鲁教版第四册信息技术 第4课 幸运大转盘 教案-教学设计.docx
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《鲁教版第四册信息技术 第4课 幸运大转盘 教案-教学设计.docx》由用户(大布丁)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 鲁教版第四册信息技术 第4课 幸运大转盘 教案_教学设计 鲁教版 第四 信息技术 幸运 转盘 下载 _第四册_鲁教版_信息_小学
- 资源描述:
-
1、第 4 课 幸运大转盘 核心素养培养目标 1.了解信息技术在日常生活中的应用,逐步培养学习、使用计算机的兴趣和意识。 2.能使用Scraino图形化编程工具解决简单的问题。 3.在使用信息技术时学会与他人合作、分享,在小组学习时能互相帮助,会利用多媒体资源进行学习。 教学重点 1.角色旋转的方法。 2.角色造型中心的设置。 3.移到X,Y坐标在定位中的作用。 4.随机数的应用范围。 5.发送广播与接收广播的应用。 教学难点 1.角色旋转的方法。 2.发送广播与接收广播的应用。 教学过程: 情景导入: 明天我们班要举行趣味运动会,我负责准备抽奖环节的转盘,可是手工制作转盘怕是来不及了 你可以用
2、Scraino 设计一个漂亮的大转盘呀! 用准备好的“转盘”“指针”“开始”按钮图片,拼成幸运大转盘。 单击“开始”按钮,指针旋转并随即停止,实现随机抽奖的效果。 一 小小的指针转起来 角色在舞台上可以按一定的角度进行旋转。运动模块中的右转 15 度和左转 15 度这两块积木就可 以让角色旋转起来。 做一做 为指针角色搭建脚本,实现旋转效果。 二 造型中心很关键 角色在旋转式会以造型中心为抽心旋转,而指针的造型中心默认位于指针的中部,当我们需 要它以尾端黑点为抽心旋转时,就需要重新设置造型中心。设置方法如下图所示。 做一做 为指针设置造型中心。 小贴士 在 Scraino 中,角色在舞台的位置
3、以(X,Y) 坐标来表示。舞台宽度是 480,范围为一 240240,称为 X 坐标;高度是 360,范围为一 180180,称为 Y 坐标。X 坐标和Y 坐标交叉的位置就是舞台的中心 点,坐标为(X:0:Y:0) ,如图所示。 三 随机旋转更公平 如果指针的旋转度数是固定的,那么我们就可以预测奖项了,这可不行! 模块中的积木可以在一定数值范围内随机选取一个数,试试这会计木能不能帮到你。 原来利用随机数可以控制指针随机旋转的读书或重复次数,实现随即停止的效果,这样更能体现游戏的 趣味性和公平性。 做一做 为指针角色搭建脚本,实现随机旋转的效果。 四 广播开启大转盘 在生活中,我们传递消息要使用通信设备。在Scraino中,可以通过光坡来实现。角色或舞台利用模块 下的祸积木传送光坡消息,其他角色或舞台利用积木接收广播消息并执行脚本。 做一做 1、为开始按钮搭建脚本,事先向指针角色发送广布的效果。 2、为指针角色搭建脚本,实现接收广播后随即旋转的效果。 议一议 1、如果有多个广播,怎样区分它们? 2、同一个广播,可以发送给几个角色? 3、每个角色可以收到几个广播? 利用本杰克所学的知识,你还能做粗那些有去的作品?赶快变细脚本来实现你的创意吧! 我设计的转盘让家务劳动变得有趣! 风车旋转 10 圈发出的点就可以点亮圣诞彩灯哟!
展开阅读全文