虚拟现实硬件-new.ppt
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1、采用以采用以计算机技术计算机技术为核心的现代高科技为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等觉、味觉等一体化的虚拟环境一体化的虚拟环境,用户从,用户从自己的视点出发,借助特殊的输入输出自己的视点出发,借助特殊的输入输出设备,采用设备,采用自然的方式自然的方式与虚拟世界的物与虚拟世界的物体进行体进行交互,相互影响交互,相互影响。虚拟现实:虚拟现实:q虚拟现实系统虚拟现实系统“ 3 I ”图图 Immersion-Interaction-Imagination ImmersionImaginationInteraction桌面式虚拟现实系统桌面
2、式虚拟现实系统增强式虚拟现实系统增强式虚拟现实系统虚拟现实系统的硬件虚拟现实系统的硬件用户用户+硬件硬件+虚拟环境虚拟环境交互性交互性用户用户 虚拟环境虚拟环境用户信息用户信息反馈信息反馈信息输入输出设备输入输出设备必要性:必要性:终极目标:终极目标: 如 :身体运动身体运动3-D3-D位置跟踪器;位置跟踪器;手势手势传感手套;传感手套;视觉反馈视觉反馈立体显示器;立体显示器;虚拟声音虚拟声音3-D3-D声音生成器;声音生成器;观察方向观察方向跟踪球和操纵杆。跟踪球和操纵杆。 VRVR硬件的系统集成硬件的系统集成VRVR系统需要:一个以系统需要:一个以计算机计算机为核心、将多种为核心、将多种I
3、/OI/O交互设备协调组合在一起的硬件平台。交互设备协调组合在一起的硬件平台。 计算机系统的功能:计算机系统的功能:保障虚拟三维场景的实时计算和显示,尽量减少保障虚拟三维场景的实时计算和显示,尽量减少延迟;延迟;协调各种协调各种I/OI/O交互设备之间的工作,确保系统整体交互设备之间的工作,确保系统整体运行的性能。运行的性能。PC机机、工作站工作站和和超级计算机超级计算机等等VIEW系统组成 VR系统平台系统平台VIEW(Virtual Interface Environment Workstation) VIEW:VIEW:一组由计算机控制的一组由计算机控制的I/OI/O子系统子系统提供虚拟
4、环境所需的提供虚拟环境所需的各种感觉通道的识别和控制各种感觉通道的识别和控制功功能能HP公司的HP900835SGI的图形计算机或HPSRX图形系统图形处理Plohemus空间跟踪系统跟踪手部位置LEEP广角立体视景头戴显示器和单色液晶显示器麦克风语音识别两个耳机三维声音跟踪VPL数据手套识别使用者手势控制系统的行为BOOM CRT显示器及Fake Space远程摄像系统三维跟踪传感设备三维跟踪传感设备立体鼠标立体鼠标传感手套传感手套数据衣数据衣立体显示器立体显示器触觉和力觉反馈装置触觉和力觉反馈装置3-D声音生成器声音生成器典型输入输出装置:典型输入输出装置:跟踪器的作用:跟踪器的作用: 应
5、用:应用: VR: 1、三维位置跟踪器、三维位置跟踪器跟踪器:跟踪身体 身体跟踪:身体跟踪:VR系统感知参与者位置和动作;系统感知参与者位置和动作;身体姿态与手势;身体姿态与手势;跟踪头部:头的朝向,影响绘制场景跟踪头部:头的朝向,影响绘制场景手和手指:手提供了与世界交互的方法手和手指:手提供了与世界交互的方法眼睛:眼睛的注视方向眼睛:眼睛的注视方向躯干:躯干的方向躯干:躯干的方向脚:确定漫游速度和方向脚:确定漫游速度和方向其它身体部位:体温、心率等其它身体部位:体温、心率等间接跟踪:使用物理对象而不是身体部位间接跟踪:使用物理对象而不是身体部位来估计参与者的位置;来估计参与者的位置;跟踪器跟
6、踪物体的移动:跟踪器跟踪物体的移动:3-D空间中移动物体的参数:在移动物体上捆绑一个笛卡尔坐标系,则对象有:三个平移参数:沿X,Y,Z轴移动;三个旋转参数:沿X,Y,Z轴旋转,称为“yaw”,“pitch”,“roll”;六个运动方向相互正交,构成六个独立变量:x,y,z,水平角,俯仰角,偏转角,被称为6自由度(Degree of Freedom,DOM)不良跟踪器的后果不良跟踪器的后果不良跟踪器即不良跟踪器即定位误差定位误差较大的跟踪器较大的跟踪器定位误差:跟踪对象出现在不该出现的位定位误差:跟踪对象出现在不该出现的位置上;体验与经验相违背;置上;体验与经验相违背;定位误差将给用户造成一种类
7、似于运动病定位误差将给用户造成一种类似于运动病的症状,如眩晕、晕船感、视觉混乱、身的症状,如眩晕、晕船感、视觉混乱、身体乏力等;体乏力等;衡量跟踪器性能的参数衡量跟踪器性能的参数精度精度抖动抖动偏差偏差延迟延迟更新率更新率跟踪器的性能参数跟踪器的性能参数精度精度跟踪器的跟踪器的精度精度 注意:注意:跟踪器的性能参数跟踪器的性能参数抖动抖动跟踪器的跟踪器的抖动抖动 注意:注意:跟踪器的性能参数跟踪器的性能参数偏差偏差跟踪器的跟踪器的偏差偏差 注意:注意:跟踪器的性能参数跟踪器的性能参数延迟延迟跟踪器的跟踪器的延迟延迟 注意:注意:降低延迟的方法:降低延迟的方法:跟踪器的性能参数跟踪器的性能参数更
8、新率更新率跟踪器的跟踪器的更新率更新率 3种常用跟踪技术的主要性能指标种常用跟踪技术的主要性能指标3 3 3跟踪器跟踪器类型类型分辨率分辨率精度精度延迟延迟跟踪范围跟踪范围电磁波电磁波1mm 0.03mm3mm 0.1mm50ms半径半径1.6m的半球形的半球形超声波超声波10mm 0.5mm依空气依空气密度变密度变化化30ms45m3光学光学2mm 0.02mm1mm1ms48m3(可(可扩展至扩展至14m3)三维位置跟踪器类型三维位置跟踪器类型机械跟踪器机械跟踪器Gypsy 动作捕获系统动作捕获系统无线动作捕获系统范围:在户外的有效距离可以达到0.8公里,相当于450个足球场的范围;室内的
9、范围为180米 没有摄象头-直接记录人体的身体动作 操作非常简单便携 机械跟踪器的优点机械跟踪器的优点机械跟踪器的缺点机械跟踪器的缺点三维位置跟踪器类型三维位置跟踪器类型发射器:发射磁场发射器:发射磁场接收器:接受磁场,将信号送到控制部件接收器:接受磁场,将信号送到控制部件控制部件:计算得出跟踪目标的数据控制部件:计算得出跟踪目标的数据优点:不受视线阻挡的限制优点:不受视线阻挡的限制交流电磁跟踪器交流电磁跟踪器 Polhemus跟踪器Polhemus公司生产方位跟踪器: Isotrak 3Space跟踪器 FastrakFASTRAK:非金属上的快速动作捕捉器,取样频率达每秒120次;适用于头
10、部跟踪、手部跟踪、仪器追踪、生物机械分析、机械臂动作捕捉等应用交流电磁跟踪器的缺点交流电磁跟踪器的缺点直流电磁跟踪系统:直流电磁跟踪系统:减少畸变减少畸变的影的影响响只在测量周期开始时产生涡流只在测量周期开始时产生涡流涡流衰减到零时系统会达到一种稳定状态涡流衰减到零时系统会达到一种稳定状态直流电跟踪器直流电跟踪器Ascension技术公司直流电磁跟踪器:技术公司直流电磁跟踪器:BirdFlock of BirdsERT(Big Bird) Ascension Bird跟踪器跟踪器发射器:发射一系列脉冲,控制发射场的开与关。发射器:发射一系列脉冲,控制发射场的开与关。特点:减小由金属物体所感应的
11、畸变涡流场,涡流只特点:减小由金属物体所感应的畸变涡流场,涡流只在磁场发生变化时产生。在磁场发生变化时产生。Polhemus 3spacePolhemus 3space发射器发射器发射连续变化的磁场,连发射连续变化的磁场,连续不断地产生涡流续不断地产生涡流BirdBird发射器发射器发射磁脉冲,只在测量周期开始时产发射磁脉冲,只在测量周期开始时产生涡流。一旦磁场达到了稳态,就不再产生涡流生涡流。一旦磁场达到了稳态,就不再产生涡流三维位置跟踪器类型三维位置跟踪器类型超声波跟踪器超声波跟踪器 Piltdown三维罗盘三维罗盘三维位置跟踪器立体鼠标传感手套数据衣立体显示器3-D声音生成器触觉和力觉反
12、馈装置2、立体鼠标普通鼠标:平面运动立体鼠标:六个自由度的运动Space mouse,如3Space公司的SpaceBallcubic mouseSpaceBall50003Dconnexion公司的公司的Space mouse 三维鼠标三维鼠标三维位置跟踪器立体鼠标传感手套数据衣立体显示器3-D声音生成器触觉和力觉反馈装置VR强调以自然方式进行交互强调以自然方式进行交互手势手势把手势用于人机交互:把手势用于人机交互:赋予手势确切的交互操作的含义赋予手势确切的交互操作的含义带传感器的手套,能把手指和手掌伸屈时的各带传感器的手套,能把手指和手掌伸屈时的各种姿态转换为数字信号送给计算机;种姿态转换
13、为数字信号送给计算机;3、传感手套传感手套要传感手套要配备位置跟踪器配备位置跟踪器以检测手的实以检测手的实际位置和方位;际位置和方位;传感手套:传感手套:数据手套、赛伯手套、威力手套、手控制器、数据手套、赛伯手套、威力手套、手控制器、说话手套说话手套 最早的传感手套(最早的传感手套(VPLVPL)把人手的动作转化为计算机的输入信号;把人手的动作转化为计算机的输入信号;构成:构成:很轻的弹性材料构成。弹性材料紧贴在手上,很轻的弹性材料构成。弹性材料紧贴在手上,同时附许多同时附许多位置、方向传感器和光纤导线位置、方向传感器和光纤导线,以,以检测手的运动。检测手的运动。光纤:光纤:测量手指的弯曲、伸
14、展,通过光电转测量手指的弯曲、伸展,通过光电转换,手指的动作信息被计算机识别。换,手指的动作信息被计算机识别。 DataGlove 光导纤维传感器:光导纤维传感器:监视监视手指弯曲和伸展手指弯曲和伸展 位置方向跟踪系统位置方向跟踪系统:监:监视手的位置和方向视手的位置和方向 微处理器:微处理器:监控通过光监控通过光导纤维的光量及由空间跟导纤维的光量及由空间跟踪器返回的信息,对数据踪器返回的信息,对数据分析后传递给主机。分析后传递给主机。工作原理:工作原理:光导纤维:测量手指角度。当光导纤维弯曲时,光导纤维:测量手指角度。当光导纤维弯曲时,传输的光将会有损失,传输的光量与其弯曲程度有传输的光将会
15、有损失,传输的光量与其弯曲程度有关。手指关节运动时,纤维弯曲导致光的散失。关。手指关节运动时,纤维弯曲导致光的散失。 高精度传感器系统,准确跟踪人手的复杂运动高精度传感器系统,准确跟踪人手的复杂运动 外轮廓外轮廓附着在手的背面,监视手的整个运动过附着在手的背面,监视手的整个运动过程程 每一个手指关节上附着一个每一个手指关节上附着一个Hall EffectHall Effect传感器传感器,测量手指三个弯曲动作及手指间的动作。测量测量手指三个弯曲动作及手指间的动作。测量2020个个关节的角度,并将数据送给主机。关节的角度,并将数据送给主机。 EXOS的精巧手控设备的精巧手控设备EXOS精巧手控设
16、备精巧手控设备 为家庭视频游戏市场专门设计的,性能为家庭视频游戏市场专门设计的,性能比其他同类产品低得多,但价格较为便宜比其他同类产品低得多,但价格较为便宜 使用基于使用基于有一恒定弹力的塑料的张力测有一恒定弹力的塑料的张力测量仪量仪。一个单独的传感器一次测量所有关。一个单独的传感器一次测量所有关节,不能检测某一特殊的关节。节,不能检测某一特殊的关节。PowerGloveVirtexVirtex公司的一种新高精度关节传感技术,公司的一种新高精度关节传感技术,被广泛用来创建、终止、定位三维物体。被广泛用来创建、终止、定位三维物体。有有2222个传感器个传感器,每个手指三个弯曲传感器和,每个手指三
17、个弯曲传感器和一个外展肌传感器。拇指与小手指由一传感一个外展肌传感器。拇指与小手指由一传感器相连,手腕处有一传感器。器相连,手腕处有一传感器。一个高精度设备,能提供准确而连续的输出。一个高精度设备,能提供准确而连续的输出。 CyberGlove传感手套Data GloveCyberGloveCyberGrasp三维位置跟踪器三维位置跟踪器传感手套传感手套立体鼠标立体鼠标数据衣数据衣立体显示器立体显示器3-D声音生成器声音生成器触觉和力觉反馈装置触觉和力觉反馈装置识别全身运动识别全身运动对人体大约对人体大约5050多个不同的关节进行测量,包括膝多个不同的关节进行测量,包括膝盖、手臂、躯干和脚。盖
18、、手臂、躯干和脚。通过光电转换,身体的运动信息被计算机识别。通过光电转换,身体的运动信息被计算机识别。光纤系统光纤系统: :大量光纤装在一个紧身衣服上,能测量大量光纤装在一个紧身衣服上,能测量肢体的位置,用计算机重建出图象。肢体的位置,用计算机重建出图象。4、数据衣、数据衣问题问题?人外形变化太大人外形变化太大需要使用多个空间跟踪器:需要使用多个空间跟踪器:检测肢体伸展状况检测肢体伸展状况检测肢体的空间位置及方向检测肢体的空间位置及方向多个跟踪器提高计算速度,达到实时性更加困难。多个跟踪器提高计算速度,达到实时性更加困难。三维位置跟踪器三维位置跟踪器传感手套传感手套立体鼠标立体鼠标数据衣数据衣
19、立体显示设备立体显示设备3-D声音生成器声音生成器触觉和力觉反馈装置触觉和力觉反馈装置5、立体显示设备、立体显示设备立体显示原理立体显示原理常用立体显示装置常用立体显示装置HMDBOOM立体眼镜立体眼镜立体投影显示立体投影显示3D显示器显示器立体视觉:人眼感觉到空间立体感的主要原立体视觉:人眼感觉到空间立体感的主要原因;因;两只眼睛之间存在一定的距离。两只眼睛之间存在一定的距离。看物体时,两只眼睛从不同的角度来看,看到看物体时,两只眼睛从不同的角度来看,看到的画面是不完全一样的,中间存在一定的差别的画面是不完全一样的,中间存在一定的差别(双眼立体视觉),这个差别称为(双眼立体视觉),这个差别称
20、为“视差视差”。大脑根据视差,产生物体远近位置的信息大脑根据视差,产生物体远近位置的信息这种信息的直观表现即立体感。这种信息的直观表现即立体感。 (1)立体显示原理)立体显示原理如果能够左右两只眼睛从显示器屏幕上看如果能够左右两只眼睛从显示器屏幕上看到两副具有视差的有区别的画面,反映到到两副具有视差的有区别的画面,反映到大脑,就会产生立体感。大脑,就会产生立体感。立体显示设备就是为了实现这样的一个过立体显示设备就是为了实现这样的一个过程。程。首先,产生两副具有视差的画面首先,产生两副具有视差的画面真实场景:用两架照相机相距一定的距离同时真实场景:用两架照相机相距一定的距离同时拍摄即可得到具有视
21、差的两副画面;拍摄即可得到具有视差的两副画面;3D3D游戏:通过计算来得到具有视差的两副画面。游戏:通过计算来得到具有视差的两副画面。然后:在显示器上显示出来然后:在显示器上显示出来最后:让左眼只看到左眼的画面,右眼只最后:让左眼只看到左眼的画面,右眼只看到右眼的画面看到右眼的画面立体图的绘制立体图的绘制对同一场景用左右两个视点分别计算其透视图,对同一场景用左右两个视点分别计算其透视图,产生两幅具有一定视差的图象;产生两幅具有一定视差的图象;在虚拟环境中,用户的视场在水平方向至少要在虚拟环境中,用户的视场在水平方向至少要有有110110度,垂直方向度,垂直方向6060度,还要有不小于度,还要有
22、不小于3030度度的双目立体重叠的双目立体重叠立体图象的显示:立体图象的显示:1 1、同时显示左右两幅图象、同时显示左右两幅图象 称为同时显示技术(称为同时显示技术(time-paralleltime-parallel),是对两),是对两幅图象用不同的幅图象用不同的光波长光波长显示,用户的眼睛片分显示,用户的眼睛片分别配以相应的别配以相应的滤波片滤波片,使双眼只能看到相应的,使双眼只能看到相应的图象;图象; 此技术在此技术在2020世纪世纪5050年代被广泛应用于立体电年代被广泛应用于立体电影放映中;影放映中; 立体图象的显示:立体图象的显示:2 2、以一定的频率交替显示两幅图象、以一定的频率
23、交替显示两幅图象 称为分时显示技术(称为分时显示技术(time-multiplexedtime-multiplexed),两幅),两幅图象的交替频率通常为图象的交替频率通常为30Hz30Hz;同时为了保证每;同时为了保证每只眼睛只能看到各自相应的图象,用户通过以只眼睛只能看到各自相应的图象,用户通过以相同频率同步切换的立体眼镜来观察图象;相同频率同步切换的立体眼镜来观察图象;应用现代计算机图形学和可视化领域中使用光栅显现代计算机图形学和可视化领域中使用光栅显示器,光栅显示器的显示方式和显示内容是无示器,光栅显示器的显示方式和显示内容是无关的;关的;分时显示技术能够容易地通过光栅显示技术来分时显
24、示技术能够容易地通过光栅显示技术来实现,所以在立体图的显示中占据了主导地位。实现,所以在立体图的显示中占据了主导地位。(2)常用立体显示器立体眼镜立体眼镜HMDBOOM立体投影显示立体投影显示3D显示器显示器立体眼镜立体眼镜:保证用户左右眼只能看到对应:保证用户左右眼只能看到对应的左右视图;的左右视图;包括:主动立体包括:主动立体眼镜(有源立体眼镜)眼镜(有源立体眼镜) 被动立体被动立体眼镜(无源立体眼睛)眼镜(无源立体眼睛)立体眼镜立体眼镜立体眼镜主动(有源)立体眼镜主动(有源)立体眼镜镜框上装有电池及液晶调制器控制的镜片;镜框上装有电池及液晶调制器控制的镜片;立体监视器配有红外线发射器,根
25、据监视器显立体监视器配有红外线发射器,根据监视器显示左右眼视图的频率发射红外控制信号;示左右眼视图的频率发射红外控制信号;眼镜的液晶调制器接收红外控制信号眼镜的液晶调制器接收红外控制信号眼镜接到红外控制信号后,调制镜片上液晶的眼镜接到红外控制信号后,调制镜片上液晶的通断状态,即控制左右镜片的透明和不透明状通断状态,即控制左右镜片的透明和不透明状态;态;如监视器显示左眼视图,发射红外信号使右眼如监视器显示左眼视图,发射红外信号使右眼镜片处于不透明状态,左眼处于透明状态,这镜片处于不透明状态,左眼处于透明状态,这样轮流切换;样轮流切换;图象效果好,但价格昂贵;图象效果好,但价格昂贵;被动(无源)立
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