★掷一掷-教案、教学设计-省级公开课-人教版五年级上册数学(配套课件编号:41f7c).doc
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1、新人教版五年级上册数学掷一掷教学设计新人教版五年级上册数学掷一掷教学设计教学内容:教材 P5051 页。教学目标:1、通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的学习过程,运用所学知识来探究事件发生的可能性大小。2、结合生活情境,培养学生提出问题、分析问题和解决问题的能力。3、通过应用和反思积累数学活动经验,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。教学重点: 探究两个骰子点数和是 5、 6、 7、 8、 9 次数多的原因。教学难点:运用所学知识来解决生活问题,渗透大数据概念。教学方法:创设情境、小组合作、实践操作。教学准备:多媒体、骰子。教学过程一、 导入师:
2、老师小时候玩过一个游戏,看看你们玩过吗?播放视频。这是什么游戏?在游戏中有个非常重要的道具骰子。 谁能给大家介绍一下骰子?(6 个面,有数字 1-6)这节课我们就来玩掷骰子的游戏,一起探究骰子游戏里蕴藏的数学奥秘。(板书课题)二、探究新知1 自主思考: 在大富翁游戏中, 我们是怎样使用骰子的呢? (掷出数字几就走几步)可能掷出几呢?(1-6)如果咱俩玩这个游戏,你觉得谁会赢?为什么?(都可能赢,因为掷出每个数字的可能性都是一样的)如果有两个骰子怎么玩?还可以怎么玩?今天我们主要研究求和。两个骰子出现的点数之和可能会有哪些数呢?学生答。 (2-12)不可能有几?为什么?2游戏探究:现在把 11
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