贴图制作.doc
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《贴图制作.doc》由用户(淡淡的紫竹语嫣)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 贴图 制作
- 资源描述:
-
1、贴图制作贴图制作贴图是物体材质表面的纹理, 利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节, 并且可以创建反射,折射,凹凸,镂空等多种效果。比基本材质更精细更真实。通过贴图可以增中模型的质感,完善模型的造型,使你创建的三维场景更接近现实。3D Studio MAX 中最简单的是 Bitmap 位图。除此之外还有多种贴图形式。并且可在材质的同一层极赋予多个贴图,还可以通过层极的方式使用复合贴图来混合材质。6.3.1 贴图的类型贴图的类型3D Studio MAX 的所有贴图都可以在 Material/Map Browser 材质/贴图浏览器中找到。不同的贴图组成在不同的目录下,如图 6-
2、43 所示。图 6-43 贴图清单2D Maps 二维贴图:二维平面图像,用于环境贴图创建场景背景或映射在几何体表面。最常用也是最简单的二维贴图是 Bitmap。其它二维贴图都是由程序生成的。3D Maps 三维贴图:是程序生成的三维模板,如 Wood 木头,在赋予对象的内部同样有纹理。被赋予这种材质的物体切面纹理与外部纹理是相匹配的。它们都是由同一程序生成。三维贴图不需要贴图坐标。Compositors 复合贴图:以一定的方式混合其它颜色和贴图。Color Modifier 颜色修改器:改变材质像素的颜色。Other Map 其它贴图:是用于特殊效果的贴图,如反射、折射。以上介绍的几种类型的
3、贴图都将被应用到材质贴图中。进入材质编辑器,在 Map 卷展栏中材质选择贴图。卷展栏中色彩直接与材质的基本参数相关。只要单击 None 按钮就会弹出贴图浏览器,可以选择任何一种类型的贴图作为材质贴图,如图 6-44 所示。图 6-44 贴图卷展栏6.3.2 贴图的坐标贴图的坐标如果赋予物体的材质中包含任何一种二维贴图时,物体就必须具有贴图坐标。这个坐标就是确定二维的贴图以何种方式映射在物体上。它不同于场景中的 XYZ 坐标系,而使用的是 UV 或 UVW 坐标系。每个物体自身属性中都有 Generate Mapping Coordiantes 生成贴图坐标。此选项可使物体在渲染效果中看到贴图。
4、我们可以通过UVW Map修改器为物体调整二维贴图坐标。 不同的对象要选择不同的贴图投影方式。 在UVW MAP修改器的参数卷栏中可以选择以下几种坐标。 Planar 平面:平面映射方式,贴图从一个平面被投下,这种贴图方式在物体只需要一个面有贴图时使用,如图6-45 所示。图 6-45 平面贴图坐标 Cylindrical 柱面:柱面坐标,贴图是投射在一个柱面上,环绕在圆柱的侧面。这种坐标在物体造型近似柱体时非常有用。在缺省状态下柱面坐标系会处理顶面与底面的贴图如图 6-46 所示。只有在选择了 Cap 选项后才会在顶面与底面分别以平面式进行投景如图 6-47 所示。图 6-46 缺省柱面贴图
5、坐标图 6-47 打开 Cap 设置后柱面贴图坐标注意:顶面与侧面不呈直角,封顶贴图将和侧面融合。 Spherical 球面:贴图坐标以球面方式环绕在物体表面,这种方式用于造型类似球体的物体,如图 6-48 所示。图 6-48 球面贴图坐标 Shrink Wrap 收紧包裹:这种坐标方式也是球形的,但收紧了贴图的四角,使贴图的所有边聚集在球的一点。可以使贴图不出现接缝,如图 6-49 所示。图 6-49 收紧包裹贴图坐标 Box 立方体:立方体坐标是将贴图分别投射在六个面上,每个面是一个平面贴图,如图 6-50 所示。图 6-50 立方体坐标 Face 面:以物体自身的面为单位进行投射贴图,两
6、个共边的面会投射为一个完整贴图,单个面会投射为一个三角形,如图 6-51 所示。图 6-51 面坐标 XYZ to UVW:贴图坐标的 XYZ 轴会自动适配物体造型表面的 UVW 方向。这种贴图坐标可以自动选择适配物体造型的最佳贴图形式,不规则物体适合选择此种贴图方式,如图 6-52 所示。图 6-52 XYZ to UVW在 UVW Map 修改器中可以利用 Alignment 对齐控制器,如图 6-53 所示,对 UVW Map 的 Gizmo 物体进行变形修改。图 6-53 对齐控制器参数说明:Fit 拟合Center 居中Bitmap Fit 位图适配Normal Align 左线对齐
展开阅读全文