图像几何校正.课件.ppt
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- 图像 几何 校正 课件
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1、第10章 图像的几何校正 几何失真 图像在获取过程中,由于成像系统本身具有非线性、拍摄角度等因素的影响,会使获得的图像产生几何失真。 几何失真 系统失真 非系统失真。 系统失真是有规律的、能预测的;非系统失真具有随机的。 当对图像作定量分析时,就要对失真的图像先进行精确的几何校正(即将存在几何失真的图像校正成无几何失真的图像),以免影响定量分析的精度。 几何校正方法 图像几何校正的基本方法是先建立几何校正的数学模型;其次利用已知条件确定模型参数;最后根据模型对图像进行几何校正。通常分两步:图像空间坐标变换;首先建立图像像点坐标(行、列号)和物方(或参考图)对应点坐标间的映射关系,解求映射关系中
2、的未知参数,然后根据映射关系对图像各个像素坐标进行校正;确定各像素的灰度值(灰度内插)。10.1 10.1 空间坐标变换空间坐标变换 实际工作中常以一幅图像为基准,去校正几何失真图像。通常设基准图像f(x,y)是利用没畸变或畸变较小的摄像系统获得的,而有较大几何畸变的图像用g(x,y)表示,下图是一种畸变情形。 设两幅图像几何畸变的关系能用解析式来描述。),(1yxhx ),(2yxhy 通常h1(x,y)和h2(x,y)可用多项式来近似 当n=1时,畸变关系为线性变换, 上述式子中包含a00、a10、a01 b00、b10、b016个未知数,至少需要3个已知点来建立方程式,解求未知数。 ni
3、injjiijyxax00niinjjiijyxby00yaxaax011000ybxbby011000 当n=2时,畸变关系式为 包含12个未知数,至少需要6个已知点来建立关系式,解求未知数。 几何校正方法可分为直接法和间接法两种。20211220011000yaxyaxayaxaax20211220011000ybxybxbybxbby一、直接法 根据 和若干已知点坐标,解求未知参数;然后从畸变图像出发,根据上述关系依次计算每个像素的校正坐标,同时把像素灰度值赋予对应像素,这样生成一幅校正图像。 但该图像像素分布是不规则的,会出现像素挤压、疏密不均等现象,不能满足要求。因此最后还需对不规则
4、图像通过灰度内插生成规则的栅格图像。 niinjjiijniinjjiijyxbyxhyyxayxhx002001),(),(二、间接法 设恢复的图像像素在基准坐标系统为等距网格的交叉点,从网格交叉点的坐标(x,y)出发,根据和若干已知点,解求未知数。据此推算出各格网点在已知畸变图像上的坐标(x,y)。由于(x,y)一般不为整数,不会位于畸变图像像素中心,因而不能直接确定该点的灰度值,而只能由该像点在畸变图像的周围像素灰度值内插求出,将它作为对应像素(x,y)的灰度值,据此获得校正图像。 niinjjiijniinjjiijyxbyxhyyxayxhx002001),(),( 由于间接法内插灰
5、度容易,所以一般采用间接法进行几何纠正。10.2 10.2 像素灰度内插方法像素灰度内插方法 常用的像素灰度内插法有最近邻元法、双线性内插法和三次内插法三种。1最近邻元法 在待求点的四邻像素中,将距离这点最近的相邻像素灰度赋给该待求点。 该方法最简单,效果尚佳,但校正后的图像有明显锯齿状,即存在灰度不连续性。2双线性内插法 双线性内插法是利用待求点四个邻像素的灰度在二方向上作线性内插。如图,下面推导待求像素灰度值的计算式。 对于(i,j+v)有f(i,j+v)=f(i,j+1)-f(i,j)v +f(i,j) 对于(i+1,j+v)有f(i+1,j+v)=f(i+1,j+1)- f(i+1,j
6、)v+f(i+1,j) 对于(i+u,j+v)有f(i+u,j+v)=f(i+1,j+v)-f(i,j+v)u+f(i,j+v)=) 1, 1(), 1()1 () 1, ()1 (), ()1)(1 (jiuvfjifvujivfujifvu 该方法要比最近邻元法复杂,计算量大。但没有灰度不连续性的缺点,结果令人满意。它具有低通滤波性质,使高频分量受损,图像轮廓有一定模糊。Bilinear vs Nearest Neighbour:OriginalNearest NeighbourBilinear(i-1,j-1)(i-1,j+2)(i+2,j-1)(i+2,j+2)(x,y)u v3三次内
7、插法 该方法利用三次多项式S(x)来逼近理论上的最佳插值函数sin(x)/x。其数学表达式为:2|02|1|5|841|0|21)(3232xxxxxxxxxS其中A=s(1+v) s(v) s(1-v) s(2-v)2, 2() 1, 2(), 2() 1, 2()2, 1() 1, 1(), 1() 1, 1()2,() 1,(),() 1,()2, 1() 1, 1(), 1() 1, 1(jifjifjifjifjifjifjifjifjifjifjifjifjifjifjifjifBc=s(1+u) s(u) s(1-u) s(2-u)T 该算法计算量最大,但内插效果最好,精度最高。
8、 待求像素(x,y)的灰度值由其周围十六个点的灰度值加权内插得到。可推导出待求像素的灰度计算式如下:f(x,y)=A B C常用的图像几何变换介绍 图像处理时,往往会遇到需要对图像进行放大、缩小、旋转等操作。因为像素是离散的,所以经过坐标变换之后,如果不进行处理,就会产生畸变。1 图像的缩小一、图像的尺寸减半: 2M*2N的图像缩小为:M*N的图像。 处理方法是: 取偶数行和偶数列构成新的图像。 二、图像的任意成比例的缩小: M*N大小的图像缩小为:L*S大小。其中:M/N=L/S=k.1.计算c= L / M2.设旧图像是F(x,y),新图像是I(x,y) 则:I(x,y)=F(int(c*
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