七 加与减(二)-搭积木-ppt课件-(含教案+音频+素材)-市级公开课-北师大版一年级上册数学(编号:c0056).zip

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编号:1796027    类型:共享资源    大小:11.15MB    格式:ZIP    上传时间:2021-10-18
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搭积木搭积木课堂练习课堂练习 第一关:送小鸭子回家(连一连) 。 第二关:看图列式计算。 10 + 3 =( ) 12 + 5 =( ) 13 -( )=( ) ( ) - ( )= ( ) 第三关:碰碰车。 课堂作业:课堂作业: 写十几加几的加法算式和十几减几的减法算式,你能写出多少 道? 北师大版北师大版 一年级上册一年级上册 第七单元第七单元 加与减(二加与减(二 ) 复习旧知:复习旧知: 1个十和个十和6个一是(个一是( );); 4个一和个一和1个十是(个十是( );); 5个一加个一加3个一是(个一是( );); 9个一减个一减7个一是(个一是( ); 10+2= 3+4= 8+10= 9-4= 16 14 8 2 127 185 游戏规则:游戏规则: 同桌相互合作,同桌相互合作, 一边玩,一边说:一边玩,一边说:“ 先摆几块,再放几块或拿走几块。先摆几块,再放几块或拿走几块。” 注意注意 积木一定要平放在桌子上,要轻拿轻放。积木一定要平放在桌子上,要轻拿轻放。 积木增减游戏积木增减游戏 交流: 在玩积木时,你有什么发现? 132 动手操作,探究动手操作,探究13+2的算法:的算法: 用学具摆一摆。 小组讨论: 13+2的计算方法。 工具箱 13215 工具箱 18216 2 13215 2 18216 用你喜欢的方法计算用你喜欢的方法计算: 15+4 17- 6 16+3 19- 5 试试一一试试 送小鸭子回家(连一连)。送小鸭子回家(连一连)。 11+2 17-3 8+10 16-4 12 18 13 14 13 103 310 17 17125 17512 看图列式计算。看图列式计算。 相碰的做加法相碰的做加法 12 + 3 = 碰碰 碰碰 车车 相碰的做加法相碰的做加法 12 + 3 = 15 相碰的做加法相碰的做加法 12 + 6 = 18 相碰的做加法相碰的做加法 12 + 4= 相碰的做加法相碰的做加法 12 + 4=16 作业作业 : 写十几加几的加法算式写十几加几的加法算式 和十几减几和十几减几 的减法算式,的减法算式, 你能写出多少道?你能写出多少道? 1 搭积木搭积木教学设计教学设计 教学内容:教学内容: 北师大版一年级数学上册第七单元加与减(二)第 2 课时的内容。 教材分析教材分析: 本课时的内容主要是 20 以内不进位加法和不退位减法的计算。本课是在学生学 习了 10 以内的加减法和 1120 各数的认识的基础上进行教学的,同时又为后面学习 20 以内进位加法和退位减法的计算打下坚实的基础,起到了承上启下的作用。 教学目标:教学目标: 1.使学生进一步体会加减法的含义,学习 20 以内不进位加法和不退位减法。 2.通过情境,使学生感受数学与日常生活的联系,进一步体会 20 以内数的 顺序用数位意识。 3.初步学会在合作环境中自主学习,体会算法多样化。 4.创设情境,激发学生学习数学的兴趣,帮助学生积极参与数学活动,克 服数学活动中遇到的困难,获得成功的体验。 教学重、难点:教学重、难点: 重点:体会加减法含义,进一步巩固数位关系。 难点:正确计算 20 以内不进位加法和不退位减法。 2 教具、学具准备: 每个学生准备 10 块小积木、计算器、20 根小棒。 教学过程: 一、复习旧知,铺垫新课一、复习旧知,铺垫新课 1 个十和 6 个一是( ); 4 个一和 1 个十是( ); 5 个一加 3 个一是( ); 9 个一减 7 个一是( ); 10+2= 3+4= 8+10= 9-4= 二、创设情境,引出课题二、创设情境,引出课题 孩子们,你们喜欢搭积木吗? 我们一起来玩积木增减游戏,好不好?(出示课题) 活动一:玩游戏 1.介绍游戏规则:同桌相互合作, 一边玩,一边说:“先摆几块,再放几块或拿 走几块。” 注意积木一定要平放在桌子上,要轻拿轻放。 2.学生动手搭积木游戏 。 3.交流:在玩积木增减游戏时,你发现了什么发现? 【设计意图】从学生熟悉的生活情境入手,让学生在玩中学,乐中学。鼓励学生发现 问题,培养学生的问题意识。 三、自主探究,获取新知三、自主探究,获取新知 3 活动二:探究两位数加一位数不进位加法的计算方法 1.教学十几加几的计算 (1)认真观察,说出图意。 你是怎么知道笑笑摆了 13 块积木的? 谁能根据图意提出数学问题? 要求一共用了多少块积木? 怎样列算式? (2)动手操作,探究 13+2 的算法。 用学具摆一摆。 小组讨论: 13+2 的计算方法。 (3)小组展示,全班交流算法。 A. 摆小棒:先摆 13 根,再摆 2 根,然后把 3 个一和 2 个一加起来是 5 个一,1 个十和 5 个一是 15。 B. 拨计数器:先在十位拨一颗珠子,表示 1 个十,个位拨 3 颗珠子,表示 3 个一, 然后在个位加上 2 个一,个位上就是 5 个一,1 个十和 5 个一是 15。 C. 想数的组成,1 个十和 3 个一加 2 个一是 1 个十和 5 个一,所以 13+2=15。 D. 因为十位上的数 1 个十不变,所以把个位上的数相加:3+2=5, 10+5=15。 活动三:探究两位数减一位数的不退位减法计算方法 2.教学十几减几的计算 4 (1)认真观察,说出图意。 边出示积木边数数,一共搭了 18 块积木。 谁能根据图意提出数学问题? 要求还剩下多少块积木?怎么列算式? (2)动手操作,探究 18-2 的计算方法。 可以用学具摆一摆,也可以用自己最喜欢的方法计算。 小组内讨论: 18-2 的计算方法。 (3)小组展示,全班交流算法。 (4)总结优化算法。 你最喜欢哪种算法?你觉得哪种算法最简便? 十位上的数不变,个位上的数相减这种方法最简便。 【设计意图】在学生思考的基础上引导学生交流算法,学会表达自己的观点。 3.出示毛毛虫图:下面的做法你看得懂吗? +2 -2 13+2=15 18-2=16 4.小结计算方法 5 5.试一试 用你喜欢的方法计算: 15+4 17-6 16+3 19-5 4、联系生活,巩固深化联系生活,巩固深化 活动三:智慧岛闯关 第一关:送小鸭子回家(连一连)。 第二关:看图列式计算。 10 + 3 =( ) 12 + 5 =( ) 13 -( )=( ) ( ) - ( )= ( ) 第三关:碰碰车。 6 五、梳理全课,交流收获五、梳理全课,交流收获 活动四:谈感受,说收获 这节课你学得开心吗?你学到了什么? 六、课堂作业六、课堂作业 写十几加几的加法算式和十几减几的减法算式,你能写出多少道? 板书设计:板书设计: 搭积木搭积木 13+2=15 18-2=16 3+2= 5 8-2=6 5+10=15 6+10=16 7 搭积木搭积木教学反思教学反思 本节课的教学目标是使学生进一步体会加减法的含义,学习 20 以内不进位加法 和不退位减法,进一步体会 20 以内数的顺序和数位意识,以及通过情境教学,使学 生感受到数学与日常生活的联系。 苏霍姆林斯基曾指出: “如果老师不想办法使学生产生情 绪高昂和智力振奋 的内心状态,就急于传授知识,不动情感的脑力劳动就会带来疲惫。没有欢欣鼓 舞的心情,没有学习的兴趣,学习也就 成了负担。 ”所以,在教学中,我特别注 重培养学生的学习兴趣。 新课前,通过创设搭积木的生活情境,让学生做积木增减游戏,调动学生的学 习积极性,让学生在活动中发现数学问题。 教学中,创设生活情境,通过观察主题图,学生基本上能够看图描述出数学信 息,也能提出数学问题,并能够自己列出算式来解决问题。在提问“你是怎么得出 15 时”,学生也大部分能够由已经学习的方法(数一数)来得出结果,本节课重在 帮助学生在理解加减法的含义的基础上让学生经历摆小棒、拨计数器等过程来掌握 算法,并最终形成数学的思维模式,学会表达自己的思考过程。即:想:3+2=5 10+5=15,能够做到“数形结合,数不离形,形不离数”,通过多次的练习最终达到 “心中有形,脑中有数”,有效地提高计算能力。 8 新课标指出:有效的学习活动不能单纯地依靠模仿和记忆,动手实践操作、自 主探究、合作交流是学习数学的重要学习方式。所以在教学中,我充分地给学生提 供学习的 时间和空间,让学生在小组内自主探究、交流计算方法,体现以学生为的 学习课堂,同时还注重培养学生的说话能力和思维能力。 新课后,为了能让学生更好地掌握和应用知识,不让学生有倦怠感 我设计了 智慧岛闯关练习,既符合学生爱玩好动的心理特征,又调动了学生的学习积级性, 同时让学生充分地认识到数学与生活的密切联系,体会生活中处处有数学,数学来 源于生活又应用于生活。
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