1、1.1 非线性编辑制作基本流程 目前,非线性编辑软件的设计考虑到传统的电视目前,非线性编辑软件的设计考虑到传统的电视节目制作人员的习惯,其编辑工作流程在某种程度上与节目制作人员的习惯,其编辑工作流程在某种程度上与传统的线性二对一编辑过程有相似之处。其工作的基本传统的线性二对一编辑过程有相似之处。其工作的基本流程大致如下:流程大致如下:(1 1)项目创建和素材采集阶段)项目创建和素材采集阶段 (2 2)视音频编辑阶段)视音频编辑阶段 (3 3)特技与字幕处理阶段)特技与字幕处理阶段 (4 4)节目的输出阶段)节目的输出阶段 1.1 非线性编辑制作基本流程非线性编辑制作基本流程图:非线性编辑制作基
2、本流程图:1.2 非线性编辑制作流程各环节的主要工作1.1.项目创建和素材采集阶段项目创建和素材采集阶段 (1)(1)首先需要建立一个项目(首先需要建立一个项目(projectproject),在此项),在此项目下完目下完 成素材的采集、导入和编辑处理等全过程。成素材的采集、导入和编辑处理等全过程。(2)(2)创建项目以后,素材的采集操作同样必不可创建项目以后,素材的采集操作同样必不可少,采集也称素材数字化。少,采集也称素材数字化。采集素材的过程离不开视音频采集压缩卡,它是采集素材的过程离不开视音频采集压缩卡,它是模拟信号与数字信号的分水岭,所有的视音频信号在此模拟信号与数字信号的分水岭,所有
3、的视音频信号在此经过模数转换,以便计算机系统进行处理。经过模数转换,以便计算机系统进行处理。1.2 非线性编辑制作流程各环节的主要工作2.2.视音频编辑阶段视音频编辑阶段标准的编辑过程步骤如下标准的编辑过程步骤如下:第一步,在确定的项目下创建一个时间线,拖拽数字第一步,在确定的项目下创建一个时间线,拖拽数字 化处理后的视音频素材于其上化处理后的视音频素材于其上第二步,通过非线性编辑软件,并结合电脑处理制作第二步,通过非线性编辑软件,并结合电脑处理制作 的其它视音频信号,在电脑上进行任意地复的其它视音频信号,在电脑上进行任意地复 制、裁切、调整、拼贴、插入、删除和修制、裁切、调整、拼贴、插入、删
4、除和修 改,完成编辑过程改,完成编辑过程第三步,在确定了编辑过程并确定了最终效果后,需第三步,在确定了编辑过程并确定了最终效果后,需 要进行的就是生成最终实际视频文件的过程要进行的就是生成最终实际视频文件的过程1.2 非线性编辑制作流程各环节的主要工作3.3.特技与字幕处理阶段特技与字幕处理阶段(1 1)特技)特技(2 2)字幕)字幕1.2 非线性编辑制作流程各环节的主要工作4.4.节目输出阶段节目输出阶段 目前,节目的输出根据不同的需要可以有几种方目前,节目的输出根据不同的需要可以有几种方法:实时播放供广大观众观看;录制到录像带上供法:实时播放供广大观众观看;录制到录像带上供电视台播出;节目
5、刻录成电视台播出;节目刻录成VCDVCD和和DVDDVD光盘便于交流以光盘便于交流以及家用设备播放;将编辑完成的电视节目生成流媒及家用设备播放;将编辑完成的电视节目生成流媒体文件,发布到网上供网络用户欣赏。体文件,发布到网上供网络用户欣赏。2.1启动EDIUS2.1.1 计算机环境CPU:内存:硬盘:显卡:声卡:2.1.2 启动EDIUS 双击桌面上的 EDIUS 快捷图标,或者通过开始菜单所有程序CanopusEDIUS4EDIUS4 来启动 EDIUS 的主程序。第一次使用EDIUS的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图所示。使用【浏览】按钮指定一个默认的文件夹,这个对话框只会在第一
6、次启动 EDIUS 时才会出现。以后每次使用时,除非用户重新指定,否则 EDIUS 将在指定路径下创建工程和相应文件。随后会出现随后会出现 EDIUS EDIUS 的欢迎屏幕的欢迎屏幕我们将会在以后的章节中说明它的具体我们将会在以后的章节中说明它的具体细节细节现在你只需要新建一个工程预设。因为在进入工作前,你得预先告诉现在你只需要新建一个工程预设。因为在进入工作前,你得预先告诉EDIUSEDIUS:你的视频是:你的视频是 PALPAL制还是制还是 NTSC NTSC 制?标清还是高清?是否使用支持的硬件制?标清还是高清?是否使用支持的硬件等等细节信息,这些被统称为一个等等细节信息,这些被统称为
7、一个“工程预设工程预设”。点击。点击“新建工程新建工程”下的新建预下的新建预置按钮。置按钮。在弹出的工程设置对话框中调节工程的相关参数。选择GenericOHCISDPAL,因为我们的第一个示例是标清PAL制的素材(如果你正确安装了Canopus的硬件,推荐使用硬件工程。根据不同的设备,这个列表中将会有其他的选项)。选择1440108050i4:348Hz2ch,这是较常见的PAL制双声道视频格式。在“轨道(默认)”下调节合适的轨道数量以便于屏幕的显示当然,我们可以在随后的编辑过程中随时添加或删除轨道。设置完毕后点击确定。为你的第一个EDIUS工程预置起个名字,并选择图标文件。“新建工程”的空
8、白项目栏中出现了刚才我们创建的工程预置图标,点击欢迎屏幕右下角的开始按钮,即可正式进入EDIUS的工作界面了。2.2 EDIUS界面简介 和所有的Windows 标准程序一样,EDIUS 由菜单栏和程序主界面组成。默认状态下,屏幕上半部分会被两个视频窗口所占据:左侧窗口称作播放窗口(Player),它可以用来采集素材或单独显示选定的素材;右侧窗口称作录制窗口(Recorder),它负责播放时间线,我们所有的编辑工作都是在时间线上进行的,而间线上的内容正是最终视频输出的内容。屏幕的下半部分就会被时间线区域所占据,后期编辑工作简单地说就是将合适的素材,放置到合适的时间线位置上去。每一行称作一个轨道
9、,轨道是用来放置素材的。时间线上方的工具栏显示了当前工程的名称,并提供了各式各样的常用工具快捷图标。轨道名称:EDIUS 拥有 4 种类型的轨道:V 视频轨道可以放置视频素材或字幕素材;VA 视音频轨道可以放置视音频素材或字幕素材;T 字幕轨道可以放置字幕素材或视频素材,该轨道上的素材可以使用一类叫做字幕混合的特殊效果;A 音频轨道可以放置音频素材。轨道锁定:锁定后,该轨道上的素材无法编辑,鼠标指针旁会有一个小锁标记。视频通道:打开后,新添加素材时,统一将视频放置在该轨道上。视频静音:打开后,该轨道上的视频不可见。音频静音:打开后,该轨道上的音频静音。波形显示:打开后,显示该轨道上的音频波形。
10、在时间线工具栏上找到面板工具,点击图标旁的小三角可以打开下拉菜单列表(点击EDIUS所有工具图标边的小三角都可以打开其相关的下拉菜单列表)。EDIUS中有3种不同的面板:特效面板、信息面板和标记面板。用鼠标选择需要打开的面板,或者使用快捷键:H,统一打开和关闭。特效面板:EDIUS 的特效库,包含了所有的视音频滤镜和转场。有文件夹视图和树型结构视图两种表示方式。2.2.1自定义界面点击菜单栏上的视图,在菜单中可以找到单窗口模式和双窗口模式。2.3 初探EDIUS2.3.1导入素材库在素材库中的空白处点击鼠标右键,选择“添加文件”选项,或者在素材库空白处双击,即可出现打开素材的对话框。2.3.2
11、 视频编辑下面让我们一起来试试在EDIUS中怎样将“原素材”加工成需要的短片。绝大多数情况下,采集视频文件时一般都留有余量我们往往只需要截取出其中的某一部分放到时间线上即可。我们说过播放窗口可以单独显示选定的素材,因此可以先来做一些素材的截取工作。窗口下的工具栏提供了一些常用的控制工具,包括可以通过滑动播放指针、单击播放、步进、快进等按钮来浏览整个视频。时间条上将出现亮灰色和深灰色两种区域:亮灰色表示素材被选中的部分,深灰色则是未选中的部分。此时,若将鼠标靠近两种区域交界处的话,鼠标光标旁边会出现入点(IN)或出点(OUT)标记,拖动交界处的竖线也可以调节入点和出点。当然,用户根本无需担心不精确的选择和取舍会否影响日后的编辑工作因为在任何时候都可以继续修正素材的长度和入出点位置,这就是数字化非线性编辑的优势。在时间线工具栏上可以找到覆盖/插入模式的按钮,点击即可切换它们的状态。直观上看:蓝色箭头是插入模式,红色箭头是覆盖模式。插入模式下,如果需要文件插入的位置原先已有素材,则在插入位置将原素材“切断”,并将余下部分向后“挪”。而在覆盖模式下,如果需要文件插入的位置原先已有素材,同样在插入位置将原素材“切断”,不过新增素材内容将覆盖掉原素材内容。