苏少版 五年级下册美术全册教案(78页精品教学设计).doc
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1、苏少版五年级下册美术教案(全册)教学计划 一学生知识能力,学习习惯分析小学五年级是儿童在四年级的基础上由记忆画、空间环境想象和色彩理论应用的初步阶段正式转向理性认识的阶段,线描写生画,速写、色彩写生画等都是本学期的重要内容,对于加强儿童色感和造型能力具有重要的推动、提高作用。所以,本学期要多向学生讲授更丰富的理论知识,多带学生外出感受,引导学生对身边事物进行更多的观察和描绘。二教学目的任务:(一)绘画1、学习插图配画的设计绘画方法。2、绘画与环境,人文结合,学习绘画创作。3、进一步学习水墨画知识,进行水墨画练习。、学习黑白灰的色彩知识,培养学生的审美情趣,提高绘画色彩表现力。(二)工艺1、学习
2、广告招贴画知识与设计技巧。2、用剪、折、粘贴等方法制作简单的立体纸工模型。3、用泥塑,雕塑等的形式制作简单的艺术品与装饰品。(三)欣赏欣赏中外各类艺术作品,拓宽视野,提高学生的艺术鉴赏能力与艺术评论能力。三本册教材重教学难点:第10册共有24课。本教材教学内容中的美术知识和技能是按照由浅入深、循序渐进的原则排列的。因此,教师在安排教学时,课序可以根据季节、学校及学生的实际情况而做一定的调整。教学教学教学重点:培养学生的创新意识和动手实践能力。教学教学难点:学生逻辑思维能力的培养、空间想象能力的培养。四完成任务的措施:美术教学内容要体现时代精神,适应社会发展的趋势。美术教学内容应适合学生的心理和
3、生理特点,注意循序渐进和趣味性。美术教学内容要有利于培养学生的形象思维能力。教师要认真实行本教学大纲的精神,处理好思想品德教育、审美教育、能力培养和双基训练的关系。在传授双基、培养过程中,加强思想政治品德教育。要充分发挥美术教学情感陶冶的功能,努力培养学生健康审美情趣,提高学生的审美能力。 1、 认真备课、上课。 2、 做好课前的各项准备活动。 3、 拓展教学思路,做到以人为本,因材施教,因地制宜,以求达到最佳教学效果。4、进行班内、班际作品展评,以增强竞争意识及荣誉感,互相学习,提高美术兴趣。5、充分和利用各种教学手段,调动学生学习兴趣和激情。 6、利用直观手段,多媒体等手段进行欣赏以增加学
4、生欣赏的兴趣,开拓视野,激发兴趣,并辅以技法训练及增强其表现力五、教学进度安排:小学美术五年级第十册教学进度表(2015.2)周次 教学内容和课时安排 课时 备注1 1、近大远小 12 2、快乐动漫 23 3、线条的魅力 24、 4、理想的居住环境 25、 5、柱状雕刻 26 6、画脸 27 7、看戏 28 8、作文插图 29 9、我设计的图书封面 210 10、我做的图书 211 11、藏书票 212 12、综合版画 213 13、诗配画 214 14、桥 215 15、广告和招贴画 216 16、用光来画画 217 17、分分合合 218 18、19、环境小设施 219 20、青铜艺术 2
5、20 复习考试第一课 近大远小教学目标知识与技能目标:初步了解近大远小的透视现象及基本规律,理解视平线、消失点,初步掌握画出透视效果的技巧。过程与方法目标:掌握对比观察的方法,运用透视规律,尝试用油画棒或水粉、水彩等材料表现身边的景物,画出纵深感。情感、态度与价值观目标:感受透视效果给画面带来的美感。教学重难点教学重点:观察近大远小的透视现象,分析原理,运用透视原理,进行风景画的写生。教学难点:表现“近大远小”的画面时,对直立物体的认识及表现。教学设计一、照片观察,感知近大远小,点明课题(约4分钟)1. 师:同学们,你们喜欢外出游玩吗?你们去过哪些地方?能展示一下吗?(课前布置学生带外出游玩照
6、片,选择有代表性的风景照片1-2张,用投影放大观察。)2. 师:请照片的主人给大家介绍一下照片中的风景。(在分享交流中教师引导观察远近区别,可以是景,也可以是人。)近处看到什么?远处有什么景物?你怎么看出是远处的?同学们发现了吗,照片中的景物越远越怎样?3. 老师也带来一张照片,我们来看一下。画面中看到了什么?你发现铁轨的变化了吗?远处的铁轨本身是不是真的变窄变细了呢?那么为什么我们看到它们越远就越小了呢?你们想知道吗?今天我们就一起来研究一下“近大远小”。(板书课题)设计意图:联系实际,让学生从观察中发现近大远小的规律。二、直观体验近大远小,揭示原理1. 教具演示。取一叠大小相同的绿色彩纸重
7、叠,在重叠的纸面上剪出一棵树的形状,用毛衣针从中间穿过,等距排列开。然后从侧面(横向)和正面(纵向)观察比较侧面(如图)看相同大小的树排列整齐;将树形正面微侧面向学生(如图)再观察,产生近大远小的视觉效果,如不明显还可以将教具一端靠近学生的眼睛,以产生明显的透视效果。师(梳理提问):这些树大小一样肯定没错吧?看来可以肯定树木的尺寸没有变化,可是我们的眼睛看到的树却是近大远小的,这究竟是什么原理呢?(生:讨论为什么出现这一现象)2. 揭示原理。师:物体反射的光透过瞳孔投射在视网膜上,人的视觉有一定角度,靠得近的景物能够遮挡的视觉角度大,离得远的景物能够遮挡的角度就小,因此,会出现“近大远小”的现
8、象。其实物体本身的尺寸并没有发生变化,是我们的眼睛带给我们的错觉。(板书:错觉)3. 互动游戏。(1)师:为了让同学们更简单的理解,请大家伸出自己的手臂一前一后,睁开一只眼睛,用你的小手掌遮挡住观察的视线,看看手掌离眼睛的远近与观看的结果有什么必然的联系?你的手会不会真的一大一小?其实是我们的“眼睛”欺骗了我们呢,其实很简单,靠眼睛越近,物体越大,离眼睛越远,物体越小。(2)师:下面考考你们,看下老师这里的两个小朋友,我们是从哪个角度看他们,才会看到这样的形象?(俯视人物形象)设计意图:让学生真正理解近大远小现象产生的原理。三、图片观察,验证透视规律,学习表现1. 跟我找。师:原来近大远小的现
9、象是我们的眼睛带给我们的错觉,那么只要是我们视线里的事物就应该都存在这样的规律。跟老师来找一找,这些图片中你找到这样的规律了吗?在哪儿? 大片向日葵。学生很容易发现向日葵花盘的近大远小的规律,教师适当引导观察远处山坡上的树木与向日葵的大小比较,得出结论,近大远小适用于所有景物。林荫道。引导学生通过观察路面、树木梳理出“近宽远窄”“近高远低”“近处的清晰,远处的模糊”等同原理的透视规律。学生在园林中写生的场景。请学生找找画面中的“近大远小”。(包括人物、墙壁、格窗、长廊、柱子等。)师:像这样近大远小的现象同学们在生活中还看到过哪些明显的例子?2. 跟我学。师:通过刚才的观察,我们确定近大远小的现
10、象无处不在,那么怎样能准确地表现出来呢?先跟老师来看一看透视分析图。带领学生观察示意图,简单了解消失点、视平线以及水平面和垂直面近大远小的规律示意线。3. 跟我画。师:有了这几个法宝概念,表现一个林荫道就容易多啦。(正立面林荫道)教师示范:在四开淡绿色卡纸上用蓝色粉笔画出视平线,确定消失点,确定路面宽度透视示意线,确定道路两侧树木的透视示意线。然后迅速的用水粉色(或者炫彩棒)铺出路面、草地天空的大色块。师:现在谁来帮我在道路两边种上树?请学生上来用大笔调色确定道路两侧树木的位置,画出主干,充分体现垂直面透视示意线的作用,教师帮忙快速表现枝叶,完成风景速写。四、作品赏析,巩固透视规律,拓宽视野。
11、课件展示风景名胜摄影、中外名画、生活中的设计、同学的画四组图片。第一组:风景名胜摄影(天安门,长城,引导寻找近大远小现象,展示示意图。) 第二组:中外名画(中国画大漠之舟,油画伏尔加河上的纤夫,引导观察不同角度的近大远小的表现。比如油画那幅可以设计提问:这幅画里近大远小的透视线和林荫道有什么明显的不同?纤夫们在往画面的哪个方向走?画家站在纤夫们的哪一边看到这样的情景?) 第三组:生活中的设计(建筑上的巧妙设计,课本中展示的两例墙画。引领感受近大远小的巧妙利用,可以产生奇妙的效果,以实例展示拓宽学生的视野,发散思维)第四组:同学的画(门前的路小巷深深,从奇妙利用回到表现目标,明确今天的作画内容)
12、五、作业要求,表现近大远小,评价总结1. 提出作业要求。(1)运用近大远小的透视原理画画你生活中的景物,画出纵深感;(2)用你擅长的画法作画,提倡用色彩直接表现,可以选择水粉色或者炫彩棒、油画棒。2. 绘画题材参考。师:老师搜集了一些在生活常见的景象,可以给你们的画面作一些参考。3. 展示与评价。将学生的作业布置成展,师生共同点评,侧重画面的纵深感、景物的正确透视。对角度不单一、色彩表现大胆有层次,特别是在近大远小的基础上还表现出“近清远糊”的作品要善于发现并加以褒赞,给学生正确的色彩表现方向的指引。六、课后拓展,巧做近大远小,玩玩看看教具展示:书本“小实验”之二的图例做成的陀螺,放到投影下捻
13、转观察。另外,今天我们学习了“近大远小”的透视原理,请同学们充分地运用所学的透视知识观察和写生生活中的各种场景,要养成随时写生的好习惯。作业要求本课设计有两次学生作业。第一次作业:在小纸片(便利贴)上用彩色笔迅速的画出林荫道的透视示意图。 第二次作业:用色彩表现一幅风景画,体现近大远小的透视规律,画出纵深感。第2课 快乐动漫(上)教学目标知识与技能目标:了解动漫漫画的主要形象,学习编画连环漫画的方法和步骤。过程与方法目标:学习编画一组有创意的连环漫画。情感态度与价值观目标:引导学生感受动漫的乐趣,能运用学到的动漫技法创作,激发热爱生活的情感。教学重难点教学重点:了解动漫漫画的主要形象,学习编画
14、连环漫画的方法和步骤。教学难点:学生能掌握编画连环漫画的方法,并进行有个性的创作。教学设计第1课时一、游戏导入(5分钟)1. (PPT)小游戏考考你:这是什么画?(一幅漫画、一幅素描写生画)2. 老师问:两幅画有什么不同呢?看看老师给大家变个什么?学生读秒,教师写生画变漫画,学生看了个个乐翻天。我们今天就来学习,板书:快乐动漫。看老师现场一瞬间变出一个有趣的漫画,你想怎么变就怎么变,想变成什么就变成什么,变美女,变帅哥,想要多可爱就有多可爱,想要多帅就有多帅,随心所欲,是不是很有趣?你想不想也能掌握这个本领呢?(想)今天老师将带着同学们一同走进动漫的快乐艺术世界。学生一起看教师布置的动漫教室,
15、有很多动漫玩具、动漫作品喷绘的动漫角色,你最喜欢哪个动漫形象?(生自主举手发言)还有很多同学自己带来了动漫形象,拿出自己带来的动漫形象和大家分享吧(平面、立体都可以)。二、模仿画动漫形象(10分钟)1. 同学们,想不想自己体验一下动漫的神奇呢?(想)想不想拿起你的小画笔,画一个动漫形象呢?(想)2. (PPT)动漫形象欣赏:唐老鸭、米老鼠、蜡笔小新、机器猫哆啦A梦(先一个个出示,由学生猜,再汇聚到一个屏幕上。)3. PPT欣赏完,跟老师学画一个动漫形象。教师一步步示范动漫形象的画法,学生跟着一点点学习画,可以和老师画得一样,也可以画老师提供的形象,还可以画自己带的动漫形象。难点提示:动漫形象有
16、其基本的表现方法,如夸张、变形,模仿学习时,要注意学习如何运用这些表现方法。学生第一次作业:学画一个简单的动漫形象。学生第一次作业展评:小游戏,猜猜我画的是谁?被猜中的小画家将得到一颗星星的奖励。三、动漫知识(10分钟)1. 看到这么多漂亮的动漫作品,高兴不高兴啊?(高兴)老师想知道同学们现在对动漫产生兴趣了吗?做一个简单的调查,喜欢动漫的同学请举手(生自主举手)想继续了解研究动漫的同学请举手(生自主举手)。很好,作为老师我很高兴,那么,你想了解研究动漫的什么呢?(生自主举手发言)。跟着老师一起去了解动漫知识吧。2. PPT 动漫的知识。(1)最早的动漫出现在1760年,日本浮世绘师葛饰北斋是
17、第一个把“漫画”一词用在画作上的人。(2)PPT 各国动漫的发展状况。3.(PPT)各国优秀动漫作品欣赏:强调动漫的最大特点是夸张和变形。(1)漫画读物,现代,蔡志忠,属于连载漫画。(2)漫画,现代,莫迪洛(阿根廷),属于独幅漫画。(3)法国漫画,现代,属于多格漫画。 4. (PPT)学生优秀动漫作品欣赏:欣赏小朋友学习完动漫知识后的动漫作品。(1)寻主记,学生作品(铅笔)。(2)三只老鼠,学生作品(铅笔、彩色水笔)。(3)独幅漫画,学生作品(铅笔)。引申出动漫的多种绘制方法,除了单色素描动漫法、彩色动漫绘制法,还有其他创新创作的方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音
18、动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等等。(可略)四、连环漫画设计(10分钟)看了漫画家和同学们编画的动漫故事,有趣吗?(有趣)想不想自己也编画一个动漫故事呢?(想)现在,开动脑筋,编一个动漫小故事讲给我们(或同位)听听吧,想象一下动漫主角的形象。想象一下在他的身上发生了一件怎样有趣的故事? 讲给大家听听。(生讲述自己编的动漫小故事。)师:你的动漫主角形象是怎样的呢?简单地设计并画下来。学生第二次作业:简单的动漫主角形象草稿设计画。学生第二次作业展评:简单交流。教师个别点评即可。有了动漫主角形象,同学们继续把在他身上发生的有趣的故事画给我们看看吧。用动漫的方式画给我们看。构思一下:
19、你打算用独幅漫画?多格漫画?还是连载漫画来表现呢?(你打算用单色素描动漫法、彩色动漫绘制法,还是其他创新创作的方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等来表现呢?可略)说给我们听听,开拓一下大家的思路,来个思维碰撞吧,看谁想象的火花被激发的最多。(生自主举手发言。)动漫故事绘制示范:教师一步步样图示范,先想好自己要画什么,根据故事长短来确定绘制独幅漫画、多格漫画还是连载漫画。画笔比划一下大小,再用铅笔快速画出动漫作品草稿,要最大限度利用纸。学生跟着一点点学习,不要和老师的一样,看谁画的生动而有趣。提示学生,除了画,还可以运
20、用其他创新创作的方法制作。画完或剪完贴在纸上并贴到黑板上展示。学生第三次作业:编画一个动漫故事。要求1:打底稿或不打底稿随手画出大自然中、生活中看到的、想到的情景、物件、动物或人物的故事。要求2:用上自己设计的那个动漫主角形象和学习到的动漫方法,可独幅漫画,也可多格漫画或连载漫画。学生第三次作业展评:将动漫作品贴在黑板上展示。你特别喜欢谁的动漫作品?为什么?请指出哪些地方使用了动漫的技法。五、走进生活寻找动漫的元素(2分钟)动漫不只是画出作品挂在墙上供人欣赏呢。问学生:你见过动漫可以变身做什么?(生自主举手发言)(PPT)寻找动漫元素让我们一起走进现代人的生活来寻找动漫元素吧,看看各国人们是怎
21、样用动漫来表现生活、美化生活的。小到生活中的衣衫、鞋子、头饰等的设计应用,大到商店墙饰、现代雕塑、家具设计、商店布景、广告牌等等。边看边说,强调动漫符号。(PPT)视频:一起到成都动漫展上看看吧,找一找动漫的元素。(图片和视频二选一) 游戏思维拓展:想想生活中还有哪里运用到动漫?引导学生在现代生活的元素中寻找动漫元素。八、总结拓展(1分钟)你认为未来的动漫会怎样?未来的人们会运用动漫做什么呢?(生自主举手发言)师过渡:那我们就从现在起好好学习动漫吧。本节课我们学习了动漫的基本知识和手绘技法。动漫一堂课是讲不完的,下节课我们继续学习电脑绘制动漫的技法。课后兴趣作业:以小组为单位,办一份动漫月报,
22、可以手绘也可以电脑绘制彩色打印,希望大家都来投稿,我们以年级为单位进行交流PK,看看哪一个班级的动漫月报能够获胜。 板书设计: 板书:快乐动漫 拟人、夸张、变形 独幅漫画、多格漫画、连载漫画作业要求学生一次作业:学画一个简单的动漫形象。学生二次作业:简单的动漫主角形象草稿设计画。学生三次作业:编画一个动漫故事。要求:1. 打底稿或不打底稿随手画出大自然中、生活中看到的、想到的情景、物件、动物或人物的故事;2. 用上自己设计的那个动漫主角形象和学习到的动漫方法,可独幅漫画、也可多格漫画或连载漫画。第2课 快乐动漫(下)教学目标知识与技能目标:熟练运用电脑画图软件里的各种工具材料创作动漫作品。过程
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