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    数学好玩《一起做游戏》教案-2024新北师大版一年级上册《数学》.docx

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    数学好玩《一起做游戏》教案-2024新北师大版一年级上册《数学》.docx

    1、 数学好玩一起做游戏教学设计 【主题图】【素养目标】1. 通过摸牌游戏,巩固10以内的加法和连加运算、比较数大小知识,发展数感。2. 通过解决游戏中的问题,培养思考能力、运算能力,有策略地解决问题的能力。【学习重难点】巩固10以内地加法运算,提升解决问题地策略。【教学过程】一、 阅读题目【设计意图】借游戏规则,培养学生阅读和理解的能力1.同学们,你们玩过扑克牌游戏吗?今天老师跟大家一起用扑克牌来玩一个数学游戏。板书 一起做游戏2.(课件展示扑克牌)我们一起认一认牌面大小有哪些数读一读1、2、3、4、51、2、3、4、51、2、3、4、51、2、3、4、53.我们一起来读一读游戏规则(1) 老师

    2、读一句,学生读一句(2) 师生同步阅读(3) 学生独立阅读: 二、 理解游戏规则【设计意图】在能独立阅读的基础上,理解规则,培养严谨的学习习惯1. 同学们,读完游戏规则,请你给同学说说怎么玩。生:1人摸1张 手里的牌不能给对手看到,自己继续摸1张 把两张牌的数字合起来,比6大就输了小于6可以选择不摸了,就和对手比大小,谁大就获胜。三、 师生合作初玩比大小,理解规则【设计意图】游戏里的复杂情况对1年级学生来说,完成较困难,为了避免学生之间争执,师生合作游戏,理清游戏中的规则。1. 谁愿意跟老师比一比。2. 老师摸5,学生摸1老师问全班“老师还摸吗?”少数学生要求摸,老师继续摸2,老师输了。分析策

    3、略“谁来说一说老师为什么输了,你有什么想法”生A:老师摸的5,已经接近6了,除非你摸到1,摸到其他都算输,可以这个机率太小了。生B:我觉得这是游戏,也可以赌一次,万一运气好,摸到1,反正有四个1,有希望。3. 老师摸3,学生摸2老师问全班“老师还摸吗?”大多数学生要求摸,老师继续摸到2;对手摸到3两人都决定不摸了,翻牌,5=5,同时获胜。4. 老师摸2,学生摸3老师问全班“老师还摸吗?”大多数学生要求摸,老师继续摸到2;对手摸到2两人都决定不摸了,翻牌,全班计算,老师2+2=4 对手3+2=5 54,学生获胜。四、 学生2人游戏和4人游戏【设计意图】通过变化人数玩游戏,培养学生的思维能力和分析

    4、能力大家会玩了吗?还有什么疑问?1.2人游戏说一说你有什么获胜的秘诀生:当我摸的数达到4的时候,我就不摸了,因为我每次都没有运气摸到小的数,总是摸到很大的数。生.2. 四人游戏说一说你有什么获胜的秘诀生:当我摸到数达到4的时候,我需要1和2,我会看用过的牌有没有1和2,如果没有,说明我还有更多的希望摸到,我就会继续摸牌;如果已经出牌了1和2,我就不摸了,因为摸到他们的机率已经很小了。五、感知方法,创新玩法【设计意图】游戏中蕴含这数学思想,根据学习内容难度的拓展,学生具备开发游戏的能力。1. 同学们今天边玩边思考,有了“赢牌”的策略,这个游戏可以培养大家的思考分析能力和运算能力,大家可以带回家里继续玩。2. 我们还可以更新游戏规则,比如尝试规定如果合起来大于10就是输;比如可以增加牌的数大小等等。


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