书签 分享 收藏 举报 版权申诉 / 17
上传文档赚钱

类型C语言程序设计课件:第4章-数组3 应用案例.pptx

  • 上传人(卖家):罗嗣辉
  • 文档编号:2045808
  • 上传时间:2022-01-21
  • 格式:PPTX
  • 页数:17
  • 大小:4.36MB
  • 【下载声明】
    1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    3. 本页资料《C语言程序设计课件:第4章-数组3 应用案例.pptx》由用户(罗嗣辉)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
    4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
    5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
    配套讲稿:

    如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

    特殊限制:

    部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

    关 键  词:
    C语言程序设计课件:第4章_数组3 应用案例 语言程序设计 课件 数组 应用 案例
    资源描述:

    1、童晶2014.121程序基本结构(顺序、选择、循环)函数的定义与调用一维数组二维数组数组与函数2int s5;s0s0 s1s1 s2s2 s3s3 s4s4 float a34;程序基本结构(顺序、选择、循环)函数的定义与调用一维数组二维数组数组与函数数组与函数 一维数组作为函数参数 二维数组作为函数参数3/ / 求解数组求解数组a a所有元素的平均值所有元素的平均值float float average(float a average(float a , , intint n) n) intint i i; ; float float av,totalav,total=0;=0; for(

    2、 for( i i=0; =0; i in; n; i i+ )+ ) total += total += stustu i i; ; avav = total/n; = total/n; return return avav; ; 利用已学知识,实现一个空战游戏原型4游戏画面显示 飞机 子弹游戏控制 控制飞机移动 控制发射子弹 子弹的轨迹5定义13行,33列的二维数组scr,scr所有元素初始化为0。对scr所有元素进行遍历,如果元素为0,输出*6i012j032编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维数组a中所有元素值进行遍历,如果元素为0,输出*7i01

    3、2j032编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维数组,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出*主函数中scrposition_xposition_y = 18012032xy(x,y)编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维数组,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出*主函数中scrposition_xposition_y = 1实现*位置移动的动画效果利用system(“cls”); / 清屏函数#include 9012032xy(x,y)编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维

    4、数组,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出*利用用户scanf输入控制字符,实现*的移动10012032xy(x,y)ADWS编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维数组,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出*利用kbhit(), getch()函数,用户输入控制字符,实现*的移动#include 110032xy(x,y)12ADWS编写函数void print(int a33) ,实现:在13*33的画布上,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出飞机*;如果元素为2,输出子弹|。按空格键发射子弹。利用kbhit(), getch()函数,用

    5、户输入控制字符,实现飞机的移动(x,y)(x-1,y)12编写函数void print(int a33) ,实现:在13*33的画布上,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出飞机*;如果元素为2,输出子弹|按空格键发射子弹,子弹向上移动利用kbhit(), getch()函数,用户输入控制字符,实现飞机的移动13x-游戏画面显示(飞机、子弹),应用到了: if else,for 数组元素遍历 数组作为函数参数游戏控制(控制飞机移动、发射子弹、子弹移动),应用到了: if else,switch,while 二维数组的定义与使用14显示复杂的飞机图案敌机的生成、控制判断击中敌机、我机失败计分系统15学了C语言程序设计后,即可利用VC6开发很多好玩的程序,比如:俄罗斯方块、互动粒子仿真学习后续课程,可以进一步开发PC和手机游戏1617

    展开阅读全文
    提示  163文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
    关于本文
    本文标题:C语言程序设计课件:第4章-数组3 应用案例.pptx
    链接地址:https://www.163wenku.com/p-2045808.html

    Copyright@ 2017-2037 Www.163WenKu.Com  网站版权所有  |  资源地图   
    IPC备案号:蜀ICP备2021032737号  | 川公网安备 51099002000191号


    侵权投诉QQ:3464097650  资料上传QQ:3464097650
       


    【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。

    163文库