Unit 5 Signs-Story time-教案、教学设计-部级公开课-新牛津译林版六年级上册(配套课件编号:20208).doc
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1、1 Unit 5 Signs 教学设计教学设计 教学内容教学内容 译林版牛津小学英语六年级上册 Unit 5 signsstory time(第一课时) 1.1.教材分析教材分析 (1)语篇内容分析: 本单元的核心内容是公共标识,本语篇是单元的 Story time 部分,文章以一 个购物中心为载体呈现了四个生活中常见的标识,以对话的形式带出标识的含义, 引导学生关注标识,做遵守社会公共秩序的公民。基于此文本,我充分利用学生已 有的知识和生活经验, 利用白板这一媒体,呈现生活化的真实情境从而穿插听、 说、 读、写的能力训练,引导学生在运用语言中学习语言,并能够创造性的使用语言。 (2)Stor
2、y time 任务分析: Story time 是单元核心板块。借助活泼生动的插图和有趣的故事情节,以对 话的形式呈现了词汇、句型和日常用语和语言功能。作为语篇,侧重于阅读技巧的 指导,帮助孩子运用阅读技巧自主的解构文本。 2.2.学生分析学生分析 六年级学生除了具有较高的英语知识水平和英语表达能力外,还具有较高的运 用信息技术手段搜集资料、阅读英语素材、运用英语进行表达的能力。本课的话题 是标识,学生在三年级下册第二课接触过 Dont run/talk/shout/sleep 这些用祈 使句表达的禁令类标志,同时,他们也有能力在课前预习时上网搜集关于标识的图 片和利用“一起作业”平台,一起书
3、上配套的影像资料预习;但是六年级的学生比 较害羞,不太愿意表达。因此我设置了层层递进的教学任务,在课中,利用电子白 板等现代化教学手段,生生之间、师生之间、学生与白板、资源之间进行深层互动, 让学生自主探究文本,解决问题进而跳出文本,最后习得语言并进行有效的输出, 即创编对话。 3.3.教学目标教学目标 知识目标: (1)能听懂、会说、会读日常交际用语:What does it mean? It means . No littering/parking/smoking/You can /cant. (2) 能听懂、 会说、 会读词汇: litter, go in, take into, res
4、taurant, someone, smoke, smell。 2 (3)能听懂、会说、会读、会写词汇:sign, shopping centre, careful, mean, floor 能力目标: (1)通过阅读环节,帮助学生整体把握文章结构。 (2)能够通过生成的结构成体理解文章大意,并指导学生运用所学句型创编对 话。 情感目标: 通过文本的学习,了解常见的标识,树立遵守公共秩序的意识。 4.4.教学过程设计教学过程设计 Step 1 Greetings and free talk(画面(画面“漫游漫游”,引出课题),引出课题) 1. Get to know each other: T
5、: What do you like doing? (s1, s2) T: I like taking photos. I took some photos last Saturday. Look. T: What can you see in my photos? (用智能笔圈出标志图案,板书 Unit 5 Signs,带读 2 遍。) T: These are all signs.(学生答)Today, we are going to learn unit 5 Signs. 设计意图:“喜好”这个话题让同学们人人都有话可说,因此很容易打开“话 匣子”,起到热身效果。此外,这个话题又可以带出
6、文本话题,教师配合利用 电子白板的漫游功能,让学生视觉为之一振,从而提起学习兴趣。 Step 2: Lead in(“聚焦聚焦”人物,探入其境)人物,探入其境) 1. Brainstorm: Where can you see signs?(点出白板计时器) S1: We can see signs. S2: We can see signs. 2.Guessing game T: You can see signs at these places. I have three friends. (聚光灯,出示人物,贴 人物头饰于黑板上) They see signs too. Guess, w
7、here do they see the signs? (T: Its a big place. You can buy things there) (.遮盖功能,把白布移开,出示 shopping center 图片,带读两遍) 设计意图:在第一个环节,我们已经顺利引出话题“Signs”,那么接下来的任 务则是顺藤摸瓜,围绕话题找出人物和场景,从而有效进入文本。在头脑风暴 和猜谜游戏中我主要运用了电子白板的计时器功能,聚光灯功能,遮盖功能。 3 计时器学生在踊跃发言的同时又有紧张感,可以帮我控制课堂节奏。聚光灯和 遮盖功能使得师生之前的信息差被突出,使学生注意力集中。 Step 3: pre
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