人教PEP版六年级上册Unit 1 How can I get there -B-教案、教学设计-市级优课-(配套课件编号:e020b).doc
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1、How can I get there?教学设计 一、基本信息一、基本信息 学校 课名How can I get there?教师姓名 学科(版本)人教版章节第一单元第三节 学时一学时年级六年级 二、教学目标 1.Knowledge aims: a. To help students master and use the new words, phrases and sentences. Words & phrases: turn left, turn right, go straight and crossing Sentences: 1. Where is the2. Turn left/
2、right (at) 3. Go straight. b. To enable the students perform the dialogue. c. The students can use the patterns to describe the route. 2.Ability aims: a. To develop the students abilities of listening, speaking ,reading and writing by practicing. b. To develop the students abilities of cooperate wit
3、h others and team spirit. c. To develop the students ability of participate in hands-on activities. Emotion aims: 1.To arouse the students interest in class activities 2.The kids will learn to appreciate others. 3.Raise their consciousness of cooperation. 4.To educate the students to obey the traffi
4、c rules. 5. To enable students cherish and love their life. 三、学习者分析三、学习者分析 Students are the subject of our class. The student of grade 6 are very active and curious. they are eager to learn everything new and they would like to express their own opinions. They feel active and competitive in take par
5、t in different kind of activities. They always like to use imagination and communication as their main studying ways after learning English for 3 years. They have some basic English background knowledge, so the teacher should attach more importance to the communication with them, providing them the
6、chances of using language. 四、教学重难点分析及解决措施四、教学重难点分析及解决措施 1.Teaching key points: a. Students can master and the new words and phrases: turn left, turn right, go straight and crossing. b. Students can master and use the usage of the sentences. 2.Difficult point: a. Students can use the words and the se
7、ntences in real circumstances. b. The students can use the patterns to describe the route. 解决措施: 1.通过玩“走迷宫”的游戏,激发学生学习的热情并通过老师解说的方式初步呈现本 节课的重点单词和短语。让学生对重点单词和词汇有初步的感知。 2.利用翻版功能形象生动的呈现单词,教师现场表演左右转和直走并配以讲解,让学 生直观地认识了解新单词。并利用配对功能进行练习加深学生的理解与掌握。同时, 两人一组合作,一人说短语一人做动作,让学生参与进来,切身体验,更深层次理解 掌握新单词与短语。 3.利用播放视频方
8、式,让学生初步认识句型,并从整体上感知对话。 4.利用拖拽功能让学生帮助小熊找到 Italian restaurant. 并告诉小熊怎样走,巧妙地让 学生在不知不觉中运用新单词和句型。 5.为了使学生能够灵活的运用单词和句型,将教室扮演成一个 mini 城市,让学生创造 情景,运用所学语言进行表达。 6.通过“Be a tour guide”活动,让学生尝试向别人介绍自己的学校。更深层次的拓展 知识,让学生学会理论与实践向结合,真正的掌握并运用新学知识。 7.通过课后星级作业,进一步巩固新学知识。 五、教学设计五、教学设计 教学环节 起止时间( ” - ” ) 环节目标教学内容学生活动 媒体作
9、用及分 析 Warming-up 00 00” -02 15” 1.集中精 神,准备 上课,师 生情感交 流。 2.通过迷 宫游戏, 调动学生 学习的积 极性。同 学间的相 互鼓励能 够增加信 心也能够 增进彼此 1.Greeting 2.Playthe maze game 1.Greet to the teacher 2.One student come to the blackboard and play the mazegame, theothers encourage him. 运用白板笔的 功能, 画出走出 迷宫的路线, 让 学生自己探索, 拉近学生与课 堂的距离。 之间的友 情。
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