建筑光学全册配套最完整精品课件.ppt
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1、第十五章第十五章 建筑光学建筑光学 李德富 教授 建筑光学建筑光学 第一节 光、颜色与视觉的基本知识 第二节 天然采光设计标准和采光计算 第三节 人工照明 第一节第一节 光、颜色与视觉的基本知识光、颜色与视觉的基本知识 一、光的特性和基本量 二、材料的光学性质 三、可见度及其影响因素 四、颜色的基本知识 一、光的特性和基本量 (一)光的特性 线 1010101010101010 -13 -12-9-4 -225 nmpmfmummmmkm 宇宙线X射线紫外线 红 外 UHFVHF 短 波 无线电雷达远 红 外 500600700400800 380780 红红外橙黄绿紫外紫蓝 可见光 nm m
2、 (A) 380460540620700780 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 蓝绿 黄 橙红 蓝紫 明视觉暗视觉 相对光谱光视效率V( ) 波长(nm) (二)光的基本量 1 光通量 (luminous flux) 光源在整个空间发出的能量,符号是光源在整个空间发出的能量,符号是,单位是流明(,单位是流明(lmlm) 2 发光强度 (luminous intensity) 光源或灯具发出的光通量在空间的分布密度光源或灯具发出的光通量在空间的分布密度 ,符号为,符号为I I , 单位是坎德拉(单位是坎德拉(cdcd) =1260 lm cd 100 12.57 1260 I sr
3、4 r r4 r S 2 2 2 球 球 立体角 3 照度 (Illuminanance) 被照面单位面积上接受多少光通量,被照面单位面积上接受多少光通量,符号是符号是E E,单位是勒,单位是勒 克斯(克斯(lxlx) i r I Ecos 2 4 亮度 (luminance) 发光面或反光面在单位面积上的发光强度是亮度发光面或反光面在单位面积上的发光强度是亮度 ,符号符号 L L,单位是坎德拉每平米(,单位是坎德拉每平米(cd / mcd / m2 2) iLEcos 2 cos r A lx sr 二、材料的光学性质 (一)反射比、透射比、吸收比 1 反射比 吸收比 透射比 石膏的反射比为
4、0.91 白乳胶漆表面的反射比为0.84 灰色水泥砂浆面的反射比为0.32 3 mm的普通玻璃的透射比为0.82 3 mm的磨砂玻璃的透射比为0.60 二、材料的光学性质 (二)规则反射和透射(定向反射和透射) n i r 偏离距离 (三)扩散反射和透射 1.漫反射(均匀扩散反射) 氧化镁、粉刷、砖墙、绘图纸 n L I EL E L IIcos 0 Cd Cd/m2 asb 例:当光投射到漫反射表面的照度相同时,下列哪个反射比 的亮度最高? A. 70B. 60 C. 50D. 40 经漫反射(均匀扩散反射)表面的亮度为: L(cd/m2)E(lx)/ (1515) 如果光投射到漫反射表面的
5、照度相同,则其亮度和漫射表面 的反射比成正比。 (三)扩散反射和透射 2.漫透射(均匀扩散透射) 乳白玻璃、乳白有机玻璃 EL E L IIcos 0 Cd Cd/m2 asb n L I (四)混合反射和透射(定向扩散反射 和透射) n I L n I L 三、可见度及其影响因素(视觉的基本特性) (一)亮度 (二)物体的相对尺寸(视角) (三)亮度对比 (四)识别时间 (五)避免眩光 (一)亮度 亮度的增大,可见度增大。照度为 1500lx3000lx可见度最好。 061 57.31 0344 弧度 l d (二)物体的相对尺寸(视角) 110205010020050010002000 1
6、.0 0.7 0.5 0.3 0.2 0.1 0.07 0.05 0.03 0.02 0.01 a=0.67 a=1 a=2 a=10 照度(lx) 亮度对比系数C 天然光 人工光 25 a=4 视功能曲线 (三)亮度对比 物体亮度、视角大小、和亮度对比对 可见度的影响: 1观看对象在眼睛处形成的视角不变时,如对 比下降,则需要增加照度才能保持相同可见度; 2视角愈小,需要的照度愈高; 3天然光比人工光更有利于可见度的提高。 (四)识别时间 明适应:3-6 s 暗适应:10-35 min (五)避免眩光 直接眩光的控制方法是: (1)限制光源亮度; (2)增加眩光源的背景亮度,减少二者之间的亮
7、 度对比; (3)减小眩光源对观察者眼睛形成的立体角; (4)尽可能增大眩光源的仰角,眩光光源或灯 具的位置偏离视线的角度越大,眩光越小,仰 角超过60后就无眩光作用。 极强烈眩光区 极强烈眩光区 强烈眩光区 中等眩光区 微弱眩光区 无眩光影响区 0 14 27 45 60 (五)避免眩光 (五)避免眩光 反射眩光的控制方法是: (1)视觉作业的表面为无光泽表面; (2)视觉作业避开和远离照明光源同人眼形 成的规则反射区域; (3)使用发光表面面积大,亮度低的光源; (4)使引起规则反射的光源形成的照度在总 照度中所占的比例减少。 四、颜色的基本知识 (一)光源色和物体色 1.光源色 (1)光
8、源色温 (2)光源显色指数 2.物体色 (二)颜色的表色体系 1.孟塞尔表色体系 2.CIE色度体系 光源色 RGB 1.光源色 (1 1)光源色温)光源色温 当光源的颜色和一完全辐射体(黑体)在某一温度下发当光源的颜色和一完全辐射体(黑体)在某一温度下发 出的光色相同时,完全辐射体的温度就叫作光源的色出的光色相同时,完全辐射体的温度就叫作光源的色 温,符号温,符号T Tc c,单位为,单位为K K(绝对温度)。(绝对温度)。 暖色,冷色 黎明4000K 中午6500K 黄昏3000K (2 2)光源显色指数)光源显色指数 物体在待测光源下的颜色和它在参照光源下颜色相比的物体在待测光源下的颜色
9、和它在参照光源下颜色相比的 符合程度叫作光源显色指数,符号符合程度叫作光源显色指数,符号R Ra a 。 R Ra a的最大值为的最大值为100100 1001008080-显色优良显色优良 79795050 -显色一般显色一般 小于小于5050 -显色较差显色较差 光源显色指数光源显色指数Ra 500W500W白炽灯白炽灯 95959999 荧光灯荧光灯 50509393 400W400W荧光高压汞灯荧光高压汞灯 40405050 1000W1000W镝灯镝灯 85859595 高压钠灯高压钠灯 2020、4040、6060 物体色 CYM 2.物体色 (二)颜色的表色体系 1.孟塞尔体系:
10、 色调H(Hue)明度V(Value)/彩度C(Chroma) 例:下列哪项指标不属于孟塞尔颜色体系的三属性指标? A. 色调B. 明度 C. 亮度D. 彩度 孟塞尔颜色体系的三属性为色调(色相),明度,彩度 (饱和度)。 (二)颜色的表色体系 2.CIE色度体系: x+y+z=1 500 540 560 580 600 700 nm 380 480 490 500 510 1.0 0.8 0.6 0.4 0.2 0 00.40.60.81.0 y x 3200 4000 5000 6500 10000 24000 8 E 2500 1900 1300 800 0.2 第二节第二节 天然采光设
11、计标准和采光计算天然采光设计标准和采光计算 一、天然采光基本知识 二、采光标准 三、窗洞口种类、特性及使用范围 四、采光设计 五、采光计算 一、天然采光基本知识 (一)天然光的组成和影响因素 (二)我国自然光(光气候)分布与分区 情况 3 21 Sin L Lz L z L 全阴天空亮度分布计算公式 二、采光标准 二、采光标准 (一)(一)采光系数计算公式 (二)采光系数标准值 Cmin,Cav 单侧窗距内墙1米处的点为计算点 表中数值只适用于类光气侯区 (一)(一)采光系数计算公式 % 5% 100 5000 250 ? 250E % 100 n C C lxIII E E C w n 类光
12、气候区, (二)采光系数标准值 Cmin,Cav 单侧窗距内墙1米处的点为计算点 表中数值只适用于类光气侯区 采光测量方法GB/T 5699-2008 6.36.3 a a)测量室内照度时,应取距地面)测量室内照度时,应取距地面0.8m0.8m高的水平面为高的水平面为 假定工作面;通道可取地面或距地假定工作面;通道可取地面或距地0.15m0.15m的水平面,也的水平面,也 可根据实际情况选定其他工作面。可根据实际情况选定其他工作面。 (三)采光质量 1.IIV级顶部采光的采光均匀度(采光系数最低值/采 光系数平均值)不宜小于0.7。 2.采光设计时,应采取措施减少窗眩光:作业区应减 少或避免直
13、射阳光照射,不宜以明亮的窗口作为视看 背景,可采用室内外遮挡设施如遮阳、窗帘等降低窗 亮度或减少对天空的视看立体角,宜将窗结构的内表 面或窗周围的内墙面做成浅色饰面。 3.注意光线的方向性;需要补充人工照明的场所,宜 选用接近天然光色温的高色温光源;需识别颜色的场 所,宜采用不改变天然光光色的采光材料。 三、窗洞口种类、特性及使用范围 (一)侧窗:离内墙1米处照度最低 (二)天窗 1.矩形天窗:通风散热车间 2.横向天窗:天窗玻璃朝向南北 3.锯齿形天窗:纺织厂、超级市场 4.平天窗:采光效率高 5.井式天窗:热处理车间 进光量 大 中 小 纵向均匀性 中 好 差 横向均匀性 中 差 好 侧窗
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