★掷一掷-教案、教学设计-市级公开课-人教版五年级上册数学(配套课件编号:f123f).doc
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- 人教版 数学 掷一掷 教案 教学 设计 公开 配套 课件 编号 f123f 下载 _五年级上册_人教版(2024)_数学_小学
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1、掷一掷掷一掷教学设计教学设计教学内容:人教版小学数学教材五年级上册第 5051 页“掷一掷”相关内容。教学目标1.知识与技能:通过操作活动,让学生运用数的组合、统计、可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生可能性的大小。2.过程与方法:让学生经历“观察、猜想、实验、统计、分析、验证”的过程,引导学生在活动中发现问题,分析问题,体会数学在生活中的运用。3.情感、态度与价值观:通过活动,培养学生合作意识、积累数学活动经验, 感受数学的价值,增强应用数学的意识。教学重点:明确掷出哪些和的可能性大。教学难点:探索两个骰子点数之和在 5、6、7、8、9 居多的原理。教学准备:课件、导学案、骰子、小篮子等。
2、教学活动一、创境引入,提出问题。一、创境引入,提出问题。1.认识“骰子”,说出名称及特征。师出示骰子实物:同学们,老师今天给你带来的小玩意儿是什么?谁来介绍它,说说它有什么特征?(让学生先观察,再介绍)媒体出示骰子图片,介绍名称及特征。2.揭题:今天,我们就一起来玩掷骰子的活动,一起探究骰子里藏着的数学秘密。(板书课题:掷一掷)3.列举骰子的数字(或数字之和)的所有可能性(1)掷一个骰子,可能掷出哪些数?不可能是哪些?(2)同时掷两个骰子,这两个骰子朝上的数字之和会有哪些?4.师生游戏探究把两个骰子的“和”这 11 种结果分成两组:“和”是 5、6、7、8、9,算师赢,2、3、4、10、11、
3、12 算生赢,派一名学生代表与老师一起掷骰子,共掷 10 次,总次数多者为胜。(1)猜一猜:谁会赢?理由是什么?师:英国著名的数学家、物理学家牛顿说过:没有大胆的猜想,就没有伟大的发现。同学们猜猜谁会赢?理由是什么?(2)比一比:师生动手尝试。问:用什么方法统计师生比赛情况?(用画“正”字的方法来统计)师生开始比赛,轮流各掷骰子 5 次。(3)说一说:公布比赛结果,你有什么想说的吗?师:谁赢的次数多?生:老师(或生)赢的次数多。引导学生质疑:老师(或学生)赢是偶然,还是有什么奥秘?二、动手实践,二、动手实践,探索奥秘探索奥秘。1.出示学习目标:让学生齐读目标。(1)两个骰子点数之和,为什么 5
4、、6、7、8、9 出现的可能性大?(2)两个骰子点数之和是 212,你能用算式来表示它们各有哪些组合方式吗?2.指导学生看书。学生阅读课本第 50-51 页。师:同学们从书中找到答案了吗?纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。要想知道真正的奥秘,还得亲自实践。3.掷一掷:学生 2 人一组,轮流掷。和是几,就用彩笔在几上面涂上一格,涂满其中任意一列,游戏结束。(学生在导学案上完成)师借助课件演示说明如何涂表格。和23456789101112学生掷骰子实验活动(配乐),教师巡视,参与活动,适时指导。4.小组交流、展示汇报。学生上台汇报导学思考一 :通过实验,你发现了什么?请一组上台汇报。师:其他组有补充
5、吗?问:(1)点数之和出现的次数最多的是几?(2)其他点数之和情况如何?质疑:有些数没有掷出,是不是不可能掷出这些数?为什么?针对学生掷数情况,引导学生分析、小结:掷的次数比较少,多掷几次可能出现的;试验次数少时,偶然性比较大。5.引导学生分析总结点数之和出现的次数的总体情况。三、理论验证,揭示奥秘。三、理论验证,揭示奥秘。1.议一议:两个骰子之和出现的次数又有什么规律呢?引导学生质疑:为什么和是 5、6、7、8、9 出现的次数多?想一想,两个骰子之和出现的次数可能与什么有关?(可能与骰子和的组合方式有关)2.举例:点数之和 8 的组合方式有哪些?共有几种?指导学生用算式来表示 8 有哪些组合
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