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    动画短片镜头语言课件.ppt

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    动画短片镜头语言课件.ppt

    1、.1动画短片创作.2视觉语言动画的镜头语言.3固定镜头的定义在摄像机机位不动、镜头光轴不变、焦距固定的情况下,拍摄的镜头,称为“固定镜头”。固定镜头虽然是静态的拍摄方式,但它又不等同于摄影照片,因为画面中的人物和光线全运动和变化的。.4固定镜头的特点固定镜头有利于表现远景、全景等大景别的静态画面,以烘托故事发生的地点和环境。固定镜头能真实地记录被摄物体的运动速度和节奏变化。固定镜头的视点是固定的,框架是静止的,因此固定镜头的画面构成给观众一种深沉、肃穆、安静、压抑的心理感受,它与运动镜头带来的跳跃感产生了强大的心理反差。但是固定镜头如果运用得恰当能给影片带来浓重的文化认同感和历史的积淀感。.5

    2、固定镜头的局限固定镜头的取景区受画面框架的限制视点单一。固定镜头受固定画面框架的制约,固定镜头很难表现运动的主体。造型元素单调,画面构图可发挥的自由空间不大,例如战争和武打的场面。固定镜头属静态的造型画面,影片中不宜运用过多,否则会给观众造成呆板和破碎的感觉。.6根据生理学原理全景、中景、近景、特写不同的景别,看清楚镜头的时间分别为7-8秒、4-5秒、2.5-3秒、1-1.5秒。因此在剪接时应依据景别来确定镜头的长度。在具体过程中,画面内的不同因素也会影响观众读取镜头画面内容的时间和速度。例如:在相同的景别中画面构图的复杂程度、光线的明暗、动作的快慢等造型因素,以及人物关系的复杂程度、声源的多

    3、少、对内容的关注程度等内容因素在很大程度上会影响观众读取镜头画面内容的时间和速度。因此在编辑镜头时,应综合各种因素来决定镜头停留的时间长短。.7掌握好镜头的长度掌握好镜头的长度1 1、景别因素、景别因素全景、远景时间长些,近景特写停留时间短些。全景、远景时间长些,近景特写停留时间短些。2 2、亮度因素、亮度因素亮的部分为主的画面短些,暗的长些。亮的部分为主的画面短些,暗的长些。3 3、动静因素、动静因素动的短些,静的长些。动的短些,静的长些。.8空镜头又称“景物镜头”,指影片中不出现人物描写、自然景物或场面的镜头。空镜头具有暗示、象征、说明、隐喻等功能通,常用于介绍环境背景、推进故事情节、抒发

    4、人物情绪、交代时空关系和表达作者态度等诸多方面,空镜头在影片中的作用主要表现为:营造情景交融、渲染意境、借物喻景、烘托气氛,时空转换和调节影片节奏等艺术效果。空镜头一般有“风景镜头”和“细节描写”两种。风景镜头通常用大远景、远景和全景表现,而细节描写则选择近景或特写的景别语言来表达。空镜头乃是电影导演有机地融合抒情手法和叙事手法,加强电影艺术表现力的重要途径。.9运动镜头是指通过移动摄像机机位、改变镜头光轴、变化镜头焦距进行拍摄的镜头。运动镜头是相对于固定镜头而言的。运动镜头拍摄的画面,被称为运动画面。运动镜头包括:推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜少、升降镜头和综合运动镜头等。.10推镜头

    5、是指摄像机镜头逐渐向画面推近场景变小被摄主体变大观众所看到的画面由远及近由全景看到局部。一个推镜头可以表现环境与人物、整体与局部之间的变化关系,增强画面的逼真性和可信性,使观众有身临其境感。推镜头的画面特征主要表现为:强烈的视觉前移感;明确的拍摄主体目标;画面主体由小变大,场景由大变小.11镜头的推进速度传达着不同的艺术效果。急推作为一种强调,意在强化环境空间中的被摄主体。慢推则可以表现对人物内心世界的融合与渗透。推镜头的作用:1推镜头能够突出被摄主体的细节,强调重点形象和重要情节。2推镜头通过一个镜头中景别不断地发生变化,能够营造出前进式蒙太奇的艺术效果。3推镜头能够强化或弱化被摄运动主体的

    6、动感。4镜头推进速度的快慢直接影响到画面的节奏对观众形成不同的情绪引导和心理暗示。.12运用推镜头应注意的事项:1推镜头使景别由大到小,是对观众视觉空间的改变,也是对观众视觉心理的引导。2推镜头在起幅、推进、落幅三个部分中,落幅画面是造型表现的重点,因而表现主体必须明确。3由于推镜头的起幅和落幅的结构是静态的,因而画面构图要考究。4推镜头在推进的过程中,构图上应始终保持拍摄主体在画面的中心位置5推镜头的推进速度要与画面内的情绪和节奏相一致。.13.14.15设计稿中,推镜头的表现方法1分别用黑、红、蓝的彩色画框表达推镜头的运动方向。2在画框之间,用箭头标出镜头的移动方向以此连接画框的四个角。3

    7、连接前后两个画框的箭头,应用前一个的色彩表示。.16拉摄是摄像机逐渐远离被摄主体,或变动镜头焦距使画面框架由近至远,与主体拉开距离的拍摄方法。用这种方法拍摄的渐行渐远的视觉画面称为拉镜头。拉镜头将背景空间拉向远方,视点远离被摄主体,使观众产生距离感的心理反应。由于拉镜头展示的是由局部到整体的空间关系,因此可以作为转场的过渡镜头。.17.18拉摄镜头的画面特征:1产生强烈的视觉后移效果;2被摄主体由大变小,周围环境由小变大。拉镜头的效果和推镜头正好相反。移拉和变焦拉的效果也是不同的。.19拉镜头的表现力:1拉镜头有利于表现主体和环境之间的关系;2拉镜头的画面呈纵向空间变化是从小的局部逐渐拉到天的

    8、全景;3拉镜头是一个镜头中景别的连续变化,能够保持画面空间的完整和连贯;4拉镜头的拍摄镜头运动的方向与推镜头正相反推镜头要以落幅为重点,拉镜头应以起幅为重点;5 拉镜头常常作为结束性的镜头或转场镜头。.20摇镜头是指摄像机机位固定,通过镜头左右或上下转动角度拍摄物体,并引导观众的视线从画面的一端扫向另一端。摇镜头的移动速度通常是:两头略慢,中间略快,犹如人们转动头部环顾四周或将视线由一点移向另一点的视觉效果。.21.22遥镜头的画面特点表现为:1、摇镜头画面是带有透视关系的视觉画面;2、一个完整的摇镜头包括起幅、摇动、落幅三个相互贯连的运动过程。摇镜头大致分为“横摇”、“直摇”和“闪摇镜头”三

    9、种形式。横摇,是摄像机以中心点为纵轴,如转头般左右摇拍,屏幕效果显示为景框以水平方向在空间移动。直摇,以摄像机中心点为横轴,如点头般上下摇拍。闪摇镜头又称“甩镜头”,指摄像机在落幅时从一个场景快速甩出,切入第三个镜头。前后两个镜头是分别拍摄的,一般作为快速转换场景的技巧使用,或作为人物视线的快速移动轨迹。.23摇镜头的表现力:展示透视空间,扩大观众视野,有利于小景别画面包含更多的视觉信息。同一场景中,摇镜头能够交代多个主体的内在联系,并有利于表现被摄主体的动态和运动轨迹。在表达三个以上的多个主体时,镜头摇过时或作减速、或作停顿,以构成一种间歇摇。摇镜头从一个稳定的起幅画面开始,随后用极快的摇速

    10、使画面中的影像全部虚化便形成了独具表现力的甩镜头。摇镜头能够摇出意外之象,制造悬念,适合表现主观性镜头。例如利用非水平的倾斜摇、旋转摇表现一种特定的情绪和气氛。摇镜头也是画面转场的惯用手法之一。.24摇镜头的拍摄要求:1摇镜头必须有明确的目的性和方向性。2摇摄速度的流畅度会引起观众视觉感受上的强烈变化。3摇镜头要讲求整个摇动过程的完整与和谐。.25摇镜头.26在传统的电影拍摄中,移摄是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。用移动摄像的方法拍摄的电视画面称为移动镜头,简称移镜头。而动画电影中,移镜头是指镜头的机位不变,通过上下左右地移动背景来实现的。此类镜头移动转换复杂,中间包含着镜头移

    11、动速度的快慢,以及特殊镜头的处理,要根据剧情对景物作分层处理。.27移动镜头的画面特征:开拓了画面的造型空间,创造出独特的视觉艺术效果;有利于表现大场面、大纵深、多景物、多层次的复杂场景,使影片具有气势恢宏的造型效果。移动镜头的视点多样化,能够表达强烈的主观色彩。.28移动镜头的表现力:1画面框架始终处于运动之中,从而使画面主体的位置不断移动;2视觉位移使观众有身临其境之感。3移动镜头表现的画面空间是完整而连贯的,一个镜头中多景别的构图方式,具有独特的节奏感,产生蒙太奇的艺术效果;4一般来说,所有移动镜头的动画纸张,都比普通动画纸长两倍以上,才能体现移镜头的空间感。.29跟镜头、又称跟拍,指摄

    12、像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。跟镜头易于表现复杂的建筑空间和环境空间的结构关系,表现处于动态的主观视线,造成观众身临其境的感觉。.30跟镜头的特点表现为三个方面:1、画面中心始终跟随一个运动的被摄主体。2、被摄主体在画框中的位置相对稳定。3、跟镜头不同于摄像机位置向前运动的前移动镜头,也不同于摄像机位置向前推进的推镜头。.31跟镜头的作用:跟镜头既能突出主体,又能交待主体运动方向、速度、体态及其与环境的关系。跟镜头的屏幕效果表现为运动的主体不变、静止的背景变化,这种屏幕效果有利于通过人物引出环境。由于观众与被摄主体视点的同一,跟镜头可以表现一种主观性镜头,例如从人物背后跟随拍

    13、摄的跟镜头。跟镜头对人物、事件、场面的跟随拍摄的记录方式,常用于纪实性节目和新闻的拍摄中。.32跟镜头拍摄时应注意的问题:跟镜头拍摄的基本要求是跟上和追准被摄主体。跟镜头是通过机位运动完成的一种拍摄方式,其中焦点的变化、拍摄角度的变化、光线入射角的变化等一系列镜头运动起来所带来的拍摄问题,也是运用跟镜头拍摄应关注的。.33指摇镜头的一种。在静止画面结束后,镜头急速转向另一个静止画面;起止两个画面是不同的场景;在这一“急速转向”过程中画面是非常模糊的,并且时间是十分短促的,我们把这一拍摄方式称为甩镜头。用甩镜头摄得的内容可以给观众以时空转换的效果。甩拍时,速度要掌握好,不要使中间过渡画面有清晰呈

    14、现的可能。.34摄像机借助升降装置一边升降一边拍摄的方式叫升降拍摄,用这种手法拍摄到的画面叫升降镜头。升降镜头的运用,在镜头画面的构图上有一种写意性和象征性,反映一种情绪和心态,有时也可用来表现主观视线或客观展示。.35升降镜头的画面造型特点:升降镜头扩展或收缩了画面的视域;通过视点的连续变化,升降镜头形成了多角度、多方位的画面效果。升降镜头的功能和表现力:升降镜头常用以表现宏大场面或事件的氛围和气势;升降镜头有利于表现纵深空间中的点面关系或高大物体的各个局部;升降镜头的升降运动可以表现剧中人物感情的跌宕起伏;利用镜头可以实现一个镜头内的内容转换与调度。.36.37晃动镜头.38综合运动镜头是

    15、指一个镜头中综合了推、拉、摇、移、跟、升降等各种运动镜头拍摄而成的画面。综合运动镜头的特点:综合运动镜头的画面复杂多变。综合运动镜头的运动轨迹是多方向、多方式运动合一后的结果。.39综合运动镜头的表现力:综合运动镜头能够在一个镜头中记录和表现一个场景中相对完整的情节,有利于再现现实生活的流程。综合运动镜头的画面形式富有音乐般的动感,画面内涵富有表现涵意的多元性。除特殊情绪对画面的特殊要求外,镜头的运动应力求保持平稳。镜头运动的每次转换应力求与人物动作和方向转换一致,与情节中心和情绪发展的转换相一致,形成画面外部的变化与画面内部的变化完美结合。.40 蒙太奇(Montage)在法语是“剪接”的意

    16、思,但到了俄国它被发展成一种电影中镜头组合的理论。蒙太奇的概念不仅仅局限于镜头间的组接效果,它也是整个 片子的场面、段落和结构的艺术构思手段。蒙太奇原是法国建筑学上的一个名词,意思是按一定的构思方案和计划,把建筑材料有机地组合起来,构成一个完整的建筑物。现在它已成了电影、电视艺术的专用名词,并取其组接、构成之意。.41蒙太奇蒙太奇镜头间随意的连接和有目的的连接效果是不同的,镜头间随意的连接和有目的的连接效果是不同的,比如有这样的三个镜头比如有这样的三个镜头 i i、一个躺着的病人,脸色惨白,气喘嘘嘘。、一个躺着的病人,脸色惨白,气喘嘘嘘。iiii、医生给该病人注射,治疗。医生给该病人注射,治疗

    17、。iiiiii、病人康复后,在院中散步。、病人康复后,在院中散步。按按i i、iiii、iiiiii的次序组接镜头,意思是的次序组接镜头,意思是:病人经过病人经过医生的治疗,恢复了健康。医生的治疗,恢复了健康。.42换种接法换种接法 iiiiii、病人康复后,在院中散步、病人康复后,在院中散步 iiii、医生给该病人注射,治疗。医生给该病人注射,治疗。i i、一个躺着的病人,脸色惨白,气喘嘘嘘。、一个躺着的病人,脸色惨白,气喘嘘嘘。按按iiiiii、iiii、i i的次序组接镜头好象是发生了一场医的次序组接镜头好象是发生了一场医疗事故。疗事故。这个例子告诉我们,镜头的组接、镜头组接前对镜这个例

    18、子告诉我们,镜头的组接、镜头组接前对镜头组接后所产生的作用与效果的构思,是一种艺术头组接后所产生的作用与效果的构思,是一种艺术的创作。由于导演的分镜头稿本是在文字稿本的基的创作。由于导演的分镜头稿本是在文字稿本的基础上产生的,所以,它是对文字稿本的再创作。导础上产生的,所以,它是对文字稿本的再创作。导演在这个创作过程中所运用的创作手段,就是蒙太演在这个创作过程中所运用的创作手段,就是蒙太奇。奇。.43一、镜头组接规律电影画面是由一个个分镜头组成的,有内景、外景和实景之分,由于不同场景的拍摄手法不一,无法按照剧情内容的顺序来拍摄,必须将相同场景的镜头分别集中拍摄下来,运用剪辑手段将镜头的发展和变

    19、化按照一定的规律组接起来:.441、“动接动”、“静接静”规律“动接动”镜头组接规律是指画面中被摄主体的动作是连贯的,动作接动作能够达到顺畅过渡的要求。“静接静”镜头组接规律是指两个画面中的被摄主体的运动是不连贯的,或是二者之间有停顿,在组接这两个镜头时,应当在前一个被摄主体的完整动作结束后,再接后一个从静止开始的运动镜头。“静接静”组接时,前一个镜头结尾停止的片刻叫“落幅”,后一镜头运动前静止的片刻叫做“起幅”,起幅与落幅时间间隔大约为一二秒钟。.45固定镜头和运动镜头组接,同样要遵循“动接动”、“静接静”的规律。例如:一个固定镜头要接一个摇镜头,摇镜头开始要有起幅;相反一个摇镜头接一个固定

    20、镜头,摇镜头要有“落幅”,否则画面会有一种跳动感。在特殊效果中,也有“静接动”或“动接静”的镜头。.462、衡序渐进式的景别变化对一个场景进行拍摄时,“景”的变化应适度,以方便镜头的组接。因此,应采取循序渐进式的拍摄方法拍摄景的变化。循序渐进地改变不同视觉距离的镜头,可以形成不同样式的蒙太奇语句,产生顺畅的镜头连接。其分别是:.47前进式蒙太奇:是指景物由远及近地从远景、全景向近景、特写过渡,用以表现由低沉到高昂的情绪和剧情的变化。后退式蒙太奇:是指景物由近到远地过渡,在镜头中表现为由细节扩展到全部用以表现由高昂到低沉的情绪。环行蒙太奇:是前进式蒙太奇和后退式蒙太奇的结合使用,即全景中景近景特

    21、写近景中景远景,反之亦然。环行蒙太奇在影视片中被广泛运用,通常表现由低沉到高昂,再由高昂转向低沉的情绪。.48在电影段落的衔接中,为了保证视觉效果的连贯和段落的分割,常常运用技巧转场的手法,技巧转场包括以下几个方面:淡出淡入定格叠化划像、翻页等各种线形和图案.49淡出淡入淡出淡入的转场技巧是电影艺术表现时空间隔的重要手段,淡出淡入的转场技巧常用以表现一个剧情的结束和另一个剧情的开始让观众的视觉得以短暂的间歇领会进展中的剧情。影片的情节和节奏等要素决定着淡出淡入的快慢和长短,一般情况下共4秒淡出淡入各2秒。淡出淡入的转场技巧大多运用在大段落间的划分,宜于自然段落的划分,给人以间歇感。但也不应过多使用,否则会出现结构散乱感。.50定格不同主题段落间的转换,通常运用定格的转场技巧。定格是指将上一段落的结尾画面作静态处理,使观众产生瞬间的视觉停顿接着出现下一个画面。叠化叠化是指上下两个画面有几秒钟的重合时间叠化通常用在空间的转换和时间的过渡上,叠化转场用在镜头的组接上,给观众自然流畅的视觉感受。.51划像、翻页等各种线形和图案特技机能够编辑出形式繁多的线形和图案,例如划像、翻页等,可以从画面的各个方位飞进飞出,并衍生出林林总总的特技转场技巧。所有的特级转场只要运用得当,都有利于画面内容的表达。


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