(三起)冀教版三年级下册-Unit 1 Animals on the Farm-Lesson 2 Cats and Dogs-ppt课件-(含教案)-市级优课-(编号:61edc).zip
LessonLesson 2:2: CatsCats andand DogsDogs catcat dogdog chickenchicken duck ducks cat Hello, Im a cat. I am small and very fat. Is it a dog? It is a chicken. Is it a dog? chickens Is it a dog? dog Is it a duck? Yes, it is. No, it isnt. Is it _? Yes, it is. No, it isnt. Eg: -Is it a dog? -No,it isnt. -What this? -Its a cat. catcat duck chickenchicken dogdog cow sheep pig 1.听唱歌曲听唱歌曲Bingo 2.熟读动物名称熟读动物名称三年级英语三年级英语 Lesson 2 Cats and Dogs 教学设计教学设计 一、教材分析 单元及课文分析 本单元以前面的知识为基础,让学生学会新的词汇,提高听说技能。学会习得 用来用来谈论农场动物的词汇和语句。 二、教学目标 l 语言知识 1.学生能听懂、会说、认读并书写下列词汇:cat,dog,duck 2.学生能认读、理解并使用下列词汇:Is it a.? Yes,it is/No,it isnt.Its a. 3.学生能唱歌曲:Bingo l 能力目标: 1.能听说辨认并书写的字母和单词 cat,dog,duck 2.能正确理解 进行口头交际的句型 Is it a.? Yes,it is/No,it isnt.Its a. l 情感与态度 1、进一步提高学生对英语的学习热情,增强学习兴趣。 2、培养用英语描述周围事物的能力,增强自信心。 l 学习策略 1、学生能够在学习和课堂活动中集中注意力 1520 分钟。 2、能够利用自己已掌握的知识完成自我学习及小组合作学习。 2、教学重点 (1)动物单词:cat,dog,duck (2)句式:Is it a.? Yes,it is/No,it isnt.Its a. 3、教学难点 (1)duck 读音,不好记忆,应多练习。 (2)在日常生活中,用本节课所学的单词和句式进行描述或对话。 4、教学准备 (1)duck 读音,不好记忆,应多练习。 (2)在日常生活中,用本节课所学的单词和句式进行描述或对话。 5、教法 (1)情境教学法; (2)任务型教学中小组合作学习; (3)突出学生个体,尊重学生差异; (4)采用游戏教学途径,倡导体验参与; (5)注重形成性评价,促进学生发展。 三、教学步骤 Step 1 Class Opening (5minutes) 1、Greeting T:Hello boys and girls. Ss:Hello teacher. 2、播放 flash 歌曲Bingo 设计思路:创设情境,激发学习的动机。学生在轻松愉快的气氛中进入本课的 学习。 Step 2 New Concepts (25minutes) 1、以幻灯片的形式放映图案,在卡通图片当中找出小动物,并介绍单词 cat,dog,chicken,duck 设计思路:设置本节课的任务目标。通过个人、整体学习掌握单词。 2、反馈:在游戏中,快速的闪过卡片让学生说出卡片上的单词,检验掌握情 况。利用幻灯片中学过的单词来问句子“Whats this?” “Its a cat/dog/chicken/duck” 根据图片中不同的小动物引出句子“Is it a.?”答语“Yes,it is/No,it isnt.Its a.” 3、游戏:闭上眼睛在盒子里摸小动物的模型,并问句子“Is it a.?” ”其他同学回答 Yes,it is/No,it isnt.Its a. 设计思路:在说一说、玩一玩,中找乐趣,在玩中学知识,让学生们更生动 形象的记住小动物的形象和对应的单词。 4、放 flash 动画Bingo并让学生一起拍手跟唱 设计思路:在快乐的氛围中轻松学得知识,并感知每种小动物在现实生活中随 处可见。 5、Point the animala 让两名学生背对大家,听到同学们说出的动物单词后快 速做出反应并指向该动物卡片 设计思路:在发扬个性学习的基础上,仍然注重全体学生的知识整体学习。 创设一个平等、和谐的学习气氛。 Step 3 Consolidation (9minutes) 1、每四人一组,老师发给每组四种不同动物的卡片,学生在小组内进行问答 游戏,答对的给予鼓励,打错的让同学帮助纠正。 设计思路:游戏的过程提高了学生学习的兴趣,拓宽了学生学习的思路,为 后面学生对话练习奠定了基础。 拓宽学生知识的积累和运用能力。激发学生的求知欲,达到了学中用,用中 学的目的,给予学生学习的乐趣。学生体验到了成功,增强了他们学习的信心。 有助于提高课堂学习效率。 Step 4 Class Closing Homework: A. Listen and read the new letters and words. B. Copy the new letters. 板书设计: Lesson 2 Cats and Dogs Is it a? (单词图片) cat dog duck chicken Yes, it is No, it isnt. Its a. 教学反思 本节课在快乐轻松的氛围当中取得了良好的教学效果,学生们能在绚丽多彩的 绘本中学得知识找到乐趣,更重要的是在游戏中有所启迪有所感悟。提高了学 生的语言交际能力和表达能力。课上通过对学生的观察以及课下自己的反思, 我认为本课的教学设计有以下几个特点: 1、 教学目标明确,教学环节设计合理; 2、 充分利用多媒体教学的优势,利用图片和幻灯等方式生动形象地向学生们 进行展示,在潜移默化中使学生获得知识,懂得道理 3、 分层教学,面向全体学生,对于基础薄弱的学生而言,打好基础是关键, 从简单的单词入手,只要有进步就大胆的鼓励和赞扬,使之增强自信心;对于 基础比较好的学生,适当的增加难度,鼓励学生不断探索新知,并用自己的智 慧和能力在相同的时间内学的更多更快; 4、 游戏教学法,充分发挥学生的主观能动性,课堂上气氛轻松、活跃,全员 参与,使学生成为课堂的小主人,积极主动的投入到英语学习当中; 在教学中努力做到最好,但在课下反思时,也发现了一些问题: 个别学生在游戏中很兴奋,当游戏结束后转入下一环节的时候需要时间来调整, 在教学中老师应该多一些指导,使学生能够更快的转换“角色”,跟上老师的步 伐;还有些学生自信心不足,当单词读不准的时候就想悄悄的躲过去,不敢大 胆的问同学问老师,在以后的教学中应该更加细心的去关注这些学生,鼓励其 大胆发言、大胆提问,只要有进步就要竖起大拇指表扬、鼓励,使之不断建立 自信心,更好的投入到以后的学习当中。
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LessonLesson 2:2: CatsCats andand DogsDogs catcat dogdog chickenchicken duck ducks cat Hello, Im a cat. I am small and very fat. Is it a dog? It is a chicken. Is it a dog? chickens Is it a dog? dog Is it a duck? Yes, it is. No, it isnt. Is it _______? Yes, it is. No, it isnt. Eg: -Is it a dog? -No,it isnt. -What this? -Its a cat. catcat duck chickenchicken dogdog cow sheep pig 1.听唱歌曲听唱歌曲Bingo 2.熟读动物名称熟读动物名称三年级英语三年级英语 Lesson 2 Cats and Dogs 教学设计教学设计 一、教材分析 单元及课文分析 本单元以前面的知识为基础,让学生学会新的词汇,提高听说技能。学会习得 用来用来谈论农场动物的词汇和语句。 二、教学目标 l 语言知识 1.学生能听懂、会说、认读并书写下列词汇:cat,dog,duck 2.学生能认读、理解并使用下列词汇:Is it a.? Yes,it is/No,it isnt.Its a. 3.学生能唱歌曲:Bingo l 能力目标: 1.能听说辨认并书写的字母和单词 cat,dog,duck 2.能正确理解 进行口头交际的句型 Is it a.? Yes,it is/No,it isnt.Its a. l 情感与态度 1、进一步提高学生对英语的学习热情,增强学习兴趣。 2、培养用英语描述周围事物的能力,增强自信心。 l 学习策略 1、学生能够在学习和课堂活动中集中注意力 1520 分钟。 2、能够利用自己已掌握的知识完成自我学习及小组合作学习。 2、教学重点 (1)动物单词:cat,dog,duck (2)句式:Is it a.? Yes,it is/No,it isnt.Its a. 3、教学难点 (1)duck 读音,不好记忆,应多练习。 (2)在日常生活中,用本节课所学的单词和句式进行描述或对话。 4、教学准备 (1)duck 读音,不好记忆,应多练习。 (2)在日常生活中,用本节课所学的单词和句式进行描述或对话。 5、教法 (1)情境教学法; (2)任务型教学中小组合作学习; (3)突出学生个体,尊重学生差异; (4)采用游戏教学途径,倡导体验参与; (5)注重形成性评价,促进学生发展。 三、教学步骤 Step 1 Class Opening (5minutes) 1、Greeting T:Hello boys and girls. Ss:Hello teacher. 2、播放 flash 歌曲Bingo 设计思路:创设情境,激发学习的动机。学生在轻松愉快的气氛中进入本课的 学习。 Step 2 New Concepts (25minutes) 1、以幻灯片的形式放映图案,在卡通图片当中找出小动物,并介绍单词 cat,dog,chicken,duck 设计思路:设置本节课的任务目标。通过个人、整体学习掌握单词。 2、反馈:在游戏中,快速的闪过卡片让学生说出卡片上的单词,检验掌握情 况。利用幻灯片中学过的单词来问句子“Whats this?” “Its a cat/dog/chicken/duck” 根据图片中不同的小动物引出句子“Is it a.?”答语“Yes,it is/No,it isnt.Its a.” 3、游戏:闭上眼睛在盒子里摸小动物的模型,并问句子“Is it a.?” ”其他同学回答 Yes,it is/No,it isnt.Its a. 设计思路:在说一说、玩一玩,中找乐趣,在玩中学知识,让学生们更生动 形象的记住小动物的形象和对应的单词。 4、放 flash 动画Bingo并让学生一起拍手跟唱 设计思路:在快乐的氛围中轻松学得知识,并感知每种小动物在现实生活中随 处可见。 5、Point the animala 让两名学生背对大家,听到同学们说出的动物单词后快 速做出反应并指向该动物卡片 设计思路:在发扬个性学习的基础上,仍然注重全体学生的知识整体学习。 创设一个平等、和谐的学习气氛。 Step 3 Consolidation (9minutes) 1、每四人一组,老师发给每组四种不同动物的卡片,学生在小组内进行问答 游戏,答对的给予鼓励,打错的让同学帮助纠正。 设计思路:游戏的过程提高了学生学习的兴趣,拓宽了学生学习的思路,为 后面学生对话练习奠定了基础。 拓宽学生知识的积累和运用能力。激发学生的求知欲,达到了学中用,用中 学的目的,给予学生学习的乐趣。学生体验到了成功,增强了他们学习的信心。 有助于提高课堂学习效率。 Step 4 Class Closing Homework: A. Listen and read the new letters and words. B. Copy the new letters. 板书设计: Lesson 2 Cats and Dogs Is it a? (单词图片) cat dog duck chicken Yes, it is No, it isnt. Its a. 教学反思 本节课在快乐轻松的氛围当中取得了良好的教学效果,学生们能在绚丽多彩的 绘本中学得知识找到乐趣,更重要的是在游戏中有所启迪有所感悟。提高了学 生的语言交际能力和表达能力。课上通过对学生的观察以及课下自己的反思, 我认为本课的教学设计有以下几个特点: 1、 教学目标明确,教学环节设计合理; 2、 充分利用多媒体教学的优势,利用图片和幻灯等方式生动形象地向学生们 进行展示,在潜移默化中使学生获得知识,懂得道理 3、 分层教学,面向全体学生,对于基础薄弱的学生而言,打好基础是关键, 从简单的单词入手,只要有进步就大胆的鼓励和赞扬,使之增强自信心;对于 基础比较好的学生,适当的增加难度,鼓励学生不断探索新知,并用自己的智 慧和能力在相同的时间内学的更多更快; 4、 游戏教学法,充分发挥学生的主观能动性,课堂上气氛轻松、活跃,全员 参与,使学生成为课堂的小主人,积极主动的投入到英语学习当中; 在教学中努力做到最好,但在课下反思时,也发现了一些问题: 个别学生在游戏中很兴奋,当游戏结束后转入下一环节的时候需要时间来调整, 在教学中老师应该多一些指导,使学生能够更快的转换“角色”,跟上老师的步 伐;还有些学生自信心不足,当单词读不准的时候就想悄悄的躲过去,不敢大 胆的问同学问老师,在以后的教学中应该更加细心的去关注这些学生,鼓励其 大胆发言、大胆提问,只要有进步就要竖起大拇指表扬、鼓励,使之不断建立 自信心,更好的投入到以后的学习当中。
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