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类型八 可能性-摸球游戏-教案、教学设计-市级公开课-北师大版四年级上册数学(配套课件编号:839d5).docx

  • 上传人(卖家):小黑
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  • 上传时间:2021-11-28
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    关 键  词:
    八 可能性_摸球游戏_教案、教学设计_市级公开课_北师大版四年级上册数学配套课件编号:839d5 北师大 数学四 可能性 游戏 教案 教学 设计 公开 配套 课件 编号 839 d5 下载 _四年级上册_北师大版(2024)_数学_小学
    资源描述:

    1、摸球游戏摸球游戏一、教学目标1.经历猜测、实验、数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。2.培养学生通过实验获取数据、利用数据进行猜测与推理的能力,并能列出简单实验所有可能发生的结果。让学生经历“猜想验证分析结果得出结论”的过程,注重数学思想方法的渗透。3.积极参加摸球活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情推理能力,在活动交流中,培养合作学习的意识和能力。二、重点难点重点:认识事件发生的可能性是有大小的。难点:感受探究的方法,形成探究的意识。三、教具学具布袋、三种颜色的小球、课件。四、教学过程1.创设情境师:同学们喜欢玩

    2、游戏吗?这节课老师就充分地满足你们的愿望,好不好?(出示 3 号盒子,3 个红球,1 个白球)师:如果我把它们放在这个盒子中,然后从盒子中任意摸出一个球。想一想,可能摸出什么颜色的球?生:可能是红球,也可能是白球。师:你能够确定是什么颜色吗?生:不能确定。师:现在老师把球放在盒子中,如果每个同学摸一次,猜一猜,摸出哪种球的次数最多呢?生:红球。【设计意图:游戏导入,激发兴趣,直观明了】2.探究体验,经历过程师:刚才是同学们的猜测,怎样才能知道我们的猜测准不准呢?生:摸一摸就知道了。活动一:出示 3 号盒子。现在听老师的要求:每人摸一次,只许摸一个球。摸之前先猜一猜会摸出什么颜色,并把摸出的球的

    3、颜色大声地告诉老师和同学们,然后把球放回盒中。老师找一个同学在黑板上用画正字的方法进行统计。(师生一起算出统计结果,并填在表格中)盒子3 号4 号5 号游戏四游戏五球的个数3 个红球1 个白球7 个红球1 个白球1 个红球7 个白球个红球个白球个红球个白球红球的次数白球的次数师:同学们刚才这个游戏好玩吗?你们想不想亲自做一做?老师一会儿就为你们提供这样一个机会。活动二:出示 4 号和 5 号盒子。师:刚才我们分析了从装有 3 个红球 1 个白球的盒子中摸出的结果,如果我们改变球的个数,一个盒子装 7 个红球 1 个白球,一个盒子装 1 个红球 7 个白球。同学们猜一猜:摸出什么颜色的球的次数比

    4、较多?学生猜测,教师不评价。师:那么到底是不是同学们猜测的这样呢?接下来来验证我们的猜想。先看规则:(1)每人一次摸一个,摸完后放回,打乱顺序后下一位同学再摸。(2)每个小组要分工有序,并注意填好记录单。记录时用你们喜欢的方法记录统计结果。摸完后思考两个问题:第一个问题:实验结果与猜测结果是否相同?第二个问题:摸到的可能性的大小与什么有关?看哪一小组在规定的时间内摸的次数更多,统计得更好。小组活动,教师作指导。组长汇报统计结果,教师把结果填在表中。师:通过同学们的积极参与,我们得到了两组数据,同学们认真观察这个表中的数据,发现了什么?生 1:4 号盒子红球个数多摸到的次数就多,白球个数少摸到的

    5、次数就少。生 2:5 号盒子红球个数少摸到的次数就少,白球个数多摸到的次数就多。生 3:放进哪种颜色的球的个数多,摸到这种颜色的球的次数就多。生 4:3 号盒子红球和白球的个数差不多,摸到这两种球的次数也差不多。师:同学们的观察能力很强,同时也证明我们的猜测是很准确的。在盒子里放哪种颜色的球个数多,摸到这种球的次数就多。(板书:个数多次数多)摸到球的次数多,我们就说摸到这种球的可能性大。(板书:可能性大)反过来在盒子里放哪种颜色的球个数少,摸到这种球的次数少,摸到这种球的可能性就小。这就是我们这节课要研究的可能性的大小。(板书:可能性的大小)师:同学们能不能用可能性大小的说法,说一说这三次游戏

    6、的结果?同桌讨论交流。学生可能说出:4 号盒子摸到红球的可能性大,摸到白球的可能性小。5 号盒子摸到白球的可能性大,摸到红球的可能性小。3 号盒子摸到红球和白球的可能性差不多。师:我们研究了以上三种情况,同学们分析得非常深刻。同学们再想一想,一个盒子中只放 2 个白球,从中任意摸一个结果会怎样?(出示 2 号盒子)生:一定是摸出白球,不可能摸出红球。师:假如盒子中只放 2 个红球呢?(出示 1 号盒子)生:一定是摸出红球,不可能摸出白球。师:假如盒子里放进 5 个红球 5 个白球,同学们想摸到球的可能性会怎样?生:可能摸到红球,也可能摸到白球,摸到红球和白球的可能性相等。【设计意图:本环节以活

    7、动为主,让学生经历“猜测实验验证分析数据得出结论”这样一个过程,引导学生自主探究、合作交流,让学生在活动中学习,体验数学思想方法,培养探究意识。同时,游戏的设计贴近学生生活,球在日常生活中经常见到,让学生摸球,会使学生产生浓厚的兴趣和好奇心,激发学生参与的积极性,通过学生亲身体验,让学生感悟事件发生的可能性是有大小的。】3.总结梳理师:刚才我们学习了可能性大小的知识,同学们学得很好。教材中有一道题你们能做出来吗?出示教材第 97 页例 3。学生试做,汇报时简单说明理由。通过这节课的学习,有哪些收获,还有什么疑问吗?回顾一下,除了学到知识以外,我们这一节课经历了怎样的一个过程?(引导学生说出“猜想验证分析结果得出结论”这样一个探究过程)(板书“猜想验证分析结果得出结论”)希望同学们课下找一找生活中,什么事情发生的可能性大,什么事情发生的可能性小。也希望同学们善于观察,做个有心的好孩子。【设计意图:整堂课紧紧围绕本节课的知识点“可能性大小”来组织,不放过任何一个环节,使学生对“事件发生的可能性是有大小的”有一个深刻的理解。】

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