8.20以内的进位加法-9加几-教案、教学设计-市级公开课-人教版一年级上册数学(配套课件编号:d0be0).doc
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1、1 一年级数学上册一年级数学上册教学设计教学设计 一、教学目标一、教学目标 1、初步理解“凑十法” ,初步掌握 9 加几进位加法的思维过程,并 能进行口算。 2、在交流“9 加几”进位加法的各种计算方法的基础上,体验 到方法的多样化。通过初步优化,体验比较简单的计算方法。 3、创设情境,经历提出问题、解决问题这一过程,初步感受到 数学源于生活,获得成功解决数学问题的喜悦。 4、培养合作与交流的能力。 二、重难点二、重难点 1、重点:初步掌握用“凑十法”计算“9 加几” 。 2、难点:理解“凑十法” 。 3、教具:多媒体课件、小磁铁 三、学情分析三、学情分析 9 加几的教学是学生学习“20 以内
2、进位加法”的第一课。它是 在学生学习了 1120 以内各数的认识及 10 加几的基础上进行教学 的。9 加几的计算方法可以迁移到 20 以内其他进位加法的计算中去, 学生掌握好本节知识,可以为以后学习 20 以内进位加法奠定良好的 基础,所以这一节课显得特别重要。在教学时,教师应注意根据一年 级学生的爱说、爱动、以具体形象思维为主等特点,让学生通过动手 操作、动口说、动脑想等学习活动掌握计算方法。同时,由于知识的 掌握有一个反复认识的过程,需要安排不同的学习活动,使学生对所 学的“凑 10 法”有多次认识的机会。 四、教学过程四、教学过程 一、情境导入、激发兴趣。一、情境导入、激发兴趣。 课件
3、出示运动场,认识这是哪里吗?运动场上可热闹了,你们想去 看一看吗?(想)运动场是要门票的呀,不过这门票可不是要钱,是 什么呢?原来是老师一起来闯关呀! 闯过两关就可以去运动场参观了 多媒体出示(复习) 1 口答 2 2、10+1=10+3=10+7= 10+4=10+9=10+10= 你是怎样算的这样快的?(十加几就得十几)你是怎样算的这样快的?(十加几就得十几) 十在数学王国里是个神奇的数字,很多计算只要借助它去就会变十在数学王国里是个神奇的数字,很多计算只要借助它去就会变 得简单多了。得简单多了。 运动会已经开始啦! 出示校园运动会场景图 二、自主参与,探索新知二、自主参与,探索新知 (一
4、)提出问题,列出算式(一)提出问题,列出算式 1、师:运动会上的比赛热闹极了,请小朋友们认真的看一看,同学 们都在干什么? (有跳绳的、有跑步的、跳舞的、分饮料的)看来 大家都是爱运动的孩子。 运动员们在运动场上比赛,我们在数学课上也来比比赛,谁表现 的好就能得到跟运动员一样的皇冠呦。 ) (二) 、体验算法多样化 同学们观察的可真仔细! 这些运动员参加比赛很辛苦,于是学校服 务队的小朋友给这些运动员准备了好多饮料(出示饮料画面), 你能提出问题并列式吗?(板书:9+4=)该怎样计算呢请同学 们独立思考,谈谈你的想法。 3 谁愿意把你的想法告诉大家?(让生畅谈,适当地给予鼓励) 直接数:1,2
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