杭州市教科版二年级科学下册第二单元《2.4测试反应速度》教案.docx
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1、4.4.测试反应快慢教学设计测试反应快慢教学设计 【教材简析】【教材简析】 测试反应快慢是第二单元我们自己的第四课,是在认识身体的结构、 各种感觉器官的功能基础上,进一步综合运用自己的感觉器官获取信息,并做出 相应的反应。这个过程需要一定的时间,反复训练可以提升我们的反应速度。 本节课分为 3 个部分。第一是“聚焦”部分,通过翻拍手的游戏,交流熟悉 人体的一些感觉器官。第二是“探索”部分,重点开展玩“抓尺子”的游戏,有 两个活动。第一个活动是“比一比谁抓住的次数多”,这个活动让学生初步感受 游戏的玩法,要求不高,能抓住尺子即可。通过游戏的方式测试眼、手初步配合 的结果,并比较出自己反应速度的快
2、慢。第二个活动是“比一比谁的得分多”, 这个活动是在能抓住尺子的基础上尽量抓到高分区,从初步感知转变为数据描述, 用数据描述变化规律更能体现事物的本质特征。学生通过数据分析,能够得出“反 复训练能够提升反应速度”的结论。第三是“研讨”部分,这个环节讨论的话题 也将是在游戏中需要学生思考的问题,让学生明白,综合使用感觉器官会帮助人 获取更丰富的信息用以比较分析和判断。 【学情分析】【学情分析】 在学生平时生活中,常常会与小伙伴一起玩游戏,其中有许多是考验人反应 快慢的游戏,如“木头人”、“翻拍手”等,但是,当问到学生哪些方法能够提 高游戏成功率的时候,学生往往说不出来。“抓尺子”是学生喜欢的游戏
3、,虽然 学生有浓厚的动手兴趣,但他们依然不善于总结提炼语言,所以在本节课还要继 续训练学生的语言表达能力。在游戏过程中也要利用学生求胜心理,引导学生思 考获胜的方法。此外,学生往往没有持续记录的习惯,这也为本节课的数据分析 带来一定的影响,故在游戏过程中要时刻提醒学生记录的方法,养成持续记录的 习惯。 【教学目标】【教学目标】 科学概念目标科学概念目标 1.感觉器官能帮助我们做出反应。 2.长时间、反复的训练能够提升反应的速度。 科学探究目标科学探究目标 通过简单的数据比较,可以发现我们反应速度的变化。 科学态度目标科学态度目标 能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。 科学、技术、社会与
4、环境目标科学、技术、社会与环境目标 体会数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。 【教学重难点】【教学重难点】 1 1. .教学重点教学重点 体验感觉器官能帮助我们做出反应,反复训练能提升反应速度。 2 2. .教学难点教学难点 通过简单的数据比较分析,发现我们反应速度的变化。 【教学教学准备】准备】 学具准备:反应速度尺(两人 1 条)、实验记录单(活动手册)等。 教具准备:课件、反应速度尺、班级记录单、黑色油性笔等。 【教学过程】【教学过程】 一、聚焦:揭示课题(预设一、聚焦:揭示课题(预设 6 6 分钟)分钟) 1.谈话:今天我们先来玩一个游戏翻拍手,你们会玩吗? 2.了解:我
5、们先来看看这个游戏是怎么玩的?(学生观看视频,了解游戏方 法),老师要提醒大家玩这个游戏时要注意这几点。(课件辅助出示游戏说明) 3.思考:下面两人一组玩游戏,并想一想在这个游戏中,我们用到了哪些感 觉器官? 4.汇报:在游戏中用到了哪些感觉器官?我与小伙伴比,谁更快? 5.掲题: 通过这个游戏, 我们发现每个人在游戏过程中反应的速度有快有慢, 今天我们就来学习测试反应快慢。(板书课题:测试反应快慢) 二、探索:玩“抓尺子”游戏(预设二、探索:玩“抓尺子”游戏(预设 2 22 2 分钟)分钟) (一)比一比谁抓住的次数多 1.过渡:为了测试大家的反应快慢,我们来玩一个“抓尺子”的闯关游戏。 你
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