第1课小猫走路-初识Scratch.doc
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- 新纲要云南省实验教材信息技术五年级第6册教案 下载 _滇人版_信息_小学
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1、 授课时间: 年 月 日课题第1课小猫走路初识Scratch主备教师第1课时(共1课时)教学目标1、知识与技能:初步认识Scratch软件,了解Scratch软件的界面和基本功能;2、过程与方法:在尝试实践的过程中掌握Scratch的基本工作方式;3、情感态度价值观:培养对Scratch的学习兴趣。教学重点重点:认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。教学难点难点:掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品。教学准备教师多媒体机房 课件学生教学流程二次备课一、游戏导入同学们喜欢玩游戏吗?好,今天老师就满足一下大家的愿望,给大家带来一个小游戏。但是这个游戏怎么玩?可要
2、你自己去探索了。教师机出示游戏走迷宫。有谁玩起来?请上来玩给大家看一看。不错。是不是觉得这个游戏太简单了,想不想增加一点难度。好,下面老师就来现场修改游戏。怎么样?是不是觉得很厉害,你们想不想也来修改一下?别着急,等你们学好了这个工具,别说修改游戏,就是自己做一个游戏也不是问题,那这到底是什么工具,怎么神奇呢?它就是scratch!今天我们就一起来认识它。(课件出示课题)跟老师一起读一下它的发音。二、小组合作,探索scratch的分区功能1、简介scratchScratch软件是美国麻省理工学院专门为少年儿童开发的一款简易的程序设计软件,使用它可以很方便地搭建出一个属于自己的动画或游戏。2、认
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