C语言程序设计课件:第4章-数组3 应用案例.pptx
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1、童晶2014.121程序基本结构(顺序、选择、循环)函数的定义与调用一维数组二维数组数组与函数2int s5;s0s0 s1s1 s2s2 s3s3 s4s4 float a34;程序基本结构(顺序、选择、循环)函数的定义与调用一维数组二维数组数组与函数数组与函数 一维数组作为函数参数 二维数组作为函数参数3/ / 求解数组求解数组a a所有元素的平均值所有元素的平均值float float average(float a average(float a , , intint n) n) intint i i; ; float float av,totalav,total=0;=0; for(
2、 for( i i=0; =0; i in; n; i i+ )+ ) total += total += stustu i i; ; avav = total/n; = total/n; return return avav; ; 利用已学知识,实现一个空战游戏原型4游戏画面显示 飞机 子弹游戏控制 控制飞机移动 控制发射子弹 子弹的轨迹5定义13行,33列的二维数组scr,scr所有元素初始化为0。对scr所有元素进行遍历,如果元素为0,输出*6i012j032编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维数组a中所有元素值进行遍历,如果元素为0,输出*7i01
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