七 分数的初步认识(一)-● 多彩的分数条-ppt课件-(含教案+素材)-市级公开课-苏教版三年级上册数学(编号:70c90).zip
苏教版综合与实践:苏教版综合与实践: 30元 要塞实小 陈正华 “1” (1)两人轮流抛骰子,朝上的面是哪个 分数,就表示把这个分数的分数条铺在 表示“1”的白色纸条里。 (2)谁先把自己的“1”正好铺满,谁就赢,本轮游戏就结束。 规则:规则: (3)如果最后一次抛出的分数在白色直条里铺不下,这次抛 出的无效,等下次轮到时再继续抛,直到正好铺满“1”为止。 规则:规则: (1)先用两个 的分数条把“1”铺满。 (2)然后两人轮流掷骰子,朝上的面是哪个分数 ,就从自己的直条中拿走相应长度的分数条。 (3)谁先全部拿完,就算完成了“清0”,就获胜。 (4)如果最后一次掷出的分数比剩余的分数条大 ,这次掷出的无效,等下次轮到时再继续掷,直到 正好全部拿走为止。 多彩的分数条多彩的分数条教学设计教学设计 教学内容:苏教版数学三年级上册第 96-97 页。 教学目标: 1、使学生进一步感受“1”和几分之一、几分之一和几分之一之间的联系,丰 富、深化对几分之一的认识。 2、使学生在抛正方体选择分数条、根据需要将“分数条”进行等量替换等活动 过程中,初步感受事件发生的随机性,学会用不同的方法进行替换,逐步增 强对分数大小的感悟,锻炼思维的灵活性。 3、使学生在游戏的过程中发展动手操作、小组合作、自主探究的能力,体验获 得成功的乐趣,激发数学学习的兴趣。 教学重点:丰富分数间关系的感受,加深对分数的认识。 教学难点:根据分数之间的关系灵活进行等量替换。 教学过程: 一、一、游戏准备游戏准备 1、创设生活情境,激活经验。 师:同学们,告诉大家一个好消息,今天是老师的生日,过生日得吃什么? 生:蛋糕。 师:2 个人吃一个蛋糕,怎样分公平呢? 生:把一个蛋糕平均分成 2 份。 师:一份可以用哪个分数表示? 生:。 2 1 师:那 4 个人分呢?8 个人分呢?16 个人分呢? 学生一次回答。 师:一个蛋糕 30 元,但是老师这里只有 50 元钱,要去买这个蛋糕,有哪些付 钱方式? 生 1:买一个 50 元的蛋糕,找回 20 元。 生 2:把 50 元换成 5 张 10 元,付 3 张 10 元。 生 3:把 50 元换成 2 张 20 元和 1 张 10 元,用 1 张 20 元和 1 张 10 元去买。 师:同学们真有想法,谢谢你帮老师出的好主意。好了,今天老师生日,有什 么想对老师说的吗? 师:谢谢大家的祝福,为了感谢大家祝福,今天老师就给大家上一节游戏课, 开心吗?希望同学们动手又动脑,在游戏中有的新的收获。 2、认识“1”和几分之一的关系 师:我们先来认识今天游戏的道具。 师:这是一根长方形直条,用“1”来表示(将表示“1”的白色直条贴在黑板 上) 。 师:(继续拿出第二根表示“1”的长方形直条)这是和刚才那根一模一样的直 条,如果想得到它的,该怎么做呢? 2 1 生:对折,平均分成 2 份。 师:“1”里面有几个“”? 2 1 生:“1”里面有 2 个(将表示的绿色分数条贴在黑板上) 。 2 1 2 1 师:在刚才的基础上把这根直条再对折、打开,你看到了什么? 生:平均分成 4 份,每份是。 4 1 师:“1”里面有几个? 4 1 生:“1”里面有 4 个(将表示的红色分数条贴在黑板上) 。 4 1 4 1 师:在的基础上继续对折,想想看,会得到什么? 4 1 生:会得到(将表示的蓝色分数条贴在黑板上) , “1”里面有几个? 8 1 8 1 8 1 师:继续对折,得到的分数是什么? 生:是(将表示的黄色分数条贴在黑板上) , “1”里面有几个? 16 1 16 1 16 1 师:黑板上每一根直条的一段都表示一个分数,所以我们称它们为“分数条” (板书:分数条) 3.认识几分之一和几分之一的关系 师:再观察这些分数条的长度,你发现这些分数间还有哪些关系呢? 生 1:里面有 2 个。 2 1 4 1 生 2:4 个就是。 8 1 2 1 生 3:里面有 4 个。 4 1 16 1 (操作:用透明胶片覆盖!) 师:同学真会发现。今天我们就以这些有关系的分数作为这节游戏课的素材, 来一起做游戏,走进多彩的分数世界。 (课题补充完整) 二、二、 “抢抢 1”游戏游戏 1、介绍游戏骰子。 师:首先我们来玩一个游戏,叫“抢 1”游戏。先看这个游戏道具骰子 (课件出示骰子图) ,它和平时我们见到的骰子不一样:6 个面中相对两个面上 的分数是相同的,分别标有、和(拿起桌上的骰子看一看) ,今天我们 4 1 8 1 16 1 就要用这个与众不同的骰子来玩游戏。 2、游戏规则介绍。 师:“抢 1”游戏到底怎么玩呢?我们一起来看看游戏规则吧! (1) 两人轮流抛骰子,朝上的面是哪个分数,就表示把这个分数的分数条铺 在表示“1”的白色纸条里。 (2) 谁先把自己的“1”正好铺满,谁就赢,本轮游戏就结束。 师:看懂了吗?考考大家,如果我抛到的是,该把什么颜色的分数条铺上去? 8 1 3、师生示范游戏 师:谁愿意先来和老师玩一把? 学生争先恐后,教师任意选一个学生。 师:那谁先开始游戏呢?我们用掷骰子的方法来决定,谁掷得的分数大谁就先 开始,好不好? 学生表示同意,结果教师掷出的分数大,由教师开始。 师:猜猜看,老师最想掷到哪个分数? 生: 4 1 师:为什么? 生:因为骰子 6 个面上最大,能铺的分数条最长。 4 1 师:如果老师运气足够好的话,掷几次就可以铺满“1”了? 生:4 次。 师:为什么? 生:因为 4 个是 1。 4 1 师生开始游戏,教师掷了一个,后掷了一个。 (抛两次) 8 1 4 1 师:请同学们估计一下,现在已经铺了几分之几,还有几分之几需要铺? 生:已经铺了,还有需要铺。 8 3 8 5 师:你是怎么看出来? 生:1 个就是 2 个,连同第一个,一共是 3 个,所以是。 4 1 8 1 8 1 8 1 8 3 师生继续轮流掷,直到最后一次。 师:这一次,猜猜看老师最想抛到多少?怎么想的? 师:最后掷出的是,可是硬纸板已经铺不下了,怎么办? 4 1 学生讨论后补充规则:(3)如果最后一次抛出的分数在白色直条里铺不下,这 次抛出的无效,等下次轮到时再继续抛,知道正好铺满“1”为止。 4、学生玩游戏 师:下面请同桌同学按刚才示范的游戏规则进行游戏,可以边玩边想已经铺好 多长了,还要再铺多长就能铺满。 学生同桌游戏,教师巡视指导。 5、游戏情况交流 师:请获胜的同学展示作品,并介绍一下你的“1”是由哪些“分数条”铺成的? 生 1:我的“1”是由 2 个、2 个和 4 个铺成的。 4 1 8 1 16 1 生 2:我的“1”是由 3 个和 2 个铺成的。 4 1 8 1 师:比较上面两个同学的不同铺法,为什么铺的的分数不同,但却都能铺满 “1”呢? 生:因为 2 个或 4 个都是 1 个。 “1”一定由 4 个组成。 8 1 16 1 4 1 4 1 师:在刚刚的游戏中,老师看到有几个同学前三次抛到了这三个分数(课件出 示 3 个) ,运气还不错!还剩多少要铺? 4 1 生: 4 1 师:那接下来的该怎么铺呢?可能会遇到哪些铺的情况?你能说一说吗? 4 1 生 1:1 个,2 个,1 个和 2 个,4 个。 (课件相机出示) 4 1 8 1 8 1 16 1 16 1 师:同学们真聪明,一下子找到了这么多铺满的办法,把掌声送给自己。 4 1 三、清三、清“0”游戏游戏 1、讲解游戏规则 师:还想玩玩难度更高的游戏吗?请看清“清 0”游戏规则。 逐条出示游戏规则: (1) 先用两个的分数条把“1”铺满。 (板演) 2 1 (2) 然后两人轮流掷骰子,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中拿走相 应长度的分数条。 (3) 谁先全部拿完,就算完成了“清 0” ,就获胜。 师:如果老师掷出的是,应该怎么拿? 8 1 生 1:把换成 4 个。 (板书出示换的方法) 2 1 8 1 师:真会想办法,他想到了替换的办法。 (板书:替换) 生 2:把换成 1 个和 2 个(板书出示) 2 1 4 1 8 1 师:可以的。 生 3:把换成 8 个(板书出示) 2 1 16 1 师:那怎么拿走呢? 生 4:2 个就是。 16 1 8 1 师:不管是用 4 个,还是 1 个,2 个,在替换的时候我们一定要做到等量 8 1 4 1 8 1 替换。 (板书:等量) 师:如果到最后白色直条上只剩,而抛到的是,该怎么办? 16 1 4 1 生:无效,等待下次再掷。 课件出示:补充规则 (4)如果最后一次掷出的分数比剩余的分数条大,这次掷出的无效,等下次轮 到时再继续掷,知道正好全部拿走为止。 师:会玩了吗?那就开始吧。 2、学生玩“清 0”游戏 师:成功“清 0”的请举手。 师:谁来说说玩这个游戏,你认为关键的环节是什么? 生:替换。 师:你最不喜欢抛到哪个分数? 生: 16 1 师:为什么?说说你的理由 生:因为最小,替换有点麻烦。 16 1 师:那如果抛到了,那该怎么替换呢?我们一起来帮帮这个同学吧。 16 1 生:把换成 8 个,把换成 1 个和 6 个,把换成 2 个和 4 个, 2 1 16 1 2 1 8 1 16 1 2 1 8 1 16 1 把换成 3 个和 2 个(课件出示) 。 2 1 8 1 16 1 师:替换的方法是灵活的,多样的,我们在游戏的时候要尽量选择简洁方便的 替换方法。 (板书:灵活、多样) 四、活动反思四、活动反思 师:通过今天的游戏游戏,你对分数又有了哪些新的认识? 生 1:我知道了 1 里面有 2 个,4 个,8 个,16 个。 2 1 4 1 8 1 16 1 生 2:我知道了 2 个是 1 个,2 个是 1 个,2 个是 1 个。 4 1 2 1 8 1 4 1 16 1 8 1 师:看来,你们对分数之间的关系更清楚了。在游戏活动中你又学会了什么策 略? 生:替换。 师:了不起!你学会了替换这种策略,这可是我们以后在解决实际问题中经常 会用到的好策略! 师:课后,大家还可以自己制作一些分数条,自己制定一些游戏规则,创造一 些新的分数游戏来玩一玩,好吗? 游戏规则介绍游戏规则介绍 1、 “抢抢 1”游戏游戏 (1) 两人轮流抛骰子,朝上的面是哪个分数,就表示把这个分数的分数条铺 在表示“1”的白色纸条里。 (2) 谁先把自己的“1”正好铺满,谁就赢,本轮游戏就结束。 (3) 如果最后一次抛出的分数在白色直条里铺不下,这次抛出的无效,等下 次轮到时再继续抛,直到正好铺满“1”为止。 2、清、清“0”游戏游戏 (1)先用两个的分数条把“1”铺满。 2 1 (2)然后两人轮流掷骰子,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中拿走相应 长度的分数条。 (3)谁先全部拿完,就算完成了“清 0” ,就获胜。
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苏教版综合与实践:苏教版综合与实践: 30元 要塞实小 陈正华 “1” (1)两人轮流抛骰子,朝上的面是哪个 分数,就表示把这个分数的分数条铺在 表示“1”的白色纸条里。 (2)谁先把自己的“1”正好铺满,谁就赢,本轮游戏就结束。 规则:规则: (3)如果最后一次抛出的分数在白色直条里铺不下,这次抛 出的无效,等下次轮到时再继续抛,直到正好铺满“1”为止。 规则:规则: (1)先用两个 的分数条把“1”铺满。 (2)然后两人轮流掷骰子,朝上的面是哪个分数 ,就从自己的直条中拿走相应长度的分数条。 (3)谁先全部拿完,就算完成了“清0”,就获胜。 (4)如果最后一次掷出的分数比剩余的分数条大 ,这次掷出的无效,等下次轮到时再继续掷,直到 正好全部拿走为止。 多彩的分数条多彩的分数条教学设计教学设计 教学内容:苏教版数学三年级上册第 96-97 页。 教学目标: 1、使学生进一步感受“1”和几分之一、几分之一和几分之一之间的联系,丰 富、深化对几分之一的认识。 2、使学生在抛正方体选择分数条、根据需要将“分数条”进行等量替换等活动 过程中,初步感受事件发生的随机性,学会用不同的方法进行替换,逐步增 强对分数大小的感悟,锻炼思维的灵活性。 3、使学生在游戏的过程中发展动手操作、小组合作、自主探究的能力,体验获 得成功的乐趣,激发数学学习的兴趣。 教学重点:丰富分数间关系的感受,加深对分数的认识。 教学难点:根据分数之间的关系灵活进行等量替换。 教学过程: 一、一、游戏准备游戏准备 1、创设生活情境,激活经验。 师:同学们,告诉大家一个好消息,今天是老师的生日,过生日得吃什么? 生:蛋糕。 师:2 个人吃一个蛋糕,怎样分公平呢? 生:把一个蛋糕平均分成 2 份。 师:一份可以用哪个分数表示? 生:。 2 1 师:那 4 个人分呢?8 个人分呢?16 个人分呢? 学生一次回答。 师:一个蛋糕 30 元,但是老师这里只有 50 元钱,要去买这个蛋糕,有哪些付 钱方式? 生 1:买一个 50 元的蛋糕,找回 20 元。 生 2:把 50 元换成 5 张 10 元,付 3 张 10 元。 生 3:把 50 元换成 2 张 20 元和 1 张 10 元,用 1 张 20 元和 1 张 10 元去买。 师:同学们真有想法,谢谢你帮老师出的好主意。好了,今天老师生日,有什 么想对老师说的吗? 师:谢谢大家的祝福,为了感谢大家祝福,今天老师就给大家上一节游戏课, 开心吗?希望同学们动手又动脑,在游戏中有的新的收获。 2、认识“1”和几分之一的关系 师:我们先来认识今天游戏的道具。 师:这是一根长方形直条,用“1”来表示(将表示“1”的白色直条贴在黑板 上) 。 师:(继续拿出第二根表示“1”的长方形直条)这是和刚才那根一模一样的直 条,如果想得到它的,该怎么做呢? 2 1 生:对折,平均分成 2 份。 师:“1”里面有几个“”? 2 1 生:“1”里面有 2 个(将表示的绿色分数条贴在黑板上) 。 2 1 2 1 师:在刚才的基础上把这根直条再对折、打开,你看到了什么? 生:平均分成 4 份,每份是。 4 1 师:“1”里面有几个? 4 1 生:“1”里面有 4 个(将表示的红色分数条贴在黑板上) 。 4 1 4 1 师:在的基础上继续对折,想想看,会得到什么? 4 1 生:会得到(将表示的蓝色分数条贴在黑板上) , “1”里面有几个? 8 1 8 1 8 1 师:继续对折,得到的分数是什么? 生:是(将表示的黄色分数条贴在黑板上) , “1”里面有几个? 16 1 16 1 16 1 师:黑板上每一根直条的一段都表示一个分数,所以我们称它们为“分数条” (板书:分数条) 3.认识几分之一和几分之一的关系 师:再观察这些分数条的长度,你发现这些分数间还有哪些关系呢? 生 1:里面有 2 个。 2 1 4 1 生 2:4 个就是。 8 1 2 1 生 3:里面有 4 个。 4 1 16 1 (操作:用透明胶片覆盖!) 师:同学真会发现。今天我们就以这些有关系的分数作为这节游戏课的素材, 来一起做游戏,走进多彩的分数世界。 (课题补充完整) 二、二、 “抢抢 1”游戏游戏 1、介绍游戏骰子。 师:首先我们来玩一个游戏,叫“抢 1”游戏。先看这个游戏道具骰子 (课件出示骰子图) ,它和平时我们见到的骰子不一样:6 个面中相对两个面上 的分数是相同的,分别标有、和(拿起桌上的骰子看一看) ,今天我们 4 1 8 1 16 1 就要用这个与众不同的骰子来玩游戏。 2、游戏规则介绍。 师:“抢 1”游戏到底怎么玩呢?我们一起来看看游戏规则吧! (1) 两人轮流抛骰子,朝上的面是哪个分数,就表示把这个分数的分数条铺 在表示“1”的白色纸条里。 (2) 谁先把自己的“1”正好铺满,谁就赢,本轮游戏就结束。 师:看懂了吗?考考大家,如果我抛到的是,该把什么颜色的分数条铺上去? 8 1 3、师生示范游戏 师:谁愿意先来和老师玩一把? 学生争先恐后,教师任意选一个学生。 师:那谁先开始游戏呢?我们用掷骰子的方法来决定,谁掷得的分数大谁就先 开始,好不好? 学生表示同意,结果教师掷出的分数大,由教师开始。 师:猜猜看,老师最想掷到哪个分数? 生: 4 1 师:为什么? 生:因为骰子 6 个面上最大,能铺的分数条最长。 4 1 师:如果老师运气足够好的话,掷几次就可以铺满“1”了? 生:4 次。 师:为什么? 生:因为 4 个是 1。 4 1 师生开始游戏,教师掷了一个,后掷了一个。 (抛两次) 8 1 4 1 师:请同学们估计一下,现在已经铺了几分之几,还有几分之几需要铺? 生:已经铺了,还有需要铺。 8 3 8 5 师:你是怎么看出来? 生:1 个就是 2 个,连同第一个,一共是 3 个,所以是。 4 1 8 1 8 1 8 1 8 3 师生继续轮流掷,直到最后一次。 师:这一次,猜猜看老师最想抛到多少?怎么想的? 师:最后掷出的是,可是硬纸板已经铺不下了,怎么办? 4 1 学生讨论后补充规则:(3)如果最后一次抛出的分数在白色直条里铺不下,这 次抛出的无效,等下次轮到时再继续抛,知道正好铺满“1”为止。 4、学生玩游戏 师:下面请同桌同学按刚才示范的游戏规则进行游戏,可以边玩边想已经铺好 多长了,还要再铺多长就能铺满。 学生同桌游戏,教师巡视指导。 5、游戏情况交流 师:请获胜的同学展示作品,并介绍一下你的“1”是由哪些“分数条”铺成的? 生 1:我的“1”是由 2 个、2 个和 4 个铺成的。 4 1 8 1 16 1 生 2:我的“1”是由 3 个和 2 个铺成的。 4 1 8 1 师:比较上面两个同学的不同铺法,为什么铺的的分数不同,但却都能铺满 “1”呢? 生:因为 2 个或 4 个都是 1 个。 “1”一定由 4 个组成。 8 1 16 1 4 1 4 1 师:在刚刚的游戏中,老师看到有几个同学前三次抛到了这三个分数(课件出 示 3 个) ,运气还不错!还剩多少要铺? 4 1 生: 4 1 师:那接下来的该怎么铺呢?可能会遇到哪些铺的情况?你能说一说吗? 4 1 生 1:1 个,2 个,1 个和 2 个,4 个。 (课件相机出示) 4 1 8 1 8 1 16 1 16 1 师:同学们真聪明,一下子找到了这么多铺满的办法,把掌声送给自己。 4 1 三、清三、清“0”游戏游戏 1、讲解游戏规则 师:还想玩玩难度更高的游戏吗?请看清“清 0”游戏规则。 逐条出示游戏规则: (1) 先用两个的分数条把“1”铺满。 (板演) 2 1 (2) 然后两人轮流掷骰子,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中拿走相 应长度的分数条。 (3) 谁先全部拿完,就算完成了“清 0” ,就获胜。 师:如果老师掷出的是,应该怎么拿? 8 1 生 1:把换成 4 个。 (板书出示换的方法) 2 1 8 1 师:真会想办法,他想到了替换的办法。 (板书:替换) 生 2:把换成 1 个和 2 个(板书出示) 2 1 4 1 8 1 师:可以的。 生 3:把换成 8 个(板书出示) 2 1 16 1 师:那怎么拿走呢? 生 4:2 个就是。 16 1 8 1 师:不管是用 4 个,还是 1 个,2 个,在替换的时候我们一定要做到等量 8 1 4 1 8 1 替换。 (板书:等量) 师:如果到最后白色直条上只剩,而抛到的是,该怎么办? 16 1 4 1 生:无效,等待下次再掷。 课件出示:补充规则 (4)如果最后一次掷出的分数比剩余的分数条大,这次掷出的无效,等下次轮 到时再继续掷,知道正好全部拿走为止。 师:会玩了吗?那就开始吧。 2、学生玩“清 0”游戏 师:成功“清 0”的请举手。 师:谁来说说玩这个游戏,你认为关键的环节是什么? 生:替换。 师:你最不喜欢抛到哪个分数? 生: 16 1 师:为什么?说说你的理由 生:因为最小,替换有点麻烦。 16 1 师:那如果抛到了,那该怎么替换呢?我们一起来帮帮这个同学吧。 16 1 生:把换成 8 个,把换成 1 个和 6 个,把换成 2 个和 4 个, 2 1 16 1 2 1 8 1 16 1 2 1 8 1 16 1 把换成 3 个和 2 个(课件出示) 。 2 1 8 1 16 1 师:替换的方法是灵活的,多样的,我们在游戏的时候要尽量选择简洁方便的 替换方法。 (板书:灵活、多样) 四、活动反思四、活动反思 师:通过今天的游戏游戏,你对分数又有了哪些新的认识? 生 1:我知道了 1 里面有 2 个,4 个,8 个,16 个。 2 1 4 1 8 1 16 1 生 2:我知道了 2 个是 1 个,2 个是 1 个,2 个是 1 个。 4 1 2 1 8 1 4 1 16 1 8 1 师:看来,你们对分数之间的关系更清楚了。在游戏活动中你又学会了什么策 略? 生:替换。 师:了不起!你学会了替换这种策略,这可是我们以后在解决实际问题中经常 会用到的好策略! 师:课后,大家还可以自己制作一些分数条,自己制定一些游戏规则,创造一 些新的分数游戏来玩一玩,好吗? 游戏规则介绍游戏规则介绍 1、 “抢抢 1”游戏游戏 (1) 两人轮流抛骰子,朝上的面是哪个分数,就表示把这个分数的分数条铺 在表示“1”的白色纸条里。 (2) 谁先把自己的“1”正好铺满,谁就赢,本轮游戏就结束。 (3) 如果最后一次抛出的分数在白色直条里铺不下,这次抛出的无效,等下 次轮到时再继续抛,直到正好铺满“1”为止。 2、清、清“0”游戏游戏 (1)先用两个的分数条把“1”铺满。 2 1 (2)然后两人轮流掷骰子,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中拿走相应 长度的分数条。 (3)谁先全部拿完,就算完成了“清 0” ,就获胜。
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