数学好玩-一起做游戏-教案、教学设计-部级公开课-北师大版一年级上册数学(配套课件编号:10050).docx
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1、一起做游戏教学设计 教学目标教学目标 1.在“玩扑克牌”的活动中,巩固 20 以内数的加减法并解决实际问题。 2.从游戏中获取数学信息,用“20 以内数的加减法”来解决游戏中的问 题,尝试寻找取胜策略,积累解决数学问题的经验,提升分析问题的能 力。 3.有合作意识,在游戏中体验到用数学的快乐,有学习数学的兴趣。 学情分析学情分析 学生对 20 以内的加减法有了一定的计算能力,他们对扑克牌也已经非常 熟练了。学生平时用扑克牌玩过简单的数学游戏。本节课需要借助扑克 牌来玩一些较复杂的数学游戏。数学核心素养中“数据分析”、“运算 能力”、“推理能力”在本节课得到一定的体现。学生的这三种能力还 未形成
2、,需要通过一系列的游戏活动,引导学生思考、判断。 重点难点重点难点 重点:从游戏中获取数学信息,解决游戏中的问题,尝试寻找取胜策略。 难点:鼓励学生在具体情境中理解和运用规则,引导学生对游戏中出现 的可能进行思考与判断。 教学活动教学活动 一、一、导入游戏导入游戏 1、同学们,用扑克牌玩过哪些游戏? 2、(每人桌面都提前摆好同种花色数字是 1-10 的 10 张扑克牌) 扑克牌趣味无穷,玩法多样。今天的数学课我们就用扑克牌玩游戏 3、出示一副完整的扑克牌。 师:这是一副扑克牌。一副扑克牌是由四种花色的 A-10,J、Q、K 再加上大王 小王组成。 4、课件展示四种不同花色扑克牌,A10,共 4
3、0 张。 师:谁知道 A 代表几? 生:A 代表 1 5、师:我们就先用 A-10 来玩第一个游戏 二、二、组织活动组织活动 简单玩简单玩 (一)小组内比大小(一)小组内比大小:比比比谁最大比谁最大 1、师:第一个游戏名字叫:比比谁最大 从 10 张牌里任意摸一张,自己记住它后扣在桌子上,当老师说“亮”的时候, 在小组里比一比谁的牌最大谁获胜。听明白了吗? 生:听明白了 师:开始摸牌。亮。 3、师:请获胜的同学起立。问:你拿的是几? 4、师:在组里你是最大的,如果跟全班同学比,你认为你也是最大的,请到前 面来。 5、师:你摸到的是几?生:我摸到的是 10 师:你们都认为 10 最大,10 为什
4、么最大? 生:这些牌中只有 1-10,10 是两位数,两位数比一位数大,所以 10 是最大的。 (二)第二个游戏(二)第二个游戏“一定找到你一定找到你” 1、师:好玩吗?把牌洗一洗,我们再来玩第二个游戏,名字叫“一定找到你”。 听好游戏规则:摸一张牌,如果不是最大的 10,就放到一边,在剩下的牌中继 续摸,看你摸几次能摸到最大的。听明白了吗?开始摸吧。 2、师:说清楚你摸几次摸到最大的?生汇报 3、师:听到他们摸的次数,你想说点什么? 生:有摸到 10 的可能,但是摸几次就不确定了。 4、小结:一定能摸到 10,但摸的次数是不一定的。 (三)(三)第三个游戏:第三个游戏:看谁找得快看谁找得快
5、1、师:好玩吗?接下来我们要比一比速度,“看谁找得快”。 所有牌正面朝上,听要求:请快速找到哪两张牌的和是“19”。 师:你找到的是哪两张? 生:我找到的是 10 和 9,10+9=19. 2、师:你找的真快。快速找到哪两张牌的和是“15”。 师:你找到的是哪两张? 生 1:我找到的是 10 和 5,10+5=15. 生 2:我找到的是 7 和 8,7+8=15. 3、过渡:小小扑克牌在你们手里玩儿出了花样,开心吗?我们接着更负责的玩 儿,敢挑战吗? 复杂玩复杂玩 游戏一:暗玩游戏一:暗玩 (一) 明确游戏规则 1、讲述规则,理解规则 师:听好游戏规则 (1)理解规则:一边摸牌,一边算牌上的数
6、的和。 师:小朋友们,你能举例子说一说这句话是什么意思吗? 生:先摸一张,再摸一张,再把它俩加起来。比如第一张摸到 3,第二张摸到 4, 它俩的和就是 7。 师:看来这关没有难倒大家,我们继续来看下一条规则。 (2)理解规则:结果最大的人获胜。 出示规则:结果最大的人获胜。 师:“结果”其实是什么呢? 生:结果就是这两个数的和。两个数的和谁大谁就获胜。 (3)理解规则:结果比 10 大的就被淘汰。 师:看来这个规则难不倒你们,我们再增加一个。 出示:结果比 10 大的就被淘汰。 问:淘汰是什么意思呢?你能举个例子说一说吗? 生:比如第一张摸到 5,第二张摸到 6,5+610,就输了,不能再继续
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