苏科版五年级信息技术12《克隆飞机大战》 教案.docx
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1、克隆飞机大战克隆飞机大战 【教材分析】【教材分析】 本节课是 Scratch 模块的第 12 课内容,是学习 Scratch 基础部分的延续, 认识和理解“克隆”控件,为后面独立设计程序打下基础。 【学情分析】【学情分析】 在本节课之前,学生已经掌握了使用条件语句、循环语句,侦测、外观、动 作等模块,还未涉及“克隆”控件,更不知如何使用。 【教学目标与要求】【教学目标与要求】 1. 认识与理解“克隆”控件。 2. 掌握利用“克隆”控件控制角色变化方法。 3. 通过使用“克隆”控件,掌握多个角色相同动作的实现方法。 4. 通过使用“克隆”控件,感受编程的乐趣。 【教学重点与难点】【教学重点与难点
2、】 重点:重点:认识与理解“克隆”控件。 难点:难点:利用“克隆”控件控制角色变化。 【教学方法与手段】【教学方法与手段】 任务驱动法。 【课时安排】【课时安排】 安排 1 课时。 【教学准备】【教学准备】 多媒体网络教室、 飞机大战课件及学件。 【教学过程】【教学过程】 教学环节教学环节教师和学生活动教师和学生活动设计意图设计意图 游戏导入师: 同学们, 微信朋友圈有个一个很火的游戏 叫“飞机大战” ,同学们想不想体验一下。 邀请学生体验 Scratch 游戏“飞机大战” 。 师:好不好玩?想不想学习如何制作它呢? 板书:克隆飞机大战。 新知传授任务一:绘制飞机角色 师: 在这个游戏中共 2
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