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类型(教科)云南版五年级下册《信息技术》 第十三课 小小设计师 教案(表格式).docx

  • 上传人(卖家):alice
  • 文档编号:1233213
  • 上传时间:2021-04-03
  • 格式:DOCX
  • 页数:3
  • 大小:37.63KB
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    资源描述:

    1、五年级信息技术教学设计与反思 学科 信息技术 五年级 课 题 13、小小设计师 1. 掌握多媒体作品的设计和制作步骤。 教学目标 2.设计多媒体作品的内容组成。 教学重点和 重点:掌握多媒体作品的设计和制作步骤。 难点 难点:设计多媒体作品的内容组成。 课时 1 课时 教学环境 计算机教室 教学方法 探究体验法 教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改 一、导入新 同学们, 今天我们要通过全班合作的方式, 共同完成一 课,探究新知 件名为“我们的故事集” 的多媒体作品,其中包括“寓 言故事集”、“成语故事集”、 “动物故事集”和“童 话故事集”四个子故事集。为了顺利完成这件多媒

    2、体作品, 全班分为四个小组,每个小组完成其中一个分主题。 一、 探究活动(一) (一) 每个小组确定一个主题,小组确定主题后将主 题写下来。主题确定以后根据主题编写大纲、确定 从那几个方面搜集素材,通过小组讨论从哪些方面 介绍小组的分主题,讨论后将结果记录在如图所示 的结构示意图中。(提示:根据小组讨论结果可适 当添加或删除节点,如增加“第五部分名称:”) 分主题名: 通过提出任务, 激发学生的学习 兴趣。 二、学习新 知、 第一部分名称: 第二部分名称: 第三部分名称: 第四部分名称: 学生通过自主探 究学习获得方法 后,再通过实践体 验来验证方法从 而获得新知。 (二) 活动过程: 1.

    3、学生学习课本内容及提供的操作提示。 2. 小组讨论交流操作方法。 3. 学生按要求,利用讨论的操作方法,完成探究 任务。 (三) 教师总结: 1. 确定多媒体作品的主题:确定一件多媒体作品 的主题是进行创作的第一步,也是重要一步, 它将是多媒体作品的中心表达内容。 2. 编写大纲,搜集相关素材:根据主题设计编写 出大纲来,再根据编写的大纲,利用所学知识 去搜集相关素材。 二、 探究活动(二) (一) 根据主题设计出分主题内容组织结构图,分小 组讨论各自设计的组织结构图。将找到的素材根据 主题进行排版,制作出各小组的多媒体作品。 学生通过自主探 寓言故事集 究学习获得方法 后,再通过实践体 寓言

    4、知识ABC 世界四大寓言家 验来验证方法从 而获得新知。 伊索 拉 封丹 莱辛 克雷洛夫 狼和小羊 观看故事 故事寓意 故事新编 学生通过练习和 体验,加深对知识 的理解与应用 狐狸和葡萄 老鼠开会 龟兔赛跑 狐狸和乌鸦 三、拓展迁移 四总结 (二) 活动过程: 1. 学生自主学习课本P53-55 页相关内容以及提供 的操作提示。 2. 分小组讨论交流完成任务的操作方法。 3. 学生按要求,利用讨论的操作方法,完成探究 任务。 (三) 教师总结: 1. 设计多媒体作品原则:一件好的多媒体作品需 要精心设计,既要考虑组织形式安排,考虑的 原则是:内容的组织、形式的选择都要服从于 所要表达的主题。

    5、 2. 设计多媒体作品内容结构要求:注意主题突出、 层次分明。 3. 设计版面提示: (1) 在设计版式时,应注意页面的四周保留一 定的空隙,并且页面内各个对象之间也应 该保留一定的距离。 (2) 在同一界面上不要有太多文字。 (3) 作品背景应为主题服务,切忌喧宾夺主。 (4) 在一个版面上不要运用太多种色彩和多种 字体的文字。一般情况下,一个页面中文 字的颜色和字体不要超过 3 种。 4. 多媒体作品的基本设计和制作步骤: (1) 确定主题,准备素材。 (2) 设计多媒体作品。 (3) 制作多媒体作品。 (4) 调试多媒体作品。 三、 拓展延伸: 完成基础练习 1、2。 四、 师生总结 叫几名学生起来说一说今天学到了什么知识? 本课理论知识内容较多,通过小组讨论,可以加深学生对知识 教学反思 的理解和应用。学生对于多媒体作品的设计和制作步骤理解不到 位,部分学生还需辅导进步。

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