物联网工程实践资料:电子教案09.doc
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- 关 键 词:
- 联网 工程 实践 资料 电子 教案 09
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1、教案(第 1 页)章章节节名名称称9 9 软件设计软件设计 2 2授授课课安安排排授授 课课时时 数数2授授 课时课时间间第 9 次授授 课课方方 法法讲练结合授授 课课 教教具具机房教教学学目目的的掌握用户界面和界面的黄金规则教教学学重重点点用户界面、界面的黄金规则和界面的设计原则教教学学难难点点用户界面、界面的黄金规则和界面的设计原则软件设计目录面向对象设计概述 类设计 动态模型设计 用户界面设计人机界面(Human Computer Interface,简称 HCI)通常也称为用户界面界面设计主要包括三个方面:设计软件构件之间的接口设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面设计人(如用
2、户)和计算机间的界面界面的设计原则分析用户类型 应用程序和界面分离 一致性 尽量减少用户工作 提供反馈 出错处理和帮助功能增加可视化图形表示黄金规则装订线教案(附页)(第2页)在有关界面设计的著作中,Theo Mandel 创造了三条黄金原则:置于用户控制之下减少用户的记忆负担保持界面一致黄金规则:置于用户控制之下Mandel 定义的一组允许用户操作控制的原则:以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互方式提供灵活的交互允许用户交互可以被中断和撤消当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互使用户隔离内部技术细节设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互黄金规则:减少用户的记忆负
3、担Mandel 定义了一组设计原则,使界面能够减少用户记忆负担:减少对短期记忆的要求建立有意义的缺省定义直觉性的捷径界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻以不断进展的方式揭示信息微软界面的标准缺省值用户应以一致的方式展示和获取信息:所有可视信息的组织均按照均按照贯穿所有屏幕显示所保持的设计标准输入机制被约束到有限的集合,在整个应用中被一致地使用教案(附页)(第3页)从任务到任务的导航机制被一致地定义和实现Mandel 定义了一组帮助保持界面一致性的设计原则:允许用户将当前任务放入有意义的语境在应用系列内保持一致性如过去的交互模型已建立起了用户期望,除非有迫不得已的理由,不要改变它用户友好性一般属
4、软件的性能特性,它独立于所有具体功能,却影响着所有功能的重用性。用户友好性应体现在与用户有接口的软件特性上。用户友好性的根本目的是为了软件可重用性、可维护性。用户友好性的标志可操作性健壮性 易学习性可扩展性反馈响应时间(系统延迟)系统闭合等级:极限闭合等级:15 秒复杂闭合等级:415 秒简单闭合等级:24 秒最简单闭合等级: 12 秒瞬时响应:1 秒用户界面设计界面设计模型设计用户界面要考虑四种模型:软件工程师创建的设计模型、人员工程师创建的用户模型、终端用户对未来系统的假想、系统实现后得到的系统映象四种模型可能相差甚远,界面设计人员的任务就是消除这些差距,导出一致的界面表示用户界面设计过程
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