Unit 7 How much -Fun time&Cartoon time-教案、教学设计-市级公开课-新牛津译林版四年级上册(配套课件编号:30787).docx
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1、译林 4AUnit7 How much? (Fun time, Cartoon time & Song time) 教学设计教学设计 苏教译林版四上苏教译林版四上 Unit7 How much? (Fun time, Cartoon time &Song time)教学设计教学设计 一、一、教学内容教学内容 本节课的教学内容是苏教版英语四年级上册 Unit 7 “How much?”中的第 二课时 Fun time, Cartoon time 和 Song time,是一节综合板块教学。在本节课 中,Fun time 着重操练第一课时教授的询问价格的句型;Cartoon time 主要讲 述
2、Bobby 给他的姐姐 Tina 买蝴蝶结,因为 Tina 的尾巴很长所以 Bobby 买了十 个才戴满的小故事;Song time 是一首紧扣本单元内容,关于服饰的歌曲。 二、二、学情分析学情分析 授课对象是四年级学生。通过三年多的英语学习,学生养成了主动倾听、积 极思考、善于观察、乐于回答问题、敢于用英语表达自己想法的习惯。经过本单 元第一课时的学习,学生已经掌握了询问价格需要用到的句型和关于数字 20-50 的英文等, 同时他们也有一些相关的生活经验, 在生活中或多或少都购买过商品, 这些都为本课的学习打好了基础。本课内容生动有趣,图文并茂,贴近学生的生 活实际,易于激发学生的阅读兴趣和
3、表达欲望。 三、三、教学目标教学目标 1. 语言能力 (1) 能听懂、会说、认读下列单词及短语:tail、long、cheap、try them on、 buy them all。 (2) 能在情镜中用“How many would you like?” , “Id like” “How much is it/are they?” , “Its/Theyreyuan.”等句型交流和购买商品。 (3) 能正确朗读文本,获取文本信息,回答文本相关问题,理解文本内容。 2. 学习策略 (1) 能积极地与他人合作完成学习任务。 (2) 能通过上下文情境或图片情境理解生词的意思。 (3) 能通过猜测、寻
4、读等阅读策略获得特定信息。 3. 思维品质 (1) 通过对教材文本内容的设问,培养逻辑思维能力,理解文本内涵,锻炼 思维的灵活性。 (2) 通过分析为什么 Bobby 要给 Tina 买礼物,打破思维定势,促进语言输 出能力的发展,培养创造性思维。 4. 情感目标 通过学习故事,学会向朋友和家人表达爱和感谢,学会通过实际行动去 关心他人。 四、四、教学重点和难点教学重点和难点 1. 新词 tail、long 和 cheap 的学习。 2. 在实际情境中运用所学语言进行商品的询价和购买。 五、五、设计思路设计思路 本课中教师以 Chloe 的商店开展“双十一”优惠大酬宾为主线,用在网店页 面在线
5、做游戏赢取现金券的活动引导学生进入任务型学习。在教学中,教师借助 自由对话和游戏教学的形式,激活学生已有的词汇和句式,在讨论、读图、猜测 中导入文本材料; 通过判断和设问的方式, 考查学生的语言理解和信息整理情况; 最后以语篇文本阅读推动语用任务,布置个性化活动,提升学生的思维品质。 六、六、教学过程教学过程 Step1. Warm-up and revision 热身复习热身复习 1. Free talk 在课前热身活动中,师生围绕学生是否认识钱币,学生有没有自己的钱这个 话题自由交谈,再导入到下一个认读钱币环节。此环节师生对话如下: T: First, I have a question
6、for you. Do you know whats this?(教师拿出钱) Ss: Its a ten-yuan note! T: Do you have money? How much money do you have? Ss: T: You have a lot of money. Look, how much is this? 2. Game1 游戏:算一算 图 1 屏幕上依次显示 100 元至 1 元钞票让学生认读,再用做加减题(此处使用即 时移动图片技术现场生成算术题)方式带学生复习 20-50 的数字。 (见图 1) 3. Game2 游戏:数一数 图 2 屏幕上飞过两架由钞
7、票组成的飞机,请学生在飞机飞过的同时数一数飞机上 有多少钱。 (见图 2)由第二架 8 元钱飞机引出价值 8 元的蝴蝶结, 蝴蝶结来自 Chloe(教师本人)的商店。蝴蝶结平日价格 18 元,现在变成 8 元的原因是双十一 活动的现金券减免了 10 元。教师给每组学生派发含有 30 元现金券的红包,并 邀请学生在淘宝网店页面做三个游戏赢得更多现金券。 (见图 3 图 4) 图 3图 4 设计意图 教师由真实的的钱币来导入课堂, 用算钱、 数钱游戏带学生复习 Story time 所学的英文数字,再用价值 18 元的蝴蝶结为何变成 8 元这个疑问来引入贯穿本 节课的主线:Chloe 的商店举办的
8、“双十一”活动。邀请学生在线做游戏来赢现 金券。 意图让学生在感受到英语课堂愉悦的氛围同时,激发学生对本节课的学习 兴趣。此环节运用到的一体机技术有: a. 用即时移动图片的技术来现场生成加减计算题,让学生带着浓厚兴趣复习 英文数字。 b. 运用单词卡试听功能带学生认读新授单词 bowknot。 Step2: Presentation & practice(Fun time & Song time) 教学呈现环节教学呈现环节 1. Game1: Lets remember 记一记 屏幕快速闪现四样商品及其价格, 学生看完后凭记忆用 Pair work 形式来说 出每件商品价格。 (见图 5)(
9、此处使用蒙层技术,用手指触屏擦去蒙层显示商 品价格)此环节师生对话如下: T: Do you remember the prices of these? Talk with your partner. S1: How much is the?S2: Itsyuan. S3: How much are the?S4: Theyreyuan. 图 5 2. Game2: Lets guess猜一猜 呈现 5 个价格和 4 件商品,让学生用 Pair work 形式猜一猜每件商品价格。 (见图 6)此环节师生对话如下: T: Can you guess the prices of these? Ta
10、lk with your partener. S1: How much is the?S2: Itsyuan. S3: How much are the?S4: Theyreyuan. 图 6 3. Game3: Lets sing 唱一唱 (1) 教授课堂刚开始播放的Chloe与店员Mr. Pig一起合唱的店歌, 歌词如下: The clothes shop Blue skirts and T-shirts, yellow shoes and red socks. They are very cheap and they are very good! You can try them on.
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