人教pep版六年级下册英语Proverbs-教案、教学设计-部级优课-(配套课件编号:b0577).doc
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1、1 Proverb 教学设计教学设计 学科英语课题Proverbs 年级六年级课型任务型拓展课学时 1 一、教材分析 本部分主要学习Less is more. Alls well that ends well. All work and no play makes Jack a dull boy. Life is what you make it.这四句英语谚语。要求学生能听、说、读、写所学 谚语,并在整合学习谚语的过程中,复习巩固字母及其组合的发音,处理基本断句,并明白 生活哲理。 二、教学背景分析 学生分析 六年级毕业班学生具备一定单词发音及句子读写基础, 但尚未正式接触过 英语谚语。已从
2、具体形象思维向抽象逻辑思维过渡,但仍与感性经验相联系, 因此本节课谚语教学带有很大成分的具体形象性。 教学过程中注重加强启发式 教学,发展学生比较、分析、综合思维的能力。 三、教学目标与策略分析 教学目标 1、知识目标: 能正确听、说、读、写四句谚语。 2、能力目标: 能在情境中理解、运用四句谚语。 3、情感目标: (1) 帮助学生通过感知、体验理解谚语引申意; (2) 巧妙创编文本材料,有效进行情感升华。 教学策略 创设超级玛丽情境,让学生和主人公 Mario 交朋友,并帮助他走出困境。 对谚语教学采取“听着有趣、说着上嘴、读着上口、写着有形”的教学方法。 本课利用超级玛丽经典游戏素材,编成
3、故事,主人公 Mario 从一个只工作 不玩耍的 dull boy,经过同学们一路闯关游戏的帮助变成一个工作生活两不误 的 interesting boy。这一路将四句英语谚语巧妙地插入故事情节中,让学生跟 随故事的进展将谚语掌握。并结合学生年龄特点,运用 total physical response 策略组织相关活动。 四、教学重、难点分析 2 1. 教学重点:学生能够掌握四句谚语的听说读写。 2. 教学难点: (1)能理解四句谚语的意思。 (2)学生能拓展完成周末学习与生活的合理安排表。 五、教学过程设计 教学过程 1. Warm-up (1)Fun for singing: T: Fi
4、rst of all, lets sing a song. OK? Ss: OK! (2)Greetings: T:If you are happy and you know it SIT UP, please.If you are happy and you know it say Hello Diana! If you are happy and you know, then your face will surely show, if you are happy and you know it say I LOVE ENGLISH! Ss: I LOVE ENGLISH! (设计意图:
5、唱唱演演, 说说做做, 活跃课堂气氛, 让学生做好准备进入课堂。 ) 2. Lead-in (1)Proverb(导入课题) T:At the beginning of the lesson, I have a sentence to sharewithyou.ItssaidbyWilliam Shakespeare. ”April hath put a spirit of youth in everything.” Do you think its beautiful? Ss: Yes. T: I think so,too. Actually, such kind of sentence h
6、as a name, its called proverb. And today, we will learn about Proverbs. (2)Fun for meeting(判断游戏,引出主人公 Mario) T:Today we have a new friend. Hes name is Mario. Ss:Hello, Mario! T:Lets play watch and judge to know more about Mario. (设计意图:通过莎士比亚有关四月的一句谚语引出本课课题, 贴近学生生 活。通过看小动画做判断游戏了解主人公 Mario,让学生在轻松愉快的气氛
7、中 步入故事情境,正式进入英语谚语的学习。 ) 3 3. Presentation. Proverb1 All work and no play makes Jack a dull boy. (1)Letsay(课件出现 Mario 日复一日工作图) T: Mario works day after day, night after night. We say all work. (教学 work 中 or 组合在 w 后的发音) Ss:All work. T:Does he play? Ss:No play. T:All work and no play makes Mario a dull
8、 man. (教学 dull) (2)Lets read Proverb1 All work and no play makes Jack a dull boy. 学生齐读,分小组读。 (教学谚语 1,强调连读及小停顿。 ) (设计意图:引入超级玛丽拼命工作不玩耍的话题,引入谚语 1,并为故事的 开始创设条件,激起学生的好奇心与兴趣。 ) Proverb2 Less is more. (1)Lets help (课件录音播放 Mario 求助) Help! Help! Im too tired. How to balance my work and play? T: Poor Mario! H
9、es in trouble. Mario is our friend. Lets help him together, OK? Ss: OK! T: First lets help Mario calm down and take a deep breath. Lets count 3,2,1,GO! (带学生进入帮助 Mario 的闯关游戏) (2)Task1:Stop and think (课件逐一呈现三个思考任务) T:To find your favourite toy, which one is easier? Circle the answer and say why. S1:I
10、choose the first one. Because there are too many toys. And here are only six toys. Its easiler to find 4 the favourite one. (同理呈现二、三思考题)To help your dad find his favourite book, to help your mum find your favourite dress, which one is faster? (设计意图:通过任务型教学,呈现三种生活中常见的思考选择情境,让同学 们层层深入理解抓重点节省时间,从而能空出更多
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