认知心理学问题解决-PPT课件.pptx
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- 认知 心理学 问题解决 PPT 课件
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1、第十章 问题解决 对问题解决的几种理解 问题表征 问题解决策略 问题表征与策略的关系 影响问题解决的其他心理因素 n 尝试错误说n 顿悟说n 多阶段理论n 技能说n 信息加工说n美国心理学家桑代克(E. L. Thorndike,1874-1949)提出尝试错误说n桑代克制作了多种迷箱和迷津n用猫进行迷笼实验n桑代克认为,n问题解决是一种尝试-错误(trial and error)的过程,带有渐进的性质n动物,至少低等动物并未在问题解决中表现出进行推理,其行为完全可用尝试-错误加以说明n人类在解决问题中也有尝试-错误现象n格式塔心理学提出顿悟说。n顿悟说认为,问题解决要求看出问题情境中的各种关
2、系,而对这种关系的理解是突然产生的,既出现顿悟(insight),问题解决是通过顿悟而实现的。n德国心理学家苛勒(Wolfgang Khler,1887-1967)对黑猩猩的思维进行了长达7年的研究。黑猩猩突然对问题情境中的关系有了理解,由于顿悟而解决了问题。n苛勒不同意尝试-错误说,认为桑代克安排的实验使动物看不到整个问题的情境,因而出现尝试-错误现象,否则是不会出现的。n苛勒认为,动物解决问题的过程并不是尝试错误的过程,而是对问题情景的一种顿悟,即通过对原来知觉情景的改造,突然找到问题解决的方法。n格式塔心理学还认为,人也是通过顿悟来解决问题的。n美国实用主义哲学家杜威(John Dewe
3、y,1859-1952)将问题解决看作多阶段的过程:n发现或认出问题,即感受到困难;n确定并说明问题,把有关的东西分出来;n形成各种可能的解决办法;n对各种可供选择的解决办法进行思索或推理,以确定一个最合适的办法;n考验所选择的那个办法。n杜威的看法对后来将问题解决分为四个阶段有很大影响,并延续至今。n问题解决是熟悉问题、孕育、明朗和验证解决方法的过程。n准备(Preparation)n孕育(Incubation)n明朗(Illumination)或启示n验证(Verification)n问题解决是一种技能n问题解决需要运用过去经验n问题解决能力能通过练习而发展提高n问题解决需要调整和排列许多
4、成分和次要技能,并受次要技能发展程度的影响n认知心理学用信息加工观点来研究人的问题解决过程n代表人物:Newell,Shaw, & Simonn把人类问题解决的过程和计算机问题解决的过程进行类比,用计算机模拟人类问题解决行为n问题解决是问题解决者从问题初始状态出发,搜寻恰当的路径到达目标状态的过程,即在问题空间进行搜索的过程。 问题解决步骤n问题表征,即识别和理解问题n设计或规定解决问题的策略n执行策略n评价问题解决的进展问题的种类n界定清晰的问题(well-defined problem)n界定含混的问题(ill-defined problem)n对抗性问题(adversary proble
5、m)n非对抗性问题(non-adversary problem)n语义丰富的问题(semantic rich problem)n语义贫乏的问题(semantic impoverished problem) n界定清晰的问题(well-defined problem)n界定清晰的问题是指初始状态(initial state)、目标状态(goal state)以及由初始状态如何到达目标状态的一系列过程都很清楚的问题。n界定含混的问题(ill-defined problem) n界定含混的问题是指对问题的初始状态或目标状态没有清楚的说明,或者对两者都没有明确的说明,这些问题具有很大的不确定性。 n对
6、抗性问题(adversary problem)n解决对抗性问题时,人们不仅要考虑自己的解题活动,而且这种活动还要受对手解题活动的影响。n非对抗性问题(non-adversary problem)n非对抗性是指在解决问题时没有对手参与的问题。 n语义丰富的问题(semantic rich problem)n如果解题者对所要解决的问题具有很多相关的知识,这种问题称为语义丰富的问题。n语义贫乏的问题(semantic impoverished problem)n如果解题者对要解决的问题没有相关的经验,这种问题称为语义贫乏的问题。n设在下列加法算式中,有10个不同的字母,每个字母分别代表0至9的一个数
7、码。现已知字母D=5,要求找出每一个字母所代表的一个数码,运用通常的加法规则,使得下面的算式得以成立:nD O N A L Dn+G E R A L DnR O B E R T密码算题5 2 6 4 8 5+1 9 7 4 8 57 2 3 9 7 0n认知心理学家将信息在头脑中的呈现方式统称为表征。n问题空间是人们对问题的内部表征。 问题空间(problem space)n问题空间是指问题解决者对所要解决的问题的一切可能的认识状态,包括对问题的初始状态和目标状态的认识,如何由初始状态转化为目标状态以及有关的算子的认识等。n问题表征的四个因素n问题的初始状态n目标状态n算子n对算子的约束表征是
8、问题解决的中心环节n问题表征直接影响着问题解决者所考虑的一系列合法、适当的步n如果一个问题得到了正确的表征,可以说它已解决了一半(Simon,1986)n有时按常规方式表征的问题难以求解,但若换一个角度来表征同一个问题,问题就迎刃而解了(Simon,1991)n策略是人对信息加以操作的办法、计划、方案,它使人的认知活动成为有组织的有机的统一体n采用什么样的策略解决问题,是影响问题解决效率的一个很重要的心理因素n好的策略,有利于问题的解决n9+3+2+4+5+6+7+8+1+5=?n(9+1)+(8 +2)+(7+3)+(6+4)+(5+5)=50n(1+9)92+5=50n算法n启发式n手段-
9、目的分析n逆向搜索n爬山法n算法策略(algorithm strategy)是在问题空间中随机搜索所有可能的解决问题的方法,直至选择一种有效的方法解决问题n把解决问题的方法一一进行尝试,最终找到解决问题的答案n优点:它能够保证问题的解决n缺点:需要大量的尝试,因此费时费力n当问题复杂、问题空间很大时,人们很难依靠这种策略来解决问题n有些问题也许没有现成的算法或尚未发现其算法n启发法(heuristic method)是人根据一定的经验,在问题空间内进行较少的搜索,以达到问题解决的一种方法n优点:较省时省力n缺点:启发法不能完全保证问题解决的成功n手段-目的分析(mean-end analysi
10、s)是将需要达到的问题的目标状态分成若干子目标,通过实现一系列的子目标最终达到总目标。n基本步骤n比较初始状态和目标状态,提出第一个子目标n找出完成第一个子目标的方法或操作n实现子目标n提出新的子目标n上述步骤循环往复,直至问题的解决n手段-目的分析是常用策略,对解决复杂问题有重要应用价值。河内塔问题目标:将盘从柱1移到柱3,且保持原大小顺序。河内塔问题规则:每次只能移动一个圆盘;大盘不能放在小盘上;在移动时可利用柱2。n逆向搜索(backward search)是从问题的目标状态开始搜索,直至找到通往初始状态的通路或方法。n逆向搜索更适合于解决那些从初始状态到目标状态只有少数通路的问题。n池
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