21春西南大学[0165]《多媒体技术》作业辅导资料.docx
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1、西南大学培训与继续教育学院 课程代码:0165学年学季:20211 单项选择题单项选择题 1 1、下面、下面 4 4 个工具中属于多媒体平台制作软件的是(个工具中属于多媒体平台制作软件的是() 1.Photoshop 2.Authorware 3.PhotoDraw 4.Firworks 2 2、某一图像的宽度和高度都是、某一图像的宽度和高度都是 2020 英寸,其分辨率为英寸,其分辨率为 72dpi72dpi,则该图像的显示尺寸为(,则该图像的显示尺寸为( ) 1.1024*768 2.1440*1440 3.1260*1260 4.800*600 3 3、photoshopphotosho
2、p 蒙版的本质是图层的(蒙版的本质是图层的() 1.大小 2.alpha 通道 3.图像数据 4.颜色 4 4、拍照时,控制曝光时间长短的是(、拍照时,控制曝光时间长短的是() 1.感光度 2.景深 3.光圈 4.快门 5 5、不属于多媒体基本特性的是(、不属于多媒体基本特性的是() ) 1.集成性 2.交互性 3.可见性 4.实时性 6 6、下列软件中,不属于音频处理软件的是、下列软件中,不属于音频处理软件的是( () ) 1.Goldwave 2.Cool Edit Pro 3.photoshop 4.Audition 7 7、在、在 PhotoshopPhotoshop 的画笔样式中,可
3、以设置画笔的(的画笔样式中,可以设置画笔的() 1.样式、大小、不透明度 2.不透明度、画笔颜色、大小 3.不透明度、画笔颜色、硬度 4.样式、画笔颜色、流量 8 8、下列设备属于多媒体输入设备的是(、下列设备属于多媒体输入设备的是() 1.显示器 2.扫描仪 3.绘图仪 4.打印机 9 9、根据概率,将符号串转换成一个小数区间,这种编码属于(、根据概率,将符号串转换成一个小数区间,这种编码属于() 1.霍夫曼编码 2.算术编码 3.变换编码 4.预测编码 1010、在、在 photoshopphotoshop 里,图像尺寸变小,画布会(里,图像尺寸变小,画布会() 1.B. 大小未知 2.变
4、小 3.不变 4.变大 1111、premierepremiere 中如果用混合模式实现蒙版,需要准备一幅和视频帧宽高一样的黑白图片,把它拖到视频的上一层轨道。在效果控件里将混合模式改为(中如果用混合模式实现蒙版,需要准备一幅和视频帧宽高一样的黑白图片,把它拖到视频的上一层轨道。在效果控件里将混合模式改为() 1.正常 2.相乘 3.变暗 4.溶解 1212、计算机主机与显示器之间的接口是(、计算机主机与显示器之间的接口是() 1.显示卡 2.视频压缩卡 3.音频卡 4.网卡 1313、不属于存储介质的是、不属于存储介质的是( () ) 1.磁介质 2.光纤 3.光盘 4.SRAM 1414、
5、美学三要素中不包含(、美学三要素中不包含() 1.对比 2.绘画 3.版面 4.色彩 1515、premierepremiere cccc 中如果要做大量字幕,比较方便的是用(中如果要做大量字幕,比较方便的是用() 1.旧版标题的滚动模式 2.以上都不是 3.文字工具 4.新式字幕 1616、根据图像数据产生瞬间高温,使颜料瞬间蒸发气化,附着在打印纸上的打印机是(、根据图像数据产生瞬间高温,使颜料瞬间蒸发气化,附着在打印纸上的打印机是() 1.激光打印机 2.彩色喷墨打印机 3.以上都不是 4.彩色热升华打印机 1717、photoshopphotoshop 为蒙版在内存里建立一个特殊图像,代
6、表透明的是(为蒙版在内存里建立一个特殊图像,代表透明的是() 1.黑色 2.红色 3.灰色 4.白色 1818、下列半导体存储器中,基于、下列半导体存储器中,基于 FLASHFLASH 芯片的是(芯片的是() 1.RAM Non-volatile 2.SRAM 3.RAM 4.DRAM 1919、不能直接生成选区的是(、不能直接生成选区的是() 1.套索工具 2.矩形选框工具 3.魔棒工具 4.矩形工具 2020、根据概率大小,用短的比特串表示概率大的符号,用长的比特串表示概率小的符号,这种编码属于(、根据概率大小,用短的比特串表示概率大的符号,用长的比特串表示概率小的符号,这种编码属于()
7、1.C. 变换编码 2.预测编码 3.算术编码 4.霍夫曼编码 2121、PowerPointPowerPoint 里可以定义当鼠标移到某个对象上悬停或单击该对象时,需要做什么。这个功能叫(里可以定义当鼠标移到某个对象上悬停或单击该对象时,需要做什么。这个功能叫() 1.动画 2.控件交互 3.动作 4.超链接 2222、多媒体技术中的媒体是(、多媒体技术中的媒体是() 1.表示媒体 2.存储媒体 3.显示媒体 4.感觉媒体 2323、PowerPointPowerPoint 的超链接工具不可以链接到(的超链接工具不可以链接到() 1.本文档某个位置 2.图像 3.其它已有文件 4.网页 24
8、24、室内设计时,有一个规律,地板、墙壁、书桌等的边缘在正常情况下会相交于一点,这点叫(、室内设计时,有一个规律,地板、墙壁、书桌等的边缘在正常情况下会相交于一点,这点叫() 1.以上都不对 2.终点 3.灭点 4.起点 2525、以下均为声音文件扩展名的是、以下均为声音文件扩展名的是( () ) 1.WAV、DOC、TXT 2.MID、WAV、MP3 3.BMP、MID、MTV 4.BBS、GIF、MP3 2626、下列半导体存储器中,断电可以保留数据的是(、下列半导体存储器中,断电可以保留数据的是() 1.RAM 2.RAM Non-volatile 3.DRAM 4.SRAM 2727、
9、声波重复出现的时间间隔是(、声波重复出现的时间间隔是() 1.频带 2.频率 3.振幅 4.周期 2828、FlashFlash 动画源文件的存储格式是(动画源文件的存储格式是() 1.FLA 2.AVI 3.SWF 4.TXT 2929、photoshopphotoshop 快速蒙版按钮位于(快速蒙版按钮位于() 1.通道面板 2.图层面板 3.工具箱 4.时间轴 3030、premierepremiere 中,如果想改变某段视频的时间长度,可以用(中,如果想改变某段视频的时间长度,可以用() 1.滚动工具 2.剃刀工具 3.比率拉伸工具 4.波纹工具 3131、感光速度的指标是(、感光速度
10、的指标是() 1.光圈 2.快门 3.景深 4.感光度 3232、音频文件格式有很多种,下列音频文件中不可能包含人的声音信号的是、音频文件格式有很多种,下列音频文件中不可能包含人的声音信号的是( () ) 1.WAV 格式 2.MP3 格式 3.音乐 CD 4.MIDI 格式 3333、当蓝色中加进白色时,饱和度(、当蓝色中加进白色时,饱和度() 1.增强 2.降低 3.不会变化 4.有时增强有时降低 3434、图像最基本的组成单元是(、图像最基本的组成单元是() 1.F. 通道 2.色彩空间 3.路径 4.像素 3535、将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(、将模拟声音信号转
11、变为数字音频信号的声音数字化过程是() 1.采样编码量化 2.编码采样量化 3.采样量化编码 4.量化编码采样 3636、如果暂时不想看到如果暂时不想看到 AnimateAnimate 中的某个图层中的某个图层, ,可以将其可以将其( () ) 1.隐藏 2.锁定 3.移走 4.删除 3737、AdobeAdobe PhotoshopPhotoshop 隶属于隶属于( () ) 1.图像处理软件 2.视频编辑软件 3.音频处理软件 4.动画制作软件 3838、premierepremiere 的时间线上播放指示器是的时间线上播放指示器是 00;01;12;0800;01;12;08,表示(,表
12、示() 1.1 小时 12 分 8 秒 2.1 小时 12 分 8 帧 3.1 分 12 秒 8 毫秒 4.1 分 12 秒 8 帧 3939、如果想制作动画并将其转换成安卓应用程序,那么在、如果想制作动画并将其转换成安卓应用程序,那么在 AnimateAnimate 的新建对话框中,应选择(的新建对话框中,应选择() 1.AIR for iOS 2.AIR for Desktop 3.ActionScript3.0 4.AIR for Android 4040、不属于、不属于 MPCMPC 基本设备的是(基本设备的是() 1.声音输出设备 2.声卡 3.光驱 4.投影仪 4141、Photo
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