如何用scratch绘制3D作品-尚祖铭课件.ppt
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- 何用 scratch 绘制 作品 课件
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1、.如何用画笔画出如何用画笔画出3D作品作品-教你成为教你成为3D作品制作的高手作品制作的高手尚祖铭中国航空工业空气动力研究院老师.目录1、个人介绍以及创作经历2、作品介绍:3维物理世界和视角转换算例-27个方块3、作品介绍: 3D 魔方网易页面4、作品介绍:魔方V1.2_201711195、进一步创作的建议.1、个人介绍以及创作经历姓名:尚祖铭科研领域:飞机风洞试验以及飞行仿真研究等方面。创意编程:从2016年开始关注少儿编程.1、创作的阶段分解与关键技术梳理在Scratch中构建3D模型,以及视角变化在物理世界中实现对魔方的操作恢复魔方的策略.1、创作的阶段设想分解第一阶段:实现对一个正立方
2、体在3维空间中的观察(1) 技术节点编号解决的问题方法技术消化提升关键技术1.1 如何将一个3维的立方体投影到二维平面 找资料,消化相关算法根据魔方这个目标构建了27个方块。完成了27个模块在物理世界的自传标志性作品:3维物理世界和视角转换算例-27个方块.1、创作的阶段设想分解第一阶段:实现对一个正立方体在3维空间中的观察(2) 技术节点编号解决的问题方法技术消化提升关键技术1.2如何对每个平面涂色找资料,消化相关算法将自己网上下载的图片处理到Scratch的3D作品中标志性作品:3D 魔方网易页面.1、创作的阶段设想分解第二阶段:在物理世界中实现对魔方的操作 技术节点编号解决的问题方法关键
3、技术2.1如何选择操作的平面? 在每个平面的中心点坐标关键技术2.2如何对应不同的操作产生不同旋转效果?根据不同操作与中心点位置对应进行相关操作关键技术2.3如何对不同平面进行着色根据中心点位置Z投影位置的前后,进行排序,后面的先上色,前面的后上色。.2、作品介绍:3维物理世界和视角转换算例-27个方块如何在二维空间表达一个三维物体?如何在二维空间表达一个三维物体? 结构化四边形网格非结构化三边形网格.2、作品介绍:3维物理世界和视角转换算例-27个方块如何表达一个如何表达一个3D3D物体在物理空间的运动?物体在物理空间的运动?对于平动和转动变换时先转动后平动.2、作品介绍:3维物理世界和视角
4、转换算例-27个方块如何表达一个如何表达一个3D3D物体在物理空间的运动?物体在物理空间的运动?转动:先让四个点绕中心点转动平动: 对平面的中心点位置进行平动操作.2、作品介绍:3维物理世界和视角转换算例-27个方块如何表达一个如何表达一个3D3D物体在物理空间的运动?物体在物理空间的运动?一个固定不动坐标系一个随物体运动的坐标系,通过方向余弦实现二者转换。.2、作品介绍:3维物理世界和视角转换算例-27个方块主程序主程序1、初始化2、对程序进行操作3、每个单元的自转(在物理空间运动)4、将物理世界旋转后四个点坐标投影.2、作品介绍:3维物理世界和视角转换算例-27个方块主程序主程序1 1、初
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