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类型五年级上册信息技术 6逐帧动画快乐学 教案.doc

  • 上传人(卖家):小刘刘
  • 文档编号:240916
  • 上传时间:2020-01-15
  • 格式:DOC
  • 页数:2
  • 大小:36KB
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    关 键  词:
    五年级上册信息技术 6逐帧动画快乐学 教案 年级 上册 信息技术 动画 快乐 下载 _其它版本_信息_小学
    资源描述:

    1、 五 年级信息技术导学案 课题课题 6、逐帧动画快乐学 备课备课 时间时间 课型课型 新授 课时课时 1 课时 授课人授课人 目标目标 1、知道 Flash 中的帧和关键帧。 2、学会制作简单的逐帧动画。 3、体验逐帧动画的制作方法。 重点重点 难点难点 重点:学会制作简单的逐帧动画。 难点:体验逐帧动画的制作方法。 教教 学学 过过 程程 一、复习。 二、认识 Flash 中的帧与关键帧。 1、在 Flash 窗口中打开“青蛙跳水.fla”动画文件 2、播放动画,观看画面的变化。 3、观察“青蛙跳水”动画的时间轴。 4、单击窗口菜单中的库的命令,打开库面板,单击各个文件,看看它们和第 1 第

    2、 6 帧画面对应的关系。 三、设置动画尺寸和背景。 1、执行菜单命令,新建一个动画文件窗口。 2、执行菜单命令,打开“文档属性”对话框。 3、设置适当的尺寸,选择背景色。 四、制作关键帧内容。 1、按课本第 36 页的图操作,把图片导入到 Flash 的库中。 2、把“走路 1”图片从库中拖到舞台。 3、打开对齐面板,把图片设为居中对齐。 4、右击第 2 帧,插入一个空白关键帧。 5、把“走路 2”图片从库中拖到舞台中,并设为居中对齐。 6、依次在第 38 帧中插入空白关键帧,并把对应的图片拖到舞台上。 五、预览动画。 1、执行菜单命令,预览动画效果。 2、关闭预览窗口,继续修改不满意的地方。 3、满意后以“走路”为名,保存动画。 六、操作练习: 1、打开配套资源中的“蝴蝶飞”和“鱼儿游动”动画,进一步体会逐帧动画的原 理。 2、利用配套资源里提供的划船图片,制作一个“划船”逐帧动画。

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