大学学习资料:几种三维图形核心区别.docx
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1、Java3D 及其与及其与 OpenGL、VRML、DIRECT3D 区别区别一、一、JAVA3D 的优势的优势作为一名 3D 图形学习者, 无论是游戏开发、 科学计算, 还是生物技术, 还是虚拟现实 (VirtualReality) 、仿真技术,Java 3D 都是很优秀的选择。理由如下:1)基于 Java 技术,秉承了 Java 的一切优点,具有优秀的、丰富的 UI(Swing、AWT)和 Web发布能力(通过 Java Plug-In)。2 ) 作 为 第 四 代 3D 图 形 API , Java 3D 简 单 易 用 , 不 需 要 多 深 厚 的 计 算 机(http:/ )图形学
2、功底和学习曲线,开发者便能开发出很专业的动画、仿真和交互。不3)功能强大,高层次开发。因为 Java 3D 在底层借助于 Open/GL、DirectX 的强有力支持;在高层,开发者不再需要负责对象渲染、碰撞检查的编程任务,所以很不错。最新版本为1.3.1 Beta。 (http:/ )4) 基于场景图结构(Scene Graph Structure) 。这种层次结构,无论是描述现实中的对象,还是计算机实现都栩栩如生。她(Java 3D)在这两者之间几乎达到了极致。Java 思想的简单也正体现在此。善于将复杂问题简单化,比较人性化。5)学习资源丰富。大部分都是 E 的。二、二、OPENGL、V
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