快乐游戏-活动一 传统游戏大追踪-教案、教学设计(沪科教版三年级上册综合实践-).docx
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快乐游戏-活动一 传统游戏大追踪-教案、教学设计(沪科教版三年级上册综合实践-).docx
1、传统游戏大追踪传统游戏大追踪 (开题课)(开题课) 一一活动目标:活动目标: 1、知识目标: 学生通过自主调查,了解身边传统游戏的种类,认识运动的重要性。学会传 统游戏,梳理传统游戏的玩法,能把它介绍给别人,快乐地活动。 在整个活动过程中了解和体验研究的一般过程,学习掌握收集、调查和归纳 信息、整理信息的方法,能创编简单的新游戏。 2、情感目标: 通过与伙伴的交流活动, 学会与人交往, 与人合作, 在玩的活动中尊重他人。 在活动中体验乐趣,体验成功。 3、能力目标: 通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划、自觉参于实践活动, 初步培养学生收集和处理信息的能力。同时通过不同的方式展示与交
2、流,培养学 生合作、交流、分享的态度与能力,勇于创新的精神和实践操作能力。 二二教学重点、难点:教学重点、难点: 教学重点:传统游戏的调查、探索、研究及创新活动。 教学难点:收集整理传统游戏的规则。 改编创新传统游戏。 三三活动过程:活动过程: 一一、激趣导入:激趣导入: 师:同学们课余时间你们喜欢玩哪些游戏? 生 1:我喜欢玩儿木头人。 生 2:我喜欢玩电脑游戏。 生 3:我喜欢玩小汽车 师:在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因 为我们有许许多多好玩的游戏,比如“翻花绳”, 教师展示翻花绳视频。 (设计意图:展示传统游戏“翻花绳”魅力,激发学生学习兴趣。) 师:除了
3、刚才的游戏,我们还有有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进传统 游戏,去体验我们童年的快乐吗? 二、分解主题二、分解主题 1 1、引导思考,发散提问引导思考,发散提问 师:那么关于 “传统游戏” 你最感兴趣的问题是什么?愿意说给老师听听吗? 【设计意图】此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎 样调查就怎样调查, 目的在于激发学生探索的浓厚兴趣, 也为今后活动奠定基础。 师:看来,同学们对“走进传统游戏”这个主题都充满兴趣。现在,老师让 同学们在小组里尽情地交流,然后提出你们想研究的问题写在采集卡上。 师:经过讨论,各个小组最想研究什么问题呢?现在,请各个小组把筛选的 问题展示出来吧
4、! 生:我们小组想研究的问题是_。 (各小组展示研究的问题) 【设计意图】通过小组合作,让学生学会筛选有价值的问题。 2 2. .分类整理,归纳主题分类整理,归纳主题 师:这些问题,大家都想研究吗? 学生:想。 老师指导分类问题。 大家提出的问题怎样解决呢?我们必须通过探究才能 找到答案。我们总不能按问题的数目分成这么多的小组去探究吧!现在,我们尝 试把这些问题进行分类。希望同学们用明亮的眼睛去看,还用聪明的脑袋去想, 比如哪些问题研究的内容都是关于游戏的同一方面的,我们就把他们归成一类。 学生尝试分类问题。 归纳小主题 师:大家提出来的问题,进行分类,归纳起来,就成为我们这次综合实践活 动研究的小主题,分别是“传统游戏知多少”、 “玩具的话题” 、 “ 传统游 戏的好处”、 “传统游戏消失的原因”,我们进行分类研究,这样我们研究起 来会比较有针对性。 【设计意图】师生互动,提炼主题。本环节最难的部分是让学生提出有价值 的、能研究的问题。为达到这一个目的,我引导思考,发散提问:“传统游戏” 里的确有很多值得大家探讨的东西, 你想了解哪些问题呢?这问题让学生广泛发 言,我先让个别学生说,再让学生在小组内交流讨论,拓展学生的思维性,增强 同组间同学的交流合作。 让学生从自己的兴趣和能力出发自主探讨交流研究问题, 充分地发挥学生自主性。