十 20以内的进位加法-1.9加几-ppt课件-(含教案)-省级公开课-苏教版一年级上册数学(编号:30405).zip
魔法 口诀 一位 数 一位 数 两位 数 加 学习目标:20以内的进位加法 加数+加数=和 等于 8 2 73 5 5 在很久很久以前,有一 座美丽城堡,城堡里面 住着帅气的王子,美丽 的公主,和善良的朋 友。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + = 他们每天都快乐的在城堡里生活 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + = 在离城堡不 远的森林里 ,住着一位 女巫,她每 天练习各种 魔法。 她很讨 厌城堡 里面每 天都那 样的开 心。 于是,在一个月黑风高的夜晚,女巫骑着 扫把,飞向了城堡 城堡被女巫占领了。 哈哈哈哈哈 整座城堡都被施了 魔法,王子、公 主、和居民被变成 了青蛙,离开了城 堡。 0 0 0 求求你们 帮帮我吧! ! 魔法教学:凑10法 13 魔法已经开启,同学们可以起程去解救城堡了 ! 1 6 16 9+1=10 15 10 15 10+5=15 9+1+1= 9+2= 9+1+2= 9+3= 小组合作: 11 11 12 12 争先恐后争先恐后 2 5 7 9 4 3 6 8 8 101315171211 14 16 魔法小结: 1.今天我们学习了 20以内的进位加法 ; 2.做进位加法我们采用 凑10 法; 作业: 做题要求: 1.自己先在书上独立完成; 2.不会做的小组讨论; 3.书写到作业本上。 探索: 想一想:王子和公主最终有没有 能除去身上的魔咒,女巫最后的下 场是怎样的? 1.自学目标(基础知识):能够正确的知道相加等于 10 的两个数。 2.合作目标(重点知识):运用“凑 10 法”做进位加法。 3.探究目标(难点知识):通过动手数 、用笔算巩固口算能力。 导 学 目 标 4.情感态度价值观目标:让学生热爱学习,快乐学习,感受学习带来的乐趣。 主要方法 情景教学法(通过故事探险,引导学生自主学习,掌握知识) 。 教师主导步骤(要点问题化)学生学习步骤(求解活动化)备注 导入 设计 1.活动导入:“找朋友” 2.情景铺设:出示课件(从前有座美丽的城堡) 调动课堂气氛 明确 目标 掌握 20 以内(一位数加一位数)进位加法运用凑 10 法做进位加法 达 标 导 学 导 练 一.学习新魔法:“凑 10 法” 1.数数通过数数看有多少个苹 果? 2.拿 1 个到盒子里面:9+1=1010+3=13 3.出示课件,要解救城堡,需要先破解 5 道 城门的封锁,才可以到达城堡,帮助王子 和公主与女巫战斗。 4.出示小黄花图片课件 13,讲解,演示, 破解魔法的正确做法。 5.出示正方体 图片课件 14, (引导学生思考) 。 1.学生通过正确的认识掌握获得魔法技 能(凑 10 法)和道具(魔法小棒) 。 2.让学生明初步感知凑 10 法。 4.小组合作要正确完成三步:一是圈出 10 ,二是分组 ,三是计算 。 5.启发学生思考,观看图形数量、位置 的变化(9 的位置变成了多少? 9+1=?) 。 (6 的位置变成了多少?6 分 成了几和几) 将知识与故事 情景相融合 引导为主 小组竞技 思考探索,学 生能正确的说 出 达标 检测 6.出示课件 15 小组合作: 9+1+1= 9+1+2= 9+2= 9+3= 讲解合作要求:心算、笔算、用小棒计算 7.出示课件 16 进入争先恐后 8.总结 9 布置作业: 10.探索环节:想一想:王子和公主最终有想一想:王子和公主最终有 没有能除去身上的魔咒,女巫最后的下场没有能除去身上的魔咒,女巫最后的下场 是怎样的?是怎样的? 1.学生小组合作,老师巡视指导 2.展示合作成果 3.进行正确比对,看谁的正确。 争先恐后,以小组抢答形式进行,对了 加一分,错了减一分 小组合作采用 积分制。 总结 提升 1.今天我们学习了 20 以内的进位加法 ; 2.做进位加法我们采用 凑 10 法 师生共同完成 布置 作业 做题要求:做题要求: 1.自己先在书上自己先在书上 独立完成;独立完成; 2.不会做的小组不会做的小组 讨论;讨论; 3.书写到作业本书写到作业本 上。上。 板书 设计 20 以内的进位加法:一位数以内的进位加法:一位数+一位数一位数=两位数两位数 PPT 教学区主要方法区小组合作记录区学生作品展示区 1. 数数 2. 凑 10 法 手背组: 手心组 课后 反思 因为教学对象为培智学生,本节课的教学设计对教材内容做了一定的修改和删减,难度上也有所 降低;结合培智学生的特点,将知识点融入到故事情节中,使学生有一种责任感和使命感,积极的参 与到教学活动中;从教学环节上,将课堂让步给学生,老师只是做简要细节的引导,学生发挥了自主 学习的能力,这使我感到很欣慰;但是对于学生小组合作在课堂上出现错误时,没有及时纠正,学生 不知道是怎么错的,这一点做得不好,在以后的教学中要改正过来。
收藏
编号:1808770
类型:共享资源
大小:14.44MB
格式:ZIP
上传时间:2021-10-21
5
文币
- 资源描述:
-
魔法 口诀 一位 数 一位 数 两位 数 加 学习目标:20以内的进位加法 加数+加数=和 等于 8 2 73 5 5 在很久很久以前,有一 座美丽城堡,城堡里面 住着帅气的王子,美丽 的公主,和善良的朋 友。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + = 他们每天都快乐的在城堡里生活 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + = 在离城堡不 远的森林里 ,住着一位 女巫,她每 天练习各种 魔法。 她很讨 厌城堡 里面每 天都那 样的开 心。 于是,在一个月黑风高的夜晚,女巫骑着 扫把,飞向了城堡 城堡被女巫占领了。 哈哈哈哈哈 整座城堡都被施了 魔法,王子、公 主、和居民被变成 了青蛙,离开了城 堡。 0 0 0 求求你们 帮帮我吧! ! 魔法教学:凑10法 13 魔法已经开启,同学们可以起程去解救城堡了 ! 1 6 16 9+1=10 15 10 15 10+5=15 9+1+1= 9+2= 9+1+2= 9+3= 小组合作: 11 11 12 12 争先恐后争先恐后 2 5 7 9 4 3 6 8 8 101315171211 14 16 魔法小结: 1.今天我们学习了 20以内的进位加法 ; 2.做进位加法我们采用 凑10 法; 作业: 做题要求: 1.自己先在书上独立完成; 2.不会做的小组讨论; 3.书写到作业本上。 探索: 想一想:王子和公主最终有没有 能除去身上的魔咒,女巫最后的下 场是怎样的? 1.自学目标(基础知识):能够正确的知道相加等于 10 的两个数。 2.合作目标(重点知识):运用“凑 10 法”做进位加法。 3.探究目标(难点知识):通过动手数 、用笔算巩固口算能力。 导 学 目 标 4.情感态度价值观目标:让学生热爱学习,快乐学习,感受学习带来的乐趣。 主要方法 情景教学法(通过故事探险,引导学生自主学习,掌握知识) 。 教师主导步骤(要点问题化)学生学习步骤(求解活动化)备注 导入 设计 1.活动导入:“找朋友” 2.情景铺设:出示课件(从前有座美丽的城堡) 调动课堂气氛 明确 目标 掌握 20 以内(一位数加一位数)进位加法运用凑 10 法做进位加法 达 标 导 学 导 练 一.学习新魔法:“凑 10 法” 1.数数通过数数看有多少个苹 果? 2.拿 1 个到盒子里面:9+1=1010+3=13 3.出示课件,要解救城堡,需要先破解 5 道 城门的封锁,才可以到达城堡,帮助王子 和公主与女巫战斗。 4.出示小黄花图片课件 13,讲解,演示, 破解魔法的正确做法。 5.出示正方体 图片课件 14, (引导学生思考) 。 1.学生通过正确的认识掌握获得魔法技 能(凑 10 法)和道具(魔法小棒) 。 2.让学生明初步感知凑 10 法。 4.小组合作要正确完成三步:一是圈出 10 ,二是分组 ,三是计算 。 5.启发学生思考,观看图形数量、位置 的变化(9 的位置变成了多少? 9+1=?) 。 (6 的位置变成了多少?6 分 成了几和几) 将知识与故事 情景相融合 引导为主 小组竞技 思考探索,学 生能正确的说 出 达标 检测 6.出示课件 15 小组合作: 9+1+1= 9+1+2= 9+2= 9+3= 讲解合作要求:心算、笔算、用小棒计算 7.出示课件 16 进入争先恐后 8.总结 9 布置作业: 10.探索环节:想一想:王子和公主最终有想一想:王子和公主最终有 没有能除去身上的魔咒,女巫最后的下场没有能除去身上的魔咒,女巫最后的下场 是怎样的?是怎样的? 1.学生小组合作,老师巡视指导 2.展示合作成果 3.进行正确比对,看谁的正确。 争先恐后,以小组抢答形式进行,对了 加一分,错了减一分 小组合作采用 积分制。 总结 提升 1.今天我们学习了 20 以内的进位加法 ; 2.做进位加法我们采用 凑 10 法 师生共同完成 布置 作业 做题要求:做题要求: 1.自己先在书上自己先在书上 独立完成;独立完成; 2.不会做的小组不会做的小组 讨论;讨论; 3.书写到作业本书写到作业本 上。上。 板书 设计 20 以内的进位加法:一位数以内的进位加法:一位数+一位数一位数=两位数两位数 PPT 教学区主要方法区小组合作记录区学生作品展示区 1. 数数 2. 凑 10 法 手背组: 手心组 课后 反思 因为教学对象为培智学生,本节课的教学设计对教材内容做了一定的修改和删减,难度上也有所 降低;结合培智学生的特点,将知识点融入到故事情节中,使学生有一种责任感和使命感,积极的参 与到教学活动中;从教学环节上,将课堂让步给学生,老师只是做简要细节的引导,学生发挥了自主 学习的能力,这使我感到很欣慰;但是对于学生小组合作在课堂上出现错误时,没有及时纠正,学生 不知道是怎么错的,这一点做得不好,在以后的教学中要改正过来。
展开阅读全文
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《十 20以内的进位加法-1.9加几-ppt课件-(含教案)-省级公开课-苏教版一年级上册数学(编号:30405).zip》由用户(小黑)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 关 键 词:
-
十
20以内的进位加法_1.9加几_ppt课件_(含教案)_省级公开课_苏教版一年级上册数学(编号:30405)
苏教版
数学
10
20
以内
之内
进位
加法
_1
_ppt
课件
教案
省级
公开
公然
163文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。