专题地图课件:第七讲第四章专题地图设计.ppt
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- 专题地图 课件 第七 第四 设计
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1、 第四章第四章 专题地图设计专题地图设计 4.1 4.1 专题地图数学基础设计专题地图数学基础设计 专题地图数学基础设计主要包括三个方面,即地图投影的选择与设计,制图网格密度的设计和地图比例尺的设计。 一、地图投影的选择与设计一、地图投影的选择与设计 地图投影设计的基本宗旨是要保持制图区域内的变形为最小,或者投影引起的变形误差分布符合用途要求,以最大可能保证地图具有必要的地图精度和图上量测的精度。1、制图区域 2、地图用途 3、投影性质 大比例尺的自然地图(地质图、地貌图、土壤图、植被图)都是反映国家和区域自然资源状况的基本地图,要求形状正确,面积正确。采用高斯克吕格投影。 中比例尺则采用国际
2、UTM投影。 小比例尺的自然地图,则根据制图区域本身的位置、大小和形状来选择投影。 政区地图:等面积性质。 中小比例尺统计地图:选择区域惯用的地图投影。 航空图必须选择等角性质的投影,根据比例尺的不同,从大比例尺用通用的高斯克吕格投影,中比例尺用国际UTM投影,到小比例尺用等角圆锥投影或等角斜方位投影 。 大比例尺的工程图、旅游图要求方位正确为首位,故应采用高斯克吕格投影。中、小比例尺的工程图、旅游图:等角性质的投影。 二、地图比例尺设计 专题地图对比例尺的规定不像普通地图那样严格,并要求形成系列。专题地图中只有像地质图、地貌图、土壤图、植被图以及航空图、航海图等有着像普通地图那样的,较为严格
3、的,有一定比例关系的系列比例尺系统。随着比例尺不同,其内容的详细程度,分类级别的表达,制图综合的大小及用途都会随之改变。除此以外,其它的各专题图的比例尺是随专题内容表达的详细程度,表示方法的精确与概略,地图的用途和地图精度要求而定的。因此对单张图而言,往往是在用途、内容、量测精度要求和表示方法确定后,依据纸张大小来确定和调整。对地图集而言,主要依据区域的级别,以及制图区域的形状与大小来确定一个基本比例尺,并依此设计基本比例尺为基础的系列比例尺。 三、制图网格密度的设计 专题地图上对制图网格的表示没有明确的规定,主要视用途而定。 坐标网的作用: 1、通过制图网格便于指示并量测出某制图现象或制图物
4、体的位置; 2、通过制图网格反映不同制图现象因地理位置的差异而发生在性质上的差异,寻求其发生发展的规律性。 大于1:100万的普通地图上,存在着两种制图网格, 小于1:100万的普通地图仅标示有经纬网。 1:1万1:20万地形图:以图廓线的形式绘出经纬网; 1:50万1:100万直接绘出经纬网。 1:1万1:10万地图上必须绘出方里网。密度依次为10*10,4*4,2*2,2*2(CM)。专题地图上对制图网格的表示没有肯定的规定,主要视用途而定。 大比例尺自然地图: 与普通地理图一样,有分幅和编号的标准系统,也有同样的方里网即坐标网,其密度与同比例尺普通地图一样。政区地图:表示经纬网,主要用于
5、指示居民地的地理位置。 大比例尺的城市平面图:由编图人员自行构建方格网,这种方格网是独立的,随意的,与坐标网是不一个系统,目的是为了易于查找各种地名,密度一般55厘米。人文地图:对制图网格的表示没有特别的要求,只是概略地表示一些密度较稀的经纬网格,有的根本不表示。 某些用网格形式表示的环境质量评价图,城市地价评级图或由点数法转换为其他表示方法的图型而需用网格作为过渡时,需要在图面打上一定的密度网格。网格的密度的确定往往与比例尺有关,根据比例尺不同,有的换算为相当于实地的100100米,有的相当于250250米的网格。在用点数法表示人口密度图上,如果要转换另外的表示方法,地图比例尺是1:100万
6、,那末网格密度以11厘米为好;如果是1:250万,则网格密度以44毫米为好,因为这两种网格大小都相当于实地1010公里,一个网格为100平方公里,很易于计算人口密度,便于利用网格直接得到统计值,并转换成其它表示方法。航空图、航海图都必须表示有一定密度的经纬网,其密度与比例尺有关,大致与自然地图的要求一样。工程地图中亦必须有制图网格,大比例尺工程图用的是坐标方里网,以便于计量的100米100米,250米250米,500米500米等为好。密度依比例尺为准。小比例尺图则用经纬网。4.2 4.2 专题地图的符号设计专题地图的符号设计一、 视觉变量的基本概念视觉变量:能引起视觉差别的最基本的图形和色彩变
7、化因素叫做视觉“变量”或“基本图形变量”。法国学者J 伯庭(JBertin)所领导的巴黎大学图形实验室经过多年研究,从具体图像中抽象出6个最基本的因素,也就是6个最基本的视觉变量,即:形状、方向、尺寸、明度、密度、和颜色。J 伯庭的视觉变量观点被人们认为是比较完善的分析方法,不过许多地图学家对其中的“密度”变量尚存在着不同的看法。 1、 形状: 由有区别的外形所提供的图形特征。 点状符号:形状就是符号的外形,它们可以是有规则的图形(如几何图形)也可以是不规则的图形(如艺术符号); 线状符号和面状符号:形状则是指构成线和面的那些像元的形状,而不是线和面的外部轮廓,但通过这些像元形成了不同的线状符
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