部编版(四上)道德与法治第8课第三课时 网络游戏的是与非-课件.ppt
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1、第三单元 第8课,第三课时 网络游戏的是与非,一、教学导入,我国中学学生的近视率是全世界最高的。其中电视、电脑、手机等电子产品的过度使用是一个重要的原因。,二、网络游戏利与弊,1. 网络游戏利大于弊,阅读教材第62页上面的情景图,思考:,(1)玩游戏有利于开发智力吗?,(2)同学们经常在一起聊网络游戏吗?,(3)有时你会和小伙伴们一起打游戏吗?,(4)你玩的哪款游戏是同学推荐给你的?,(5)玩游戏会使心情放松吗?,(6)玩游戏也能参加比赛吗?,(7)你还能说说玩游戏有什么好处吗?,2.网络游戏弊大于利,阅读教材第62页下半页内容,思考:,(1)这位同学为什么对网络游戏上了瘾?,这位同学在玩网络
2、游戏的过程中,在虚拟的世界里获得了虚拟的满足和成就感。,(2)玩游戏上瘾后这位同学有哪些不正常的行为表现?,整天想入非非,沉溺于虚拟世界,无法专心学习;经常连续几小时玩游戏;学习成绩下降;对现实生活中的人和事不感兴趣。,(3)网络游戏会伤害眼睛吗?,(4)网络游戏会伤害身体吗?,(5)网络游戏会使人性格孤僻吗?,(6)暴力游戏会对人产生不良影响吗?,(7)你玩游戏花掉不少钱了吗?,三、避免沉溺于网络游戏,1.结合教材第63页的内容,从自身的角度想想,该怎么避免沉溺于网络游戏?,(1)作为学生要把学习当作最重要的事情。,(2)作为家庭一员,要把亲情作为最重要的事情。,(3)玩国家有关部门推荐或认可的健康游戏。,(4)和家长订立一个玩网络游戏的约定书。,(5)把生活中沉迷于网络产生不良影响的事例作为教训。,(6)把游戏的虚幻情景和生活的现实区别开来。,2.结合教材第63页的内容,思考从技术手段上来避免游戏对青少年的不良影响。,例如:一个游戏账号每天最多只能玩40分钟;遇到暴力、色情等有害信息自动关掉游戏。,3.漫画欣赏,四、小结,网络游戏是把双刃剑,有弊有利,我们要发挥网络游戏所长,避免网络游戏所短。,板书设计,谢谢!,
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