印刷设计教程(原创)-精品课件.ppt
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1、第一节第一节 印前设计印前设计一、印前设计软硬件设备一、印前设计软硬件设备图像处理软件:图像处理软件:PhotoshopPhotoshop矢量绘图插画软件:矢量绘图插画软件:IllustratorIllustrator、FreehandFreehand、Corel DRAWCorel DRAW排版软件:排版软件:InDesignInDesign、方正飞腾、方正飞腾文字处理软件:文字处理软件:WordWord,SimpleTextSimpleText常用字库:方正字库、文鼎字库常用字库:方正字库、文鼎字库图库:照片素材库、矢量素材库图库:照片素材库、矢量素材库二、图像处理二、图像处理1 1、点阵
2、图像、点阵图像点阵图像可以放大缩小,若放大超点阵图像可以放大缩小,若放大超过允许的尺寸时,会降低品质,产过允许的尺寸时,会降低品质,产生锯齿。主要的色彩模式有:灰阶、生锯齿。主要的色彩模式有:灰阶、RGBRGB、CMYKCMYK、LABLAB等。等。灰阶模式中以八个位元来描述每一灰阶模式中以八个位元来描述每一个像素个像素, ,一个一个8bit8bit灰阶影像最多可灰阶影像最多可以包含以包含256256个层次的灰色个层次的灰色, ,也就是每也就是每个像素都可以有个像素都可以有256256种不同层次的种不同层次的灰色灰色, ,可以显示出精确的色调。可以显示出精确的色调。2 2、矢量图像、矢量图像矢
3、量图像是一个以物件导向架构成的图矢量图像是一个以物件导向架构成的图形,所以又称物件导向图像,矢量图形,所以又称物件导向图像,矢量图像运用其坐标系统中数学的运算公式,像运用其坐标系统中数学的运算公式,来描述与记录直线、曲线、点等物件。来描述与记录直线、曲线、点等物件。所绘制的几何物件的位置和属性,能够所绘制的几何物件的位置和属性,能够将这些图像缩小、放大延伸、扭曲变将这些图像缩小、放大延伸、扭曲变形、改变颜色,图像都不会产生锯齿形、改变颜色,图像都不会产生锯齿状。状。上图上图: :矢量图像矢量图像下图下图: :点阵图像点阵图像3、扫描解析度(分辨率)、扫描解析度(分辨率) 图像解析度以图像解析度
4、以dpi表示,分色解析度并非越高越好,必须与半表示,分色解析度并非越高越好,必须与半色调网屏(印刷网线)相配合,印刷品是由半色调网屏构成,印色调网屏(印刷网线)相配合,印刷品是由半色调网屏构成,印刷网屏值是决定在单位长度内的网线数。分色解析度一般是以印刷网屏值是决定在单位长度内的网线数。分色解析度一般是以印刷网线数的两倍为设定值。如:网线数为刷网线数的两倍为设定值。如:网线数为175线则分色解析度要设线则分色解析度要设定为定为350dpi。户外喷绘、灯箱一般为户外喷绘、灯箱一般为100dpi。新闻纸的彩色或黑白报纸,图片分辨率一般为新闻纸的彩色或黑白报纸,图片分辨率一般为200250dpi。一
5、般采用胶版纸、画报纸、铜版纸、卡纸等印刷的画报、广告一般采用胶版纸、画报纸、铜版纸、卡纸等印刷的画报、广告宣传品、杂志等,图片分辨率一般为宣传品、杂志等,图片分辨率一般为300dpi。高档书籍、精美画册和广告印刷品,图片分辨率为高档书籍、精美画册和广告印刷品,图片分辨率为350dpi。精装珍品图书、画册等,图片分辨率一般为精装珍品图书、画册等,图片分辨率一般为400dpi以上。以上。网屏显示、网页制作的图片分辨率为网屏显示、网页制作的图片分辨率为72dpi。4、图像格式、图像格式矢量图格式矢量图格式 矢量图是一个以物件导向架构成的图形,矢量图运用其坐标系统中矢量图是一个以物件导向架构成的图形,
6、矢量图运用其坐标系统中数学的运算公式,来描述与记录直线、曲线、点等物件。数学的运算公式,来描述与记录直线、曲线、点等物件。AI格式格式AI(Adobe Illustrator)是一种流行的矢量图格式,可以直接载入)是一种流行的矢量图格式,可以直接载入Photoshop转换成点阵图,使用方便,文件小,色彩精度高,稳定性转换成点阵图,使用方便,文件小,色彩精度高,稳定性强。强。EPS格式格式EPS(Encapsulated PostScript)是印前系统中功能性最强的一)是印前系统中功能性最强的一种格式,能与矢量图、点阵图兼容,可以在任何作业平台及高解析度输种格式,能与矢量图、点阵图兼容,可以在
7、任何作业平台及高解析度输出设备上,输出色彩精确的矢量图像或点阵图像。支持黑白点阵图、灰出设备上,输出色彩精确的矢量图像或点阵图像。支持黑白点阵图、灰阶图、特别色、索引色、阶图、特别色、索引色、RGB、CMYK,可以包含路径,以,可以包含路径,以ASK码码存储,能直接载入存储,能直接载入Photoshop。点阵图格式点阵图格式 是用数码相机、扫描仪产生的图像。点阵图可以缩小,或维持等比尺寸,是用数码相机、扫描仪产生的图像。点阵图可以缩小,或维持等比尺寸,以达到最佳输出品质,若放大超过最大容许值,会降低解析度,产生锯齿。以达到最佳输出品质,若放大超过最大容许值,会降低解析度,产生锯齿。可以存储的色
8、彩模式有:黑白、灰度、可以存储的色彩模式有:黑白、灰度、CMYK色彩等。色彩等。TIFF格式格式支持黑白点阵图、灰度、支持黑白点阵图、灰度、RGB、索引颜色模式,可以嵌入路径。保存、索引颜色模式,可以嵌入路径。保存时,可以使用避免画质变差的时,可以使用避免画质变差的LZW压缩,同时缩小文件大小。压缩,同时缩小文件大小。EPS格式格式能包含点阵图和向量图,支持黑白、灰度、特别色、能包含点阵图和向量图,支持黑白、灰度、特别色、RGB、CMYK、索引颜色等,要想在排版软件中显示缩略图,必须存储预览图像,在编码索引颜色等,要想在排版软件中显示缩略图,必须存储预览图像,在编码选项中,可以选择选项中,可以
9、选择JPEG形式来压缩图像。形式来压缩图像。JPEG格式格式是一种允许被破坏压缩的格式,只包含点阵图,支持黑白、灰阶、是一种允许被破坏压缩的格式,只包含点阵图,支持黑白、灰阶、RGB、CMYK色彩模式,可以设定图像的压缩比例,读取图像是,可以将色彩模式,可以设定图像的压缩比例,读取图像是,可以将文件还原为原来的大小。文件还原为原来的大小。PSD格式格式是是Photoshop的默认格式,支持位图、灰度、的默认格式,支持位图、灰度、RGB、CMYK、专色通、专色通道、多图层、路径,兼容性差,能够对文件进行修改。道、多图层、路径,兼容性差,能够对文件进行修改。5 5、混色原理、混色原理加法混色(加法
10、混色(RGB色光)色光)l加法混色是指色光与色光的混合加法混色是指色光与色光的混合产生第二次色的原理和方式。产生第二次色的原理和方式。l色光混合后的特性:色光混合后的特性: 色光三原色红、绿、蓝是不能色光三原色红、绿、蓝是不能再分解的原色。再分解的原色。 二色光混合产生的色光会成为二色光混合产生的色光会成为另一色光的补色。另一色光的补色。 色光混合,色彩的明度越高,色光混合,色彩的明度越高,因此将色光混合方式及原理称为加因此将色光混合方式及原理称为加法混色。法混色。l三原色为红、绿、蓝三原色为红、绿、蓝减法混色(减法混色(CMYK颜料)颜料)l减法混色是指颜料与颜料的混合,越混合减法混色是指颜
11、料与颜料的混合,越混合出来的色泽就越黯淡。出来的色泽就越黯淡。l青(青(C)、洋红()、洋红(M)、黄()、黄(Y)为减法混)为减法混色的三原色。如果把色光中的红、绿、蓝三色的三原色。如果把色光中的红、绿、蓝三色光,一色一色地减掉,就可以得到青、洋色光,一色一色地减掉,就可以得到青、洋红、黄的原色,所以被称为减法混色的三原红、黄的原色,所以被称为减法混色的三原色。色。l印刷用的各种油墨,其实是从白色光中吸印刷用的各种油墨,其实是从白色光中吸收的红、绿、蓝的成分,使人们看到青、洋收的红、绿、蓝的成分,使人们看到青、洋红、黄的原色。理论上说混合三色成为黑色,红、黄的原色。理论上说混合三色成为黑色,
12、但是因为油墨含有杂质,印刷时并不能显现但是因为油墨含有杂质,印刷时并不能显现纯黑色,而变成浓而浊的颜色。因此,印刷纯黑色,而变成浓而浊的颜色。因此,印刷时增加黑墨,变成四色,不但可以表现纯黑时增加黑墨,变成四色,不但可以表现纯黑的原色,还可以减少油墨的使用量。的原色,还可以减少油墨的使用量。l三原色为红、黄、蓝三原色为红、黄、蓝6 6、图像色彩模式、图像色彩模式黑白点阵图模式黑白点阵图模式黑白点阵图像,色彩模式黑白点阵图像,色彩模式显示为一位元,此模式中每显示为一位元,此模式中每一个像素以一位元来描述,一个像素以一位元来描述,若一位元为开,则该像素为若一位元为开,则该像素为黑色,反之则为白色。
13、黑色,反之则为白色。黑白点阵图像可以用来印黑白点阵图像可以用来印刷,只需输出一张网片。刷,只需输出一张网片。灰阶图模式灰阶图模式灰阶图像色彩模式显示为灰阶图像色彩模式显示为八位元,也就是以八个位元八位元,也就是以八个位元来表示一个像素,一个灰阶来表示一个像素,一个灰阶图像,最多可以包含图像,最多可以包含256256个不个不同层次的灰。同层次的灰。可以用来印刷,只需输出可以用来印刷,只需输出一张网片,晒版也只要一张。一张网片,晒版也只要一张。双色调模式双色调模式双色调模式主要就是将灰阶图双色调模式主要就是将灰阶图像,在经济的考虑下,变成有像,在经济的考虑下,变成有色彩的图像,一般会以黑色版色彩的
14、图像,一般会以黑色版为主色调,另外一个色版使用为主色调,另外一个色版使用除无色彩以外的颜色,而且颜除无色彩以外的颜色,而且颜色较淡。色较淡。可以用于印刷,在输出和晒版可以用于印刷,在输出和晒版时都需要输出两张。时都需要输出两张。RGBRGB色彩模式色彩模式是光的显示模式,由红、绿、蓝三原色构成,主是光的显示模式,由红、绿、蓝三原色构成,主要用于荧屏显示之用。常见的要用于荧屏显示之用。常见的24bit24bit色彩系统,色彩系统,由三个由三个8 8位色版组成。一个位色版组成。一个8bit8bit包含包含256256个层次,个层次,总共色彩可以达到总共色彩可以达到16,777,21616,777,
15、216种颜色。种颜色。不可用于印刷,如果用于印刷,必须先将色彩模不可用于印刷,如果用于印刷,必须先将色彩模式转换成式转换成CMYKCMYK色彩模式。色彩模式。CMYKCMYK色彩模式色彩模式在平面印刷中,彩色图像由四次在平面印刷中,彩色图像由四次油墨上色,在油墨上色,在CMYKCMYK模式下,任何模式下,任何色彩都是有色彩都是有CMYKCMYK四个色版,分别四个色版,分别是青色、品红、红色、黑色,每是青色、品红、红色、黑色,每一个色版上的影像有一个色版上的影像有0100%0100%深浅深浅不同的颜色组合。不同的颜色组合。CMYKCMYK可以用来印刷,需要输出四可以用来印刷,需要输出四张网片,晒
16、版也需要四张。张网片,晒版也需要四张。三、印刷色彩三、印刷色彩1、印刷色、印刷色印刷色包括青色、品红、印刷色包括青色、品红、黄色、黑色。不需要调色,黄色、黑色。不需要调色,可以直接上机印刷。四色可以直接上机印刷。四色印刷油墨是透明性质的油印刷油墨是透明性质的油墨,油墨经叠印后可以产墨,油墨经叠印后可以产生其他颜色。生其他颜色。2 2、特别色、特别色是指某一种特别的颜色,通常是不透明的,最有名的特别色系是指某一种特别的颜色,通常是不透明的,最有名的特别色系统是统是PANTONEPANTONE,特别色单色成本比四色印刷的单色贵,但是出片,特别色单色成本比四色印刷的单色贵,但是出片,晒版时也只需要一
17、张。特别色是依据客户所提供的色样,经过数晒版时也只需要一张。特别色是依据客户所提供的色样,经过数种颜料调色而成,属于不透明油墨,没有叠印效果,具有较高的种颜料调色而成,属于不透明油墨,没有叠印效果,具有较高的饱和度。饱和度。彩色印刷业高速的发展,为了扩大四色印刷的色域,加上特别彩色印刷业高速的发展,为了扩大四色印刷的色域,加上特别色或将油墨的成份改变,以得到更丰富的印刷效果,可以在印刷色或将油墨的成份改变,以得到更丰富的印刷效果,可以在印刷品上表现更丰富的色彩。品上表现更丰富的色彩。一般用四色印刷方式表现大部分的颜色,在需要的地方以特别一般用四色印刷方式表现大部分的颜色,在需要的地方以特别色印
18、刷,(如金、印、荧光色和一些特别色彩。色印刷,(如金、印、荧光色和一些特别色彩。3、四原色标示法、四原色标示法在印刷前作业的领域中,正确地作出色彩设定以达到理想的印刷品质非在印刷前作业的领域中,正确地作出色彩设定以达到理想的印刷品质非常重要。常重要。电子稿件中的任何色块、渐变、底纹、字体颜色、边框等,都是由青、电子稿件中的任何色块、渐变、底纹、字体颜色、边框等,都是由青、洋红、黄、黑四色以满版色或各阶调平网互相叠印所产生的。洋红、黄、黑四色以满版色或各阶调平网互相叠印所产生的。所以要标示出生活中的色彩,就必须对青、洋红、黄、黑四色的演变过所以要标示出生活中的色彩,就必须对青、洋红、黄、黑四色的
19、演变过程了解,才能标示出出正确的色彩。程了解,才能标示出出正确的色彩。4 4、叠印(直压)的原理、叠印(直压)的原理叠印的设定,就是上层物件对其下层物件作直压的定义。色块间的叠叠印的设定,就是上层物件对其下层物件作直压的定义。色块间的叠印效果又称为直压。印效果又称为直压。当设定叠印之后,上面的颜色会直接压住下面的颜色,而位于下面被当设定叠印之后,上面的颜色会直接压住下面的颜色,而位于下面被叠印的颜色没有挖空。叠印的优点是上层颜色和下层颜色完全地密接,叠印的颜色没有挖空。叠印的优点是上层颜色和下层颜色完全地密接,所以在印刷时,如果纸张产生伸缩或套色不准确时,也不会出现漏白现所以在印刷时,如果纸张
20、产生伸缩或套色不准确时,也不会出现漏白现象。象。四色印刷油墨具有透明性,因此两种颜色经过叠印后会产生色彩上的四色印刷油墨具有透明性,因此两种颜色经过叠印后会产生色彩上的变化。例如:黄色和洋红色经过叠印后会产生红色;青色和黄色经过叠变化。例如:黄色和洋红色经过叠印后会产生红色;青色和黄色经过叠印后产生绿色;青色和洋红色经过叠印后产生蓝色,所以叠印设定时要印后产生绿色;青色和洋红色经过叠印后产生蓝色,所以叠印设定时要特别注意。特别注意。叠印的设定以黑色最常见,因为黑色不会因叠印而产生颜色上太多的叠印的设定以黑色最常见,因为黑色不会因叠印而产生颜色上太多的改变。改变。四、电子文件的建立四、电子文件的
21、建立单页的出血设定,只在天、地、外边单页的出血设定,只在天、地、外边界设定出血尺寸界设定出血尺寸建立电子文件时,一般须在上下左右中建立电子文件时,一般须在上下左右中各加入各加入3毫米作为出血尺寸毫米作为出血尺寸1、出血尺寸与裁切尺寸、出血尺寸与裁切尺寸 出血尺寸一般为正稿尺寸扩大三毫米为出血尺寸,出血尺寸在裁切出血尺寸一般为正稿尺寸扩大三毫米为出血尺寸,出血尺寸在裁切尺寸之外,所以出血尺寸也可以视为修边的尺寸。尺寸之外,所以出血尺寸也可以视为修边的尺寸。 裁切尺寸指的是稿件的实际尺寸,是经过裁切后的尺寸。裁切尺寸指的是稿件的实际尺寸,是经过裁切后的尺寸。232 2、文字走向、文字走向 制作书刊
22、、杂志等文件,必须制作书刊、杂志等文件,必须考虑是西式文件或中式文件,也就考虑是西式文件或中式文件,也就是在编排对页文件时,必须先设定是在编排对页文件时,必须先设定文字的走向。文字的走向。 主要有中式和西式,中式为由主要有中式和西式,中式为由上到下,由右向左排列,单页在左,上到下,由右向左排列,单页在左,双页在右;西式为由左到右,由上双页在右;西式为由左到右,由上往下排列,双页在左边,单页在右往下排列,双页在左边,单页在右边。边。3 3、合于印张、合于印张 内页的张数依内容决定,原则上要合于印张,最好能够全面掌握设计内页的张数依内容决定,原则上要合于印张,最好能够全面掌握设计资料(素材),能够
23、很容易确定所需页数。资料(素材),能够很容易确定所需页数。 合于印张就是所安排印件总页数或内页页数必须等于一印张的倍数,合于印张就是所安排印件总页数或内页页数必须等于一印张的倍数,这样对于印件才合乎成本,装订也更容易。这样对于印件才合乎成本,装订也更容易。 以以16开大小的书刊为例,使用对开纸,单面可以容纳开大小的书刊为例,使用对开纸,单面可以容纳8P,双面可以容,双面可以容纳纳16P,这样称为一个印张。如果书刊定为,这样称为一个印张。如果书刊定为30P,那么就会多出两个空白,那么就会多出两个空白P,从而造成浪费。从而造成浪费。黑色的种类黑色的种类 在没有任何光线时,反射度、色彩饱和度等于零,
24、呈现出黑色。在没有任何光线时,反射度、色彩饱和度等于零,呈现出黑色。 理论上,完全混合青、洋红、黄三色会变成黑色,但是油墨含有杂质,理论上,完全混合青、洋红、黄三色会变成黑色,但是油墨含有杂质,印刷时会变成浓而浊的黑色。印刷时会变成浓而浊的黑色。 设定黑色浓度设定黑色浓度100%时。时。 拼版标示色为四色黑,所以会出现在四张网片上,作为套准用。拼版标示色为四色黑,所以会出现在四张网片上,作为套准用。可以使用丰富的黑色代替纯黑,纯黑色印刷的结果,视觉上看起来显得可以使用丰富的黑色代替纯黑,纯黑色印刷的结果,视觉上看起来显得单薄、沉闷,有时设定叠印会将下面颜色印出来。设计时可根据纸材、底单薄、沉闷
25、,有时设定叠印会将下面颜色印出来。设计时可根据纸材、底色的不同,尝试在纯黑色中加入三色搭配。色的不同,尝试在纯黑色中加入三色搭配。4、纯黑色与四色黑、纯黑色与四色黑l文字处理文字处理 矢量绘图软件编排文字,必须将文字转为曲线。矢量绘图软件编排文字,必须将文字转为曲线。 点阵图软件编排文字,必须将文字删格化。点阵图软件编排文字,必须将文字删格化。 如果不将文字进行转换,必须将字体文件随设计文件一起提如果不将文字进行转换,必须将字体文件随设计文件一起提供给出片制版公司。供给出片制版公司。l文件检查文件检查 检查文件色彩是否正确:标准印刷色彩有黑白点阵图、灰检查文件色彩是否正确:标准印刷色彩有黑白点
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