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    全国“xx杯”计算机专业类说课大赛优秀作品:《名片设计》教学设计.docx

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    全国“xx杯”计算机专业类说课大赛优秀作品:《名片设计》教学设计.docx

    1、 名片设计教学设计 授课题目授课题目 名片设计 课型课型 实训 课时课时 4 内容选编内容选编 高等教育出版社CorelDrawX3 平面设计与制作第十章第五节 授课班级授课班级 平面设计专业一年级 1 班 人数人数 36 学习小组学习小组 6 个 设计理念设计理念 当今国际社会普遍认为:职业教育最重要的任务是为青年人走入 “工 作世界”奠定基础。反映在课程和教学层面就是:学习的内容是工作,通过 工作实现学习。 我将这一理念运用到“名片设计”的教学中,用威客网真 实的工作任务贯穿教学,用多种信息化手段助学、促学,通过学生的自主探 究与合作实践实现高效学习。 教学目标教学目标 知识与技能 1、学

    2、会名片设计的基本方法。 2、能运用CorelDraw技术,综合处理文字、图形与图像。 过程与方法 通过探究与合作,尝试创意名片设计并用CorelDraw 加以实现。 情感态度与价值 观 1、享受创作过程,体验自主设计的成功感。 2、树立客户至上的服务理念。 3、提升审美素养。 教学重点教学重点 自主分析归纳名片设计方法。 教学难点教学难点 名片的创意设计。 学情学情分析分析 优 点 缺 点 1、思维活跃,活泼好动; 2、观察能力强,动手能力强; 3、Coreldraw 基本技术已经掌握。 1、害怕理论学习; 2、总结归纳能力欠缺; 3、审美力、创造力有待提高。 教法教法学法学法 教 法 学 法

    3、 1、启发引导 2、任务驱动法 1、自主探究 2、小组合作 课前准备课前准备 学生准备 教师准备 收集名片,分析制作技术,回顾 Coreldraw 的软件操作。 1、多媒体网络教室等常规软硬件资 源; 2、导学电子书、助学软件、猪八戒 网在线名片设计软件等创新的信息 化资源。 教教 学学 过过 程程 设设 计计 教学教学 环节环节 师生师生活动活动 学生能动关键学生能动关键 词词 教学意图教学意图 体验导入 得共识 (10) 1、教师介绍在线名片设计软件的 使用; 2、学生应用在线名片设计软件制 作名片; 3、教师启发引导学生思考在线名 片设计软件的优缺点。 制作思考 发表见解 1、激发学习兴

    4、趣; 2、达成“设计需要创 意”的共识。 案例分析 初认知 (20) 1、用导学电子书展示威客网真实 名片设计任务的作品; 2、学生独立思考、分析、竞猜; 3、学习小组合作确定竞猜作品; 4、教师分享网评,进一步启发引 导。 思考分析 讨论发表见 解归纳提升 1、尝试自主分析归纳 名片设计方法; 2、提升审美能力; 3、树立客户至上的服 务意识。 软件助学 长学识 (40) 学生用助学软件自主探究,完 成理论学习。 操作软件自 主探究学会 方法 全面掌握名片设 计的基本方法。 草图设计 显创意 (20) 1、教师简介猪八戒网运作; 2、学生注册并成功登录; 3、师生确定工作任务; 4、小组合作

    5、,完成设计草图的绘 制。 小组合作讨 论创作绘 制 激发创造性思维。 名片制作 展技艺 (40) 1、学生运用 Coreldraw 将创意实 现,制作成名片; 2、教师给予技术指导; 3、助学软件提供技术支持; 4、学生作品展示及互提建议,进 一步修改完善作品; 5、将作品提交到网络。 制作软件综 合运用 1、Coredraw 的综合运 用能力得以提升; 2、实现创意; 3、共同提升设计水平。 教教 学学 过过 程程 设设 计计 教学教学 环节环节 师生活动师生活动 学生能动关键学生能动关键 词词 教学意图教学意图 多元评价 促提升 (20) 1、教师及时的过程评价; 2、学生自评; 3、组员互评。 评价 1、营造良好学习气氛; 2、学生明确对本节内 容的掌握程度及努力 方向; 3、完善学习小组自我 管理; 4、实现教学相长。 延伸拓展 强技能 (10) 1、作业布置; 2、学习资源整合。 巩固共享 提升 巩固知识,提高技能。 教学教学 反思反思 优点 不足 1、学习与真实工作相整合; 2、关注创新意识培养; 3、丰富的信息化手段助学、促学; 4、注重为学生积累学习资源。 1、计算机专业教师要注重提升美术 专业素养; 2、教师多下企业,力求教学内容与 企业需求接轨。 201 3 年广东省中职“创新杯”教学设计和说课大赛 题目: 名片设计 类别:计算机专业类


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