川教版三年级下册信息技术第4节 综合运用ppt课件(含教案).zip
第4节 综合运用 一、情境导入 欢欢来到了九寨沟, 他将从景区入口出 发,开始奇幻的九 寨沟之旅。如图 3-4-1所示:九寨沟 旅游路线图 二、准备工作,做一做二、准备工作,做一做 欢欢来到了九寨沟景区入口。欢欢来到了九寨沟景区入口。 1.添加背景 上传“九寨沟旅游地图”作为舞台背景,然后 删除空白背景造型。 2.添加角色 (1)上传“欢欢动态”文件夹下的“O1.png”作 为角色,然后删除小猫角色。 2.添加角色 (2)将角色调整到合适的大小,放到九寨沟地图 入口。如图3-4-2所示:欢欢在九寨沟入口 三、技能学习,试一试 1.为了保证欢欢准确到达要游览的景点,我们需要 用 或者 来控制角色将到达的 位置。使用方法如图3-4-3所示:将角色移到指定位 置 2.操作步骤: 将角色拖放到将到达的位置。 从“运动”类代码里找到积木。 拖放到脚本搭建区。 2.完成上面三个步骤后,将角色拖回原来的地方, 点击积木,即可看到移动的效果。 四、奇幻之旅,走一走 九寨沟的风光太美了!每到一个景点,欢欢都 会不由自主地赞叹。 1.为欢欢选择游览景点,探索并思考下表的内容。 序号位置动作、语言可能用到的积木 1入口到达入口说: 2诺日朗瀑布走一段距离到达瀑布说: 2.完成“奇幻之旅”的脚本编写。如图3-4-4所 示。 3.点击 测试运行并修改完善,帮欢欢完成奇幻 之旅吧! 五、作品展示,评一评 请同学们展示作品,相互评一评,并为作品提出修 改建议。 六、分享时间,说一说 1.说说你对Scratch软件的认识和体会。 2.通过学习,你学会了哪些本领?遇到了哪些 困难?是怎么解决的? 本领:添加背景,添加、调整角色,搭建“奇幻之 旅”积木 困难:(略) 解决途径:(略) 七、课堂小结 这节课同学们学习体验添加背景,添加、调整 角色,搭建积木,帮助欢欢完成奇幻之旅。既体验 了用信息技术解决问题的方法、乐趣,又增长了知 识,提高了信息技术素养。 八、板书设计 综合运用 搭建“奇幻之旅”积木 添加、调整角色 添加背景 谢谢观看! 第 4 节 综合运用 一、教学目标 1.知识与技能 (1)添加背景 (2)添加、调整角色 (3)搭建“奇幻之旅”积木 2.过程与方法 学习体验添加背景,添加、调整角色,搭建积木,帮助欢 欢完成奇幻之旅。启发式传授新知识,让学生多实践探究。 3.情感态度价值观: 乐于探究新知识、新方法,体验用信息技术解决问题的方 法、乐趣,喜爱 Scratch 软件,热爱信息技术,提高信息 技术素养。 二、教学重点 (1)添加背景 (2)添加、调整角色 (3)搭建“奇幻之旅”积木 三、教学难点 (1)添加、调整角色 (2)搭建“奇幻之旅”积木 四、教学过程 (一)情境导入 欢欢来到了九寨沟,他将从景区入口出发,开始奇幻的九 寨沟之旅。如图 3-4-1 所示:九寨沟旅游路线图 (二)准备工作,做一做 欢欢来到了九寨沟景区入口。 1.添加背景 上传“九寨沟旅游地图”作为舞台背景,然后删除空白背 景 造型。 2.添加角色 (1)上传“欢欢动态”文件夹下的“O1.png”作为角色, 然后删除小猫角色。 (2)将角色调整到合适的大小,放到九寨沟地图入口。如 图 3-4-2 所示:欢欢在九寨沟入口 (三)技能学习,试一试 1.为了保证欢欢准确到达要游览的景点,我们需要用 或者来控制角色将 到达的位置。使用方法如图 3-4-3 所示:将角色移到指定位 置 将角色拖放到将到达的位置。 从“运动”类代码里找到积木。 拖放到脚本搭建区。 2.完成上面三个步骤后,将角色拖回原来的地方,点击积 木,即可看到移动的效果。 (四)奇幻之旅,走一走 九寨沟的风光太美了!每到一个景点,欢欢都会不由自主 地赞叹。 1.为欢欢选择游览景点,探索并思考表 3-4-1 的内容。 表 3-4-1 主要指令(积木)分析表 序号位置动作、语言可能用到的积木 1 入口到达入口 说: 2 诺日朗瀑布走一段距离到达瀑布 说: 2.完成“奇幻之旅”的脚本编写。如图 3-4-4 所示。 3.点击测试运行并修改完善,帮欢欢完成奇幻之旅吧! (五)作品展示,评一评 请同学们展示作品,相互评一评,并为作品提出修改建议。 (六)分享时间,说一说 1.说说你对 Scratch 软件的认识和体会。 2. 通过学习,你学会了哪些本领?遇到了哪些困难?是怎 么解决的? 本领:添加背景,添加、调整角色,搭建“奇幻之旅”积 木 困难:(略) 解决途径:(略) (7)课堂小结: 这节课同学们学习体验添加背景,添加、调整角色,搭建 积木,帮助欢欢完成奇幻之旅。既体验了用信息技术解决 问题的方法、乐趣,又增长了知识,提高了信息技术素养。 (8)板书设计: 添加背景 综合运用 添加、调整角色 搭建“奇幻之旅”积木
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第4节 综合运用 一、情境导入 欢欢来到了九寨沟, 他将从景区入口出 发,开始奇幻的九 寨沟之旅。如图 3-4-1所示:九寨沟 旅游路线图 二、准备工作,做一做二、准备工作,做一做 欢欢来到了九寨沟景区入口。欢欢来到了九寨沟景区入口。 1.添加背景 上传“九寨沟旅游地图”作为舞台背景,然后 删除空白背景造型。 2.添加角色 (1)上传“欢欢动态”文件夹下的“O1.png”作 为角色,然后删除小猫角色。 2.添加角色 (2)将角色调整到合适的大小,放到九寨沟地图 入口。如图3-4-2所示:欢欢在九寨沟入口 三、技能学习,试一试 1.为了保证欢欢准确到达要游览的景点,我们需要 用 或者 来控制角色将到达的 位置。使用方法如图3-4-3所示:将角色移到指定位 置 2.操作步骤: 将角色拖放到将到达的位置。 从“运动”类代码里找到积木。 拖放到脚本搭建区。 2.完成上面三个步骤后,将角色拖回原来的地方, 点击积木,即可看到移动的效果。 四、奇幻之旅,走一走 九寨沟的风光太美了!每到一个景点,欢欢都 会不由自主地赞叹。 1.为欢欢选择游览景点,探索并思考下表的内容。 序号位置动作、语言可能用到的积木 1入口到达入口说: 2诺日朗瀑布走一段距离到达瀑布说: 2.完成“奇幻之旅”的脚本编写。如图3-4-4所 示。 3.点击 测试运行并修改完善,帮欢欢完成奇幻 之旅吧! 五、作品展示,评一评 请同学们展示作品,相互评一评,并为作品提出修 改建议。 六、分享时间,说一说 1.说说你对Scratch软件的认识和体会。 2.通过学习,你学会了哪些本领?遇到了哪些 困难?是怎么解决的? 本领:添加背景,添加、调整角色,搭建“奇幻之 旅”积木 困难:(略) 解决途径:(略) 七、课堂小结 这节课同学们学习体验添加背景,添加、调整 角色,搭建积木,帮助欢欢完成奇幻之旅。既体验 了用信息技术解决问题的方法、乐趣,又增长了知 识,提高了信息技术素养。 八、板书设计 综合运用 搭建“奇幻之旅”积木 添加、调整角色 添加背景 谢谢观看! 第 4 节 综合运用 一、教学目标 1.知识与技能 (1)添加背景 (2)添加、调整角色 (3)搭建“奇幻之旅”积木 2.过程与方法 学习体验添加背景,添加、调整角色,搭建积木,帮助欢 欢完成奇幻之旅。启发式传授新知识,让学生多实践探究。 3.情感态度价值观: 乐于探究新知识、新方法,体验用信息技术解决问题的方 法、乐趣,喜爱 Scratch 软件,热爱信息技术,提高信息 技术素养。 二、教学重点 (1)添加背景 (2)添加、调整角色 (3)搭建“奇幻之旅”积木 三、教学难点 (1)添加、调整角色 (2)搭建“奇幻之旅”积木 四、教学过程 (一)情境导入 欢欢来到了九寨沟,他将从景区入口出发,开始奇幻的九 寨沟之旅。如图 3-4-1 所示:九寨沟旅游路线图 (二)准备工作,做一做 欢欢来到了九寨沟景区入口。 1.添加背景 上传“九寨沟旅游地图”作为舞台背景,然后删除空白背 景 造型。 2.添加角色 (1)上传“欢欢动态”文件夹下的“O1.png”作为角色, 然后删除小猫角色。 (2)将角色调整到合适的大小,放到九寨沟地图入口。如 图 3-4-2 所示:欢欢在九寨沟入口 (三)技能学习,试一试 1.为了保证欢欢准确到达要游览的景点,我们需要用 或者来控制角色将 到达的位置。使用方法如图 3-4-3 所示:将角色移到指定位 置 将角色拖放到将到达的位置。 从“运动”类代码里找到积木。 拖放到脚本搭建区。 2.完成上面三个步骤后,将角色拖回原来的地方,点击积 木,即可看到移动的效果。 (四)奇幻之旅,走一走 九寨沟的风光太美了!每到一个景点,欢欢都会不由自主 地赞叹。 1.为欢欢选择游览景点,探索并思考表 3-4-1 的内容。 表 3-4-1 主要指令(积木)分析表 序号位置动作、语言可能用到的积木 1 入口到达入口 说: 2 诺日朗瀑布走一段距离到达瀑布 说: 2.完成“奇幻之旅”的脚本编写。如图 3-4-4 所示。 3.点击测试运行并修改完善,帮欢欢完成奇幻之旅吧! (五)作品展示,评一评 请同学们展示作品,相互评一评,并为作品提出修改建议。 (六)分享时间,说一说 1.说说你对 Scratch 软件的认识和体会。 2. 通过学习,你学会了哪些本领?遇到了哪些困难?是怎 么解决的? 本领:添加背景,添加、调整角色,搭建“奇幻之旅”积 木 困难:(略) 解决途径:(略) (7)课堂小结: 这节课同学们学习体验添加背景,添加、调整角色,搭建 积木,帮助欢欢完成奇幻之旅。既体验了用信息技术解决 问题的方法、乐趣,又增长了知识,提高了信息技术素养。 (8)板书设计: 添加背景 综合运用 添加、调整角色 搭建“奇幻之旅”积木
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