:Z J【获奖作品】跨学科学习活动设计方案XXX小学 教师 Z J学校以数学经典问题“鸡兔同笼”为例,学习编程双重循环的应主题说明用1. 通过解决“鸡兔同笼”问题让学生培养学生跨学科学习的意识和思维;学习目标2. 整合学生经验,促进学生对知识的理解与掌握;3. 帮助学生实现从数学思维到编程思维的跨越,拓展学生解决问题的思维方式;四年级学生。学生已经学习了一段时间 C+编程软件,会应用学习对象for 循环编程解决简单问题,有一定的基础,在原先单循环的基础上学会双重循环的应用并解决问题。活 动情境导入
2、活动 2确定“鸡兔同笼”问题活动 3分析问题活动 4先用数学方法解决问题活动流程活动 5用编程思维枚举法分析问活动 6编辑 c+程序活动 7运行程序活动 8总结分析学习资源课件,编程软件 C+ ,浏览器软件1.极域教室系统;2.学生机安装编程软件 C+,浏览器软件,极域软件学生端;技术工具3.教师机安装 C+编程软件,极域软件教师端,希沃白板,希沃授课助手,班级优化大师,浏览器软件Z J应用策略情境导入、小组合作、任务驱动活动一:情境导入教师打开希沃课件出示情境:大约在 1500 年前,孙子算经中记载了一个有趣的问题。书中是这样叙述的:”今有稚兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问稚兔各几何?
3、活动过程活动二:确定“鸡兔同笼“问题上面孙子算经中这四句话的意思是:“有若干只鸡兔同在一个笼子里,从上面数,有 35 个头;从下面数,有 94 只脚。问鸡和兔各有多少只?”活动三:分析问题1.从“上有三十五个头”这个已知条件中,我们可以得知什么?学生小组讨论后派代表发言:鸡或兔子最少 1 只,最多 34 只。因为不可能 35 个头都是鸡,也不可能都是兔子。2.从“下有 94 只脚”这个已知条件中,我们可以得知什么?学生小组讨论后派代表发言:(1) 一只兔子有四只脚,94 只脚说明兔子最多 23 只,最少 1只。(2) 一只鸡有两只脚,94 只脚说明鸡最多有 47 只。但是从刚才第一个条件里得知
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