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    《计算机信息技术》课件项目6 数字媒体技术应用.ppt

    • 文档编号:4310741       资源大小:532KB        全文页数:25页
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    《计算机信息技术》课件项目6 数字媒体技术应用.ppt

    1、任务目标任务目标 了解数字媒体技术的发展趋势;了解数字媒体技术的发展趋势;了解数字媒体技术的发展过程;了解数字媒体技术的发展过程;掌握数字媒体文件的类型、格式及特点。掌握数字媒体文件的类型、格式及特点。任务引入任务引入 什么是数字媒体技术,信息来源于哪里?什么是数字媒体技术,信息来源于哪里?项目二项目二 数字媒体技术应用数字媒体技术应用任务一任务一 数字媒体技术概述数字媒体技术概述数字媒体技术的演变及发展趋势数字媒体技术的演变及发展趋势1.数字媒体技术的概念数字媒体技术的概念数字媒体技术是指通过现代计算和通信手段,把文字、音频、图形、图像、动画和视频等多媒体信息进行数字化采集、压缩/解压缩、编

    2、辑、存储等加工处理,再以单独或合成方式表现出来,使抽象的信息变成可感知、可管理和交互的一体化技术。2.数字媒体技术的特性数字媒体技术的特性数字媒体技术具有数字化、交互性、趣味性、集成性和艺术性等特性。数字媒体技术的演变及发展趋势数字媒体技术的演变及发展趋势3.数字媒体技术的发展演变数字媒体技术的发展演变 在当前“大数据”时代,数字媒体技术尤其显得重要。“大数据”是由数量巨大、结构复杂、类型众多的数据构成的数据集合,是基于云计算的数据处理与应用模式,通过数据的整合共享、交叉复用形成的智力资源和知识服务能力。数字媒体文件格式及特点数字媒体文件格式及特点1.数字媒体的类型数字媒体的类型(1)感觉媒体

    3、(2)呈现媒介(3)再生媒体(4)存储媒介(5)传输媒介数字媒体文件格式及特点数字媒体文件格式及特点2.数字媒体的数字媒体的格式及特点格式及特点(1)文本文件格式(2)声音文件格式(3)图形文件格式(4)影像文件格式(5)动画文件格式数字媒体的采集、编码及压缩数字媒体的采集、编码及压缩1.数字媒体的采集数字媒体的采集采集声音素材的方法有两类:一类是利用现成的素材或者对现成的素材进行修改后直接使用;另一类是由用户自己创建。2.数字媒体的编码及压缩数字媒体的编码及压缩(1)声音信号的编码(2)视频信号的编码任务目标任务目标 了解数字媒体作品设计的基本规范;了解常用数字媒体处理软件;理解数字媒体处理

    4、软件的技术概念。任务引入任务引入 常用数字媒体处理软件以及技术概念有哪些?任务二任务二 数字媒体的制作数字媒体的制作1.数字音频处理软件简介数字音频处理软件简介(1)Sound Forge(2)WavePad Audio Editor(3)Adobe Audition(4)GoldWave(5)格式工厂(6)Adobe Audition数字音频处理技术数字音频处理技术1.数字音频处理软件中的技术概念数字音频处理软件中的技术概念(1)声道声道(Sound Channel)是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,所以声道数也就是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数

    5、量。(2)音轨音轨就是在音频处理软件中看到的一条一条的平行“轨道”每条音轨分别定义了该条音轨的属性。(3)时序是时间的顺序,这是编辑处理视频、音频、动画等媒体的一个共同概念和基本思想。数字音频处理技术数字音频处理技术1.数字数字图像图像处理软件处理软件简介简介(1)Adobe Photoshop(2)CorelDraw(3)ACDSee2.数字数字图像图像处理软件中的技术概念处理软件中的技术概念(1)图层(2)通道(3)路径(4)形状(5)滤镜数字数字图像图像处理技术处理技术1.数字数字视频视频处理软件处理软件简介简介(1)Adobe Premiere(2)AE(3)会声会影2.数字数字视频视

    6、频软件中的软件中的主要主要技术概念技术概念(1)项目(Project)(2)素材(Clips)(3)时间线(Timeline)(4)轨道(Track)(5)捕捉视频(Capture)数字数字视频视频处理技术处理技术1.数字数字动画动画处理软件处理软件简介简介(1)Flash(2)3ds Max(3)Maya2.数字数字动画动画软件中的软件中的主要主要技术概念技术概念(1)二维动画软件中的基本概念二维动画软件中的基本概念、图层图层、元件元件、帧帧、时间轴时间轴、图图案案、场景场景、动作脚本动作脚本(2)三维动画软件中的基本概念三维视图三维视图、NURBS建模建模、Polygon建模建模。数字数字

    7、动画动画处理技术处理技术任务目标任务目标 了解虚拟现实与增强现实技术;了解虚拟现实与增强现实技术发展过程及趋势;理解虚拟现实与增强现实技术的应用。任务引入任务引入 虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉。任任务三务三 虚虚拟现实与增强现实技术拟现实与增强现实技术1.虚拟现实技术的发展历史虚拟现实技术的发展历史第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段第二阶段(19631972)虚拟现实萌芽阶段第三阶段(19731989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段第四阶段(199

    8、0年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段2.虚拟现实技术的分类虚拟现实技术的分类(1)根据沉浸式体验角度分类(2)根据系统功能角度分类虚拟现实技术虚拟现实技术3.虚拟现实技术的虚拟现实技术的特征特征(1)沉浸性(2)交互性(3)多感知性(4)构想性(5)自主性4.虚拟现实技术的虚拟现实技术的关键技术关键技术(1)动态环境建模技术(2)实时三维图形生成技术(3)立体显示和传感器技术(4)应用系统开发工具(5)系统集成技术虚拟现实技术虚拟现实技术5.虚拟现实技术的虚拟现实技术的应用领域应用领域(1)在影视娱乐中的应用(2)在教育中的应用(3)在设计领域的应用(4)虚拟现实在医学方面的应用(5)

    9、虚拟现实在军事方面的应用(6)虚拟现实在航空航天方面的应用虚拟现实技术虚拟现实技术 增强现实(Augmented Reality)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。增强增强现实技术现实技术1.增强增强现实技术的现实技术的工作原理工作原理2.增强增强现实技术的现实技术的系统组成系统组成(1)基于计算机显示器(2)视频透视式(3)光学透视式3.增强增强现实技术的现实技术的应用领域应

    10、用领域(1)教育(2)健康医疗(3)广告购物(4)展示导览、工业设计交互领域(5)应用于信息检索领域增强增强现实技术现实技术4.增强增强现实技术与虚拟现实技术的比较现实技术与虚拟现实技术的比较 VR用户基数较小,移动性较差,具有隔离的沉浸感,因此主要集中在娱乐用途上。娱乐收入可能会占据整个行业收入的三分之二,硬件占比约四分之一。虽然VR也会有企业用途,但是相对于AR和智能眼镜而言少得多。VR电子商务和广告收入会增长,但目前用户群的规模和分散性限制了其发展。增强增强现实技术现实技术任务目标任务目标 认识演示文稿的版式、母版的概念及母版的修改;了解幻灯片超链接、动作按钮以及切换方式的设置;掌握幻灯

    11、片的建立、编辑、修改和保存。任务引入任务引入 当人们在做技术报告、演讲、学术会议、产品发布会、风土人情介绍等交流活动场合中,展示的技巧和精神面貌、有声有色的报告和富有诗情画意、图文并茂、声光影像的名片令听众赏欣悦目,并能使活动达到最佳效果。若要做到这一项工作,制作一个优秀的演示文稿是必不可少的。PowerPoint就是Office软件中的演示文稿软件,是一款应用广泛、最常用的演示文稿制作软件。任任务四务四 演示文稿的制作演示文稿的制作演示文稿的制作 PowerPoint 2010是Office 2010办公套件中的主要组件之一。利用PowerPoint可以创建出生动形象、图文并茂、富有感染力的

    12、演示文稿,适用于制作公司简介、产品介绍、风土人情介绍等,具有简单易用、功能完善的优点。PowerPoint的视图模式有普通视图、幻灯片浏览视图、备注页视图、阅读视图及幻灯片放映视图。任务实施:任务实施:PowerPoint 2010PowerPoint 2010基本操作基本操作1.1.文本格式的设置文本格式的设置 利用“开始”选项卡中的“字体”功能组可以进行设置,方法与Word和Excel的文本格式设置类同。2.2.幻灯片版式、母版和模板幻灯片版式、母版和模板 每个模板都至少包含一个幻灯片母版,每个幻灯片母版必须至少包含一种版式。3.3.幻灯片的背景及配色方案幻灯片的背景及配色方案修饰演示文稿

    13、修饰演示文稿1.1.PowerPoint 2010中的图形中的图形 通常需要在幻灯片中应用图形对象。图形对象主要包括剪贴画、图片、艺术字自选图形等。利用“插入”选项卡中的“插图”组可以进行图片、剪贴画、形状等设置。插入相应的图形对象后,图形对象的位置、大小等往往需要用“图片工具”进行编辑。2.PowerPoint 20102.PowerPoint 2010中的表格中的表格3.PowerPoint 20103.PowerPoint 2010中的图表中的图表4.PowerPoint 20104.PowerPoint 2010中的音频和视频中的音频和视频编辑演示文稿对象编辑演示文稿对象1.1.超链接和动作按钮超链接和动作按钮2.2.幻灯片的切换幻灯片的切换3.3.动画的设置动画的设置4.4.演示文稿的放映演示文稿的放映5.演示文稿的打包演示文稿的打包放映演示文稿放映演示文稿思考与练习思考与练习1、声音信号的编码方式可以分成哪三大类?2、虚拟现实技术的特征有哪些?3、增强现实技术的应用领域有哪些?


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