第2课坐井观天-简单动画.doc
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- 新纲要云南省实验教材信息技术五年级第6册教案 下载 _滇人版_信息_小学
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1、 授课时间: 年 月 日课题第2课坐井观天简单动画主备教师第1课时(共1课时)教学目标一、知识和技能1、认识Scratch中的角色,学会删除和添加角色。2、学会为舞台添加背景。3、学会调整角色的方向。4、学会使用“说,你好 2秒”指令、“等待1秒”指令、开始指令。二、能力与方法1、游戏导入,分析,初步了解程序运行的一般原理。2、引导探究,养成自主学习的良好习惯。三、情感与态度1、激发学生学习编程软件的兴趣,培养学生乐于接受和探究新知识的精神。2、体验信息技术课堂教学的构建特征,帮助学生形成拓展新思维。教学重点使用“说,你好 2秒”指令、“等待1秒”指令、开始指令。教学难点在Scratch中编写
2、代码。教学准备教师多媒体机房 课件学生教学流程二次备课游戏导入复习上节课所学Scratch的启动、窗口,教师运行“坐井观天”程序,导入课题。认识角色师:角色是舞台中执行命令的主角,它可以按照编写的代码执行命令。教师讲解:舞台上的教师、角色列表区里的图标师:角色是舞台中执行命令的主角,它可以按照编写的代码执行命令。教师讲解:舞台上的教师、角色列表区里的图标删除、添加角色1、删除角色在角色列表区,选中小猫角色,单击角色图标右上角的“删除”按钮,即可删除小猫角色。2、添加新的角色(1)移动鼠标指向添加角色按钮,弹出菜单。(2)单击“选择一个角色”按钮,打开“选择一个角色”窗口。(3)切换到“动物”类
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