苏少版五年级上册美术第18课 寓言和神话-教案、教学设计-部级公开课-(配套课件编号:40fe7).doc
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1、1 教学背景分析教学背景分析 教学内容:(教学内容:(从“课标”角度分析、从教材设置角度分析) “寓言和神话故事”为综合探索类的课程,要学生在愉快的活动中主动探索、研 究寓言和神话故事蕴涵的哲理,引导学生畅想故事情节领会寓意的同时,培养和提升 学生对于构思、取材、构图、配色等综合的艺术表现能力,综合运用多种形式和基础 美术技法创造表现自己感兴趣的故事情节,使得寓言或者神话故事的内容更加有趣。 学生情况:(学生情况:(学情描述、学情分析) 五年级学生由中年段跨入高年段,正是童年期向少年期过度的转型阶段。他们对 于寓言和神话故事已有较深入的认识,除了自己的课外阅读,在语文学科的学习中也 多次接触此
2、内容。但在如何将故事转化为图像插图方面的认识较少。 教学方式、手段:(教学方式、手段:(指导思想与理论依据) 1、小组互助式学习:在教学中尝试组织学生进行自主探究性学习,运用丰富有趣的 图片资料, 结合已有的知识储备, 拓展思路, 激发兴趣, 快乐地进行互助式艺术创作。 2、创设情境,激发兴趣:针对学生的年龄特征,通过自编、自导、自演故事的诱发、 联想,使学生在领悟中国传统文化所蕴涵的人文精神,增强民族自豪感的同时,更增 加了对本课内容的学习兴趣。在创设的情境中引导学生畅想故事情节领会寓意的同 时,培养和提升学生对于构思、取材、构图、配色等综合的艺术表现能力。 3、化难为简,提升创作激情:在具
3、体学习和表现过程中强调用形象化的手法来表现 自己感兴趣的故事情节,采用剪纸贴画的方法,使得寓言或者神话故事的人物造型更 加简单有趣。 教师准备教师准备:(教学环境与资源准备)教学课件,教学范画。卡纸、铅画纸、彩色纸等 材料,各种绘画材料,制作材料。美术教室四周张贴各类学生平面绘画作品或手工作 品,增加氛围。 学生准备学生准备:各种绘画材料,制作材料。 教学目标教学目标 (参照美术课程标准精神,从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观等方面对该课进 行必要的阐释。分析该课的教学目的、教学内容、教学任务和教育功能。) 知识与技能目标知识与技能目标:了解寓言故事的基本情节及其表现方法,熟悉其配画、
4、插图的画法 风格,进一步了解文学与艺术形式的联系。 过程与方法目标过程与方法目标: 用丰富的绘画手段表现单幅或者连环画面, 在合适的机会利用学生 2 的寓言配画作品与其他学科结合开展相关活动。 情感态度与价值观目标情感态度与价值观目标: 通过对本课的学习、 体会寓言和神话故事中蕴涵的深刻道理, 增强学生明辨是非的能力。 教学重难点教学重难点 教学重点:教学重点:学习寓言故事配画的方法。 教学难点:教学难点:如何使所创作的寓言故事角色形象,场面精彩。 教学设计(教学设计(教学阶段、教师活动、学生活动、设计意图、技术应用、时间安排) (1 1)关注该课的生成性及其研究内容和方向。 (2 2)就教与
5、学的重点、难点和易出现的问题及困难提出科学智慧的解决之道,并概述教学 过程和教学方式。 (3 3)关注教学的趣味性和游戏性,结合教学内容,提示在该课何时巧妙运用各种手段(如 “抛包袱”、“提问”、“设疑”、“抢答”、“辩论”等等)调动学生的好奇心和想象力,激 发学生有价值、有意义、有效率的思维活动。 (4 4)注意引导学生“学会学习”的某些方式方法的提示。 合理而适度地体现自主、合作、探究等学习方式;注意学习方法的培养;关注美术学科基本 知识与基本技能(双基)的培养尺度以及在课中“量”、“时”、“度”的把握。 (5 5)提出教师在教学过程中必要的示范时机、示范内容和示范要求,注意教师示范的良性
6、 生成性。 一、参与游戏,导入课题一、参与游戏,导入课题 1、学生参与游戏,画说故事:请一名同学说寓言故事,几位同学现场配画(选择拔 苗助长或狼和小羊、龟兔赛跑等简短的学生们熟悉的寓言故事。 2、出示课题寓言和神话 二、感受与体验,二、感受与体验,探究发现探究发现 1、师:寓言和神话是人类最早的文化产物,是人类生活智慧和艺术想象力的结晶。 2、人类很早就会使用这种极古老的文学形式,欣赏古老的壁画、岩画、画像石,感 受其独特的魅力。 3、师:介绍壁画是北魏,敦煌莫高窟第 257 窟,九色鹿本生故事。汉画像砖上画 神话故事。 4、师:说说你在课外读物或语文课上学习过的寓言故事。 5、说说寓言的特点
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