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    环境艺术设计手绘表现技法课件.ppt

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    环境艺术设计手绘表现技法课件.ppt

    1、一、环境艺术设计表现图二、环境艺术设计表现的学习方法 1循序渐进的方法 (1)集中式学习方法。 (2)累积式学习方法。 2非理性的学习方法 3多种技法的借鉴学习三、环境艺术设计与艺术修养 铅笔、彩色铅笔、钢笔、中性笔、针管笔、马克笔、色粉笔、尼龙笔、水彩笔、喷笔等是绘制效果图的常用工具,其中铅笔、彩色铅笔、钢笔、中性笔、马克笔等是现代手绘表现效果图快速表现的必备工具。一、铅笔 铅笔是一种比较常用的表现工具,通常用来表现概念草图,常用的型号有HB、2B、4B、6B、8B,每一种型号的铅笔均具有不同的特性,可以表现不同的色质和浓淡肌理。二、彩色铅笔 彩色铅笔分为水溶性彩色铅笔与非水溶性 彩色铅笔。

    2、 水溶性彩色铅笔在效果图表现中可以用水与其融合形成退晕的效果,通常与铅笔、马克笔配合使用,以获得丰富的图面表现效果,是非常重要的表现工具。三、钢笔和中性笔 钢笔和中性笔的墨线清晰,是最为常用的效果图表现工具。 钢笔和中性笔在上调子和虚实处理方面没有铅笔表现得细腻,钢笔、中性笔常通过线条的疏密变化与明暗交界线来概括空间的素描关系。四、针管笔 针管笔分为非一次性针管笔和一次性针管笔两种,非一次性针管笔的常用系列型号为0.10.5mm之间,通常用于工程制图等需要表现精致细腻效果的画面。一次性针管笔可分为水性和油性两种,普通的一次性针管笔有0.1mm、0.18mm、0.3mm、0.5mm、0.9mm系

    3、列规格。五、尼龙笔和水彩笔 尼龙笔通常也叫平头笔,笔锋有方、扁及大小不同的区别,要求笔毛富有弹性,适用于笔触感极强的大幅水粉、水彩效果图的技法表现。六、马克笔 马克笔也叫麦克笔,分为水性和油性两大类,是一种常用的效果图表现工具。 油性马克笔色彩饱和度高,挥发较快,干后颜色稳定,具有很好的耐光性和耐水性。水性马克笔色彩亮丽且透明度好,与油性马克笔相反,颜色叠加后笔触明显并容易变浑浊,比较适合小面积地勾勒和点缀。七、喷笔 喷笔可以喷绘出细腻的退晕渐变效果,适用于色彩、明暗的柔和过渡,光线的微妙表达,材料质感的深入刻画,尤其在描绘天空、玻璃、水体、倒影、物体明暗与高光等效果方面有独到之处。八、色粉笔

    4、 色粉笔在手绘效果当中使用不多,一般用于小面积的渲染和过渡,如地面倒影、天花板、局部灯光效果等。一、复印纸二、绘图纸三、硫酸纸四、拷贝纸五、水彩纸六、有色纸一、丁字尺二、三角板三、比例尺四、蛇形尺、曲线板及各种模板一、调色用具二、笔洗用具三、试色纸四、其他工具一、水粉颜料二、水彩颜料三、透明幻灯(照相)水色四、丙烯颜料五、喷笔画颜料 用线条表现明暗变化时,一般采用渐变的形式,具体操作可以通过线条的粗细、笔触的轻重、线条的长短和疏密排列等的逐渐变化来实现。一、色彩的属性 对色彩特质进行系统分类,可分为色相、明度及饱和度三个属性。 1色相对比 2明度对比 3饱和度对比 4色性对比二、用色的原则 一

    5、般采用具有一定灰度或几种颜色混合而成的颜色,而不宜使用纯度和饱和度很高的鲜艳颜色,即便有时为了点缀画面而用到这类颜色也应该倾向于使用一种颜色。三、配色的原则 大统一,小对比 通过临摹可以有效提高表现水平和对事物的认知程度。临摹练习可以帮助初学者快速入门,尽快掌握透视、比例、造型、明暗、色彩等绘制表现图所必需的技能。一、取景二、构图三、对比 可以通过主体和配景的对比来突出主体,如简繁对比、光影对比、面积对比、虚实对比、动静对比、轻重对比、色调对比等。四、视觉引导 趣味中心一般在中景部分,远景和近景在烘托中景主体之余还要想方设法将观看者的视线引导至主体。 (1)物体远近不同,给人的感觉是物体愈近愈

    6、大,愈远愈小,最远的点会消失在地平线上。 (2)有规律排列的线条或互相平行的线条,距离视点越远越靠拢、聚集,最后会聚为一点而消失在地平线上。 (3)物体的轮廓线条距离视点越近越清晰,越远则越模糊。(1)PP (画面)垂直于地面的透明平面(玻璃板)。(2)GP (基面)放置物体的地平面(反映平面图投影的面)。(3)HL (视平线)画面上等于视点高度的水平线,或者说通过心点所引的水平线。(4)GL (基线)即基面与画面的交线。(5)S (视点)相当于人眼所在的位置,即投影中心。(6)SP (站点)观察者站立的位置。(7)CV (心点)视心线与画面的交点(一点透视以此为灭点)。(8)VP (消失点)

    7、不在画面上的相互平行的直线消失于HL 上的点(成角透视的两 个灭点VP 1和VP 2)。(9)H (视高)视点到地面的距离。(10)D (距点)由视点到心点的距离,分别画在视平线上的心点左右两边,即D 1 和D 2并称为左右距点。(11)M (量点)视点到灭点的距离,投影在视平线上有M 1和M 2两个量点。(12)视心线心点与视点的连线称为视心线。此线段的长度又称为视距。(13)透视线汇聚于消失点的直线。视心线(视距)、视平线、基线为画面上的基本 三线,也是做透视图的主要三线,必须牢牢记住。一、一点透视 一点透视的特点是表现范围广、纵深感强、能表现出五个墙面,适合表现整齐、平展、稳定、庄重、严

    8、肃的空间感觉。其缺点是略显呆板,不够灵活,与真实效果有一定差距。 下面以绘制宽5m、进深6m、高2.7m的室内空间为例来介绍一点透视图的绘制步骤。(每一个单位距离为1m)步骤一:(1)绘制基线GL ,此线是墙面和地面相交的线。在基线上任取一点C 。(2)经C 点向上作一条垂直线,并在此线上量取2.7m为A 点,线段AC 为真高线。(3)在基线上的C 点向左侧量取房间的真实进深为6m,向右量取房间的真实宽度 为5m处 定一点为D 点,经D 点向上作一条垂直线,经A 点向右作水平线交于 D 点的垂直线上 为B 点。(4)由C 点向上量取1.5m左右处画一条水平线HL ,此线为视平线(图3-3)。步

    9、骤二:(1)在A 、B、C 、D 方框中的视平线HL 上任选一点CV 作为心点,一般情况CV 点不能在A 、B 、C 、D 方框内视平线的中心上,应偏左或者偏右。(2)将CV 点分别与A 、B 、C 、D 连接并延长,CV 点与C 、D 点边线的延长线 是墙面和地面的交界线,CV 点与A 、B 点连线的延长线是墙面和顶棚的交界 线,AC 、BD 两线段为墙与墙的交界线。在AC 段左侧按照单位标明点1、2、 3、4、5、6,在CD 段标明点1、2、3、4、5(图3-4)。步骤三: 在C 点左侧6m处向上作一条垂直线,此线交HL线于E 点,在E 点向右稍偏任选一点为量点M ,一般情况下M 点离线段

    10、AB 越近所画出的空间越大(图3-5)。步骤四:(1)将M 点与C 点左侧各刻度点相连接并延长交于CV 点与C 点连线的延长线,交 点分别为1、2、3、4、5。(2)过1、2、3、4点分别作CD 线段的平行线。(3)将CV 点与CD 线段上点1、2、3、4、5相连并分别画出延长线表示为地面的 透视线。(4)画高度的透视要在真高线AC 上量取,再和CV 点相连并延长,CV 点与A 点、 CV 点与C 点连线的延长线的垂直高度便是线段AC 的透视高度(图3-6)。步骤五: 在了解了基本的空间透视方法后开始绘制室内家具的透视图。(1)在C 点左边的基线上,量取G 、F 两点,并经M 点分别作MG 和

    11、MF 的延长线分别交 于CV 点与C点的连线延长线于G 、F 两点,经过这两点分别作线段CD的平行线。(2)在CD 线段上量取H 点和P 点,过CV 点作它与H 、P 点连线们的延长线,分别经G 、 F 两点的平行线相交,得出a 、b 、c 、d 四点,经四点向上画出其垂直线。(3)画家具的高度,先在H 点的垂直线上量取家具的高度(一般为45mm)定为N 点,作 CV 点与N点的延长线,分别交于a 、c 的垂直线上,再向右分别作CD 的平行线,分 别交于b 、d 的垂直线上得出两点,并连接两点(图3-7)。二、两点透视 两点透视的特点是画面效果自由、活泼、近于真实,但其缺点是只能表现出四个界面

    12、,如果两个消失点离得太近,易出现夹角,造成画面失真。 下面以宽3.6m、长4.5m、高2.7m的室内空间为例来介绍两点透视图绘图的步骤。(每一个单位距离为1m)步骤一:(1)绘制基线GL ,此线是墙面和地面相交的线。(2)在线GL 任意取一点B ,经过B 点向上作一条垂直线,并在此线上量取2.7m为A 点, 线段AB 为真高线。(3)由B 点向上量取1.5m定一点T ,画一条水平线HL ,把此线定为视平线。(4)由B 点向左量取3.6m定点X ,此线段为房间的实际宽度;向右量取4.5m定点Y ,此 线段为房间的实际长度(图3-9)。步骤二:(1)在HL 线两端任选点VP 1、VP 2为消失点,

    13、点VP 2距离AB 线段比点VP 1距离AB 线 段较远些。(2)分别作点VP 1、VP 2与点A 、B连线的延长线(图3-10)。步骤三:(1)在GL 线上,经X 点向上作垂直线,交HL线于X 点,经Y 点向上作垂直线交HL 线于 Y 点。(2)把线段XT 、YT 分别均分为三等分,把距X 点最近的三分之一点定为量点M 1,把 距Y 点最近的三分之一点定为量点M 2。(3)画点M 1与点X连线的延长线交点VP 2与点B连线的延长线于U 点,UB 线段为房间的 透视宽度(3.6m);画点M 2与点Y连线的延长线交于点VP 1与点B连线的延长线于V 点。(4)分别画点VP 1与点U 、VP 2与

    14、点V连线的延长线(透视线)交于点Z ,点U 、B 、V 、 Z的连线构成了房间的基透视(图3-11)。步骤四:(1)画出点M 1与线段BX 上的各尺度点的延长线,分别交于线段BU 上,即找出各尺度的 透视点。(2)画出点M 2与线段BY 上的各尺度点的延长线,分别交于线段BV 上,即找出各尺度的 透视点。(3)分别画出点VP 1与线段BU ,点VP 2与线段BV 上的各透视点连线的延长线,即形成了 地面的网格透视。(4)要找出近处V 点垂直线的透视高度,首先要在真高线AB 上来量取真实高度BQ ,经消 失点VP 1与真实高度点Q 连线的延长线与V 点的垂直线相交于Q ,VQ 即是透视高度 (门

    15、或家具高度)。所有的透视高度都是在真高线上量取其真实高度(图3-12)。步骤五:(1)在线段BX 上找出E 、F 点,分别画出点M 1E 、M 1F 的延长线分别并交于线段BU 上的 E 、F ,在BY 线段上找出C 、D 点,分别画出M 2C 、M 2D 的延长线分别交线段BV 于C 、D 点。(2)画出点VP 1与点E 、F 连线的延长线同VP 2与点C 、D 连线的延长线分别交于点1、2、 3、4,这四点的连线便为家具的基透视。(3)用同样的方法依此类推,画出其他家具的基透视(图3-13)。步骤六:(1)要求出此物体的透视高度,首先在点F 向上作一条垂直线,然后以B 点向上量取此物体的真

    16、实高度,定点H 。(2)经VP 2点与H 点连线的延长线交于F 的垂直线上为H 。(3)经VP 1点与H 、E 连线点的延长线交于点2、3的垂直线上分别得到点2、3。(4)经VP 1点与点2、3连线的延长线交于点4、1的垂直线上分别得出点4、1。(5)将点1、2、3、4、1、2、3、4用线连接便得出此物体的透视(图3-14)。三、一点斜透视 一点斜透视的特点综合了一点透视和两点透视的优点,即视野宽广,纵深感强,画面能给人以活泼、真实的感受(图3-15)。步骤一: 按照一定的比例画出内框,得到A 、B 、C 、D四点,长度为7m,高度为3m。定出HL 和CV ,然后由CV 分别向A 、B 、C

    17、、D引透视线,并根据画面需要作一条斜线交于E点,再作垂直线交于F 点,然后向C 点连线,即绘出内画框的透视(图3-16)。步骤二: 在CD 线右侧HL 上定出量点M 1,在EF 线左侧HL上定出量点M 2,量点M 1到CD 线、量点M 2到EF线之间的距离为a ,CV 点到CD 线的距离为b (注意:a 必须大于b ,通过线段a 、b 控制房间的进深大小)。从E 点与D 点分别向左右作水平线,并在其上面定出地面进深尺寸(图3-17)。步骤三: 再从M 1、M 2两点向水平线上各分点连线,一直延长到两侧墙面与地面的交界线上,即得到室内左右两侧进深的透视等分点(图3-18)。步骤四: 将地面左右线

    18、上相应的透视分点用线连接,再从CV 向BD 、AC 边上各分点分别引出延长线作出左右两个墙面和天棚上的透视网格,即完成平角透视图所需的透视网格(图3-19)。一、普通铅笔 在效果图的表现中根据对象形状、质地等特征,有规律地组织、排列铅笔的线条可绘制出理想的效果。铅笔效果图表现不同于素描中调子的反复叠加、修改,在作图前需要明确表现过程中的重点、明暗、从弱到强逐步加深的步骤。二、彩色铅笔彩色铅笔的表现方法如下:(1)在效果图表现时通过改变彩色铅笔的力度,可使色彩的明度和纯度发生变化,产生渐变的效果,从而形成多层次的表现效果。(2)由于彩色铅笔具有可覆盖性,因此在控制色调时应先采用单色整体笼统地表现

    19、一遍空间,然后再逐层上色进行细致刻画。(3)纸张的选用会直接影响图面的表达风格,在粗糙纹理的纸张上可传达一种粗犷、豪放的感觉,在平整细滑的纸张上则会产生一种细腻、柔和的意境。 钢笔、针管笔的手绘效果表现技法可分为构思草图表现、设计速写表现及效果图精细表现。一、构思草图表现 构思草图表现就是快速地记录下设计思维当中闪现出的肯定与否定的过程,其图面效果蕴含着设计创作的原始性,是更接近于设计师内心思考的设计表达。二、设计速写表现 设计速写表现可培养设计师的徒手画功底,使其在方案设计的过程中能准确、生动、快速地表现出设计意图,并使作品更具艺术气质。三、效果图精细表现 钢笔表现要求有严格、准确的透视,线

    20、条或明暗讲究细腻、严谨;而速写和草图的运用更自由活泼,画面具有偶然性。钢笔、针管笔的表现方法大致有三种:素描画法、线描画法、线条和明暗兼有的综合画法。 线描淡彩渲染的表现步骤。首先用铅笔画出准确的透视图,用拷贝纸将透视图复制到水彩纸或其他吸水性好的纸上,然后用钢笔或针管笔描绘表现图,这样做的目的是保持画面整洁;其次,上色的颜色选择以高质量的水彩颜料为宜,淡彩的着色一般一遍完成,局部调整可作23遍渲染或辅以彩色铅笔渐变色彩,但是不可反复涂改,这样可以保证图面色彩不会变脏、变灰。 马克笔上色是通过笔触排列、叠加而产生丰富变化的,分徒手与工具两类,应根据不同场景与物体形态、质地以及表现风格来选用。

    21、水彩表现技法的常用表现方法有平涂法、退晕法和叠加法。(1)平涂法主要表现天空的渲染、线描淡彩等。 作图时把画板略微倾斜,把调好的水色用 大 号笔沿水平方向运笔着色,趁湿衔接, 同一颜色从头到尾深浅不变地渲染。(2)退晕法主要表现顶棚、地面、墙面的远近 变化以及结构的光影变化。作图时画板倾 斜,用水色在上部先以平涂的方式着色, 平涂后在下方加水,使色彩在深浅上有均 匀的变化。(3)叠加法主要用来表现圆柱、弧形墙体上同 一种色彩不同层面的效果,变化丰富。作 图时画板平放,将画面明暗光影分条,用 同一浓淡的颜色平涂,逐层叠加使色彩渐 浓,图面颜色最深的地方等颜色变干后再 进行平涂,以达到要求的彩度。

    22、 水粉表现技法采用厚画法与薄画法相结合的方式进行绘制。(1)厚画法 (干画法) 。 在表现时一般用铅笔起透视稿,先湿画后干画,先暗部后亮部,先用湿画法处理暗部及背景,然后近景和亮面的地方厚画,用以虚衬实、以弱衬强的手法,增强画面的艺术效果,做到画面和谐而富有艺术感染力。(2)薄画法 (湿画法)。 薄画法的效果与水彩近似,图面着色时色彩较薄,透视线稿显露以便于细部表现。对暗部的处理可通过水粉笔或尼龙笔的正、侧笔锋笔触的变化,将普蓝色与深红色相加调和成深色的色调作为暗部基色。对亮部的处理可以在水彩表现中大量留白。 喷绘表现技法应准备遮挡膜或硬卡纸片,遮挡膜多为进口,厚度适宜且透明。使用时可用剪刀裁

    23、成各种合适的形状,一般有方形、曲线形、圆形等。厚些的卡纸片也可以作为遮挡物,但使用时需准备些重物压住纸片,以免喷出的气流把纸片吹走使图形发生位移。 色粉笔的表现步骤如下:首先将方形的色粉笔削成斜面,以便于上色和细节刻画,然后根据铅笔画出的透视草图,色调选用暖色或者冷色画出画面基色,将基本的明暗和光影表现出来。色粉笔的上色方法同彩色铅笔一样,要遵循从大到小的上色规律和基本的上色原则。 综合表现技法建立在对各种技法的深入了解和熟练掌握的基础上,可以根据画面内容和效果,以及个人喜好和熟练程度来决定各种技法的结合与表现。例如,彩色铅笔和马克笔表现,马克笔与钢笔淡彩表现,钢笔淡彩与彩色铅笔表现,彩色铅笔

    24、、马克笔与薄水粉表现,喷笔与针管笔表现等。随着电脑技术的普及,手绘效果图与电脑技术相结合的表现方法也开始出现了。一、绿化的手绘表现 绿化是手绘表现图配景的一部分,其主要作用是衬托主体物,同时也是为了营造空间环境的氛围。尽管配景不是表现图所要表现的重点内容,但它可以辅助调整画面效果,增强画面的表现力和亲和力。二、室内空间装饰性陈设的手绘表现1油画、印刷品、照片的常用表现 首先可以使用马克笔绘制相框及图像基色,然后加入细节信息,切记不要将其内部细节表现得过于突出,其内部内容用单色带过即可。二、室内空间装饰性陈设的手绘表现2花瓶等瓷器的常用表现 在进行此类陈设的表现时,可以先用灰色系表现出陈设物品的

    25、体积感(即物体的黑白灰关系),然后用陈设物品的固有色进行表现,最后要适当地加上环境色彩。要特别注意的是,在用固有色进行表现时一定要采用相近色系的色彩协调搭配,对比不宜过于强烈。二、室内空间装饰性陈设的手绘表现3小型雕塑的常用表现 用钢笔、针管笔等绘图工具简洁、生动地绘制出雕塑的外形轮廓,然后用灰色系表现雕塑在环境中的体量感,再采用雕塑本身的固有色填充在其中艰涩的位置,同时还要适当地加上环境色彩,这样就既可以生动表达出雕塑本身的造型,又不影响空间主体的表达。三、灯具及光影的手绘表现 在空间环境中,大到公共场所,小到某一个家庭,灯具及光影都对人们的生活环境有着非常重要的影响。室内表现图创作中也是通

    26、过对灯具和光影的描绘,使物体增强空间感和立体感,并营造出特有的氛围和意境。一般来说,灯具的表现有其造型结构及色彩质感即可,不需要刻画得太具体,重要的是要突出亮度和质感,突出其光影效果。 室内陈设的描绘与空间界面及装饰材料的表现是表现图中重要的构成因素。家具的表现首先要把握体积和结构,家具有太多的细节,如果过度地关注细节则容易失去整体的厚重感。一、皮毛、纺织制品的手绘表现1沙发的画法 沙发的表现可以根据不同的质感运用不同的画法。布质沙发的面质淳朴、雅致,在画出整体基调后饰以花纹,最后进行造型调整;而皮制沙发面质紧密富有光泽,可根据造型的不同,利用笔触的衔接加以塑造,待颜色干后勾画出高光和缝隙。2

    27、床的画法 床体的表现中应充分考虑到其结构、功能、材质及造型的综合表现。二、木制品的手绘表现 木制品需要重点表达的是色彩和纹理,色彩需要柔和,纹理需要自然。在绘制木制家具时,用笔不必过多,寥寥几笔足以充分表达木材的质感。三、玻璃、金属制品的手绘表现1茶几及其倒影的画法 在倒影用色上一般选用比物体固有色略灰或略深、略浅的颜色。在用笔上要注意以下四点:一是用笔方向必须上下垂直;二是笔触要有宽窄变化;三是笔触要有疏密变化;四是笔触要有深浅变化。2不锈钢和金属制品的画法 在表现上用冷灰色画出物体的体积关系,而后画出周围环境的影子。因其反射性强,所以深色很重,亮色很亮,要顺着结构走向用笔,最后点画出高光。

    28、 室内空间由三个平面构成地面、墙面和顶棚,它们都有其特有的材质、要素、装饰、纹理以及反光方式。一、墙面的手绘表现1砖墙 砖墙是一种常见的墙面材料,反光较弱,色彩多为橘红、蓝灰、白色等。2石块墙 石块砌墙画法一般可分为三步:先做统一墙面色调退晕,从明到暗;再描绘每块石块,留出高光,画出阴影,推敲颜色变化及虚实变化;最后画出部分石块的影子。3玻璃幕墙 玻璃幕墙的画法通常是先画出玻璃后面的景物,后画玻璃上环境的影子和亮光点。二、地面的手绘表现1木质地板 常使用沙色、浅棕色,中间穿插使用赭石棕色马克笔,按照辅助线的方向为木质地板填充基色。最后加入散射的阴影和反射效果,使用土色的彩铅,为桌子和椅子下方的

    29、阴影上色,用白色铅笔绘制窗户的反射效果,与光源距离越近的地方反射效果应越强。2地毯 绘制出地毯的外围轮廓;然后绘制地毯的基色,若地毯带有花纹,要先绘制出地毯的花纹,地毯内部要用其固有色由浅至深绘制;最后,用同色系较深颜色的绘图工具为花纹和边缘的暗部区域上色,用两色勾勒地毯的纹理和质感,显示一种带有绒毛的效果。3石质地面(1)水磨石地面。 绘制水磨石地面的边缘轮廓;使用马克笔为水磨石上色;使用铅笔进行渐变上色;在水磨石地面上加入小石子的效果。对于地面的中心和最外围的灰色区域,使用白色铅笔的笔尖,加入点状的石子效果;使用白色树胶水彩加入反射效果。(2)抛光大理石地面。 为石质地面上色;加入反光和阴

    30、影效果;在绘制抛光石质地面时,反射效果应该清楚一些,应用硬质铅笔轻轻描画。抛光的地面会反射周围景物的颜色,但是所成的像比真实景物暗很多;加入石块的纹理,上色,绘制石块的接缝。二、地面的手绘表现1木质地板 2地毯3石质地面(1)水磨石地面。(2)抛光大理石地面。 4花砖三、顶棚的手绘表现 在绘制时,首先快速绘制出光照场景的草图;在顶棚上绘制渐变的阴影效果,在墙面上勾画出被光照亮的区域;使用铅笔绘制光照的效果;最后加入高亮的反光点。一、家居空间的表现技法 家居空间通常包括客厅、卧室、餐厅、卫生间等。构图时应遵循均衡原则。家居空间采用一点透视表现时,应处理好几个空间界面与家居布置的均衡性和灵活性。二

    31、、办公空间的表现技法 充分运用色彩的装饰性,打破办公空间中单一办公设备带来的沉闷。在色彩的运用上要适可而止、恰到好处,既能够活跃空间,又能够体现出不同办公空间特有的企业风采和办公氛围。三、商业空间的表现技法 商业空间在构图上不宜过度杂乱,要突显商业空间的空间主题和重点。 在景观绘画中的表现元素主要有植物、山水、构筑物、小品及人物、车辆等,每一种构成元素由于其特性不同,在作品中的要求也不一样。一、植物的表现技法1树 2花草 3灌木 4草坪二、天空的表现技法 (1) 天空作衬景,不能刻画太细,应弱化,应始终为加强其效果而服务。(2)当天空颜色内深外浅时有聚焦作用,内浅外深的天空能帮助画面突出主体,

    32、适用于非常 重的建筑物和非常亮的主体物。(3) 画天空时,白云一般用留白手法来处理。色纸上的白云,可以用白色铅笔和白色水粉来画。三、水景的表现技法 水是无色的,所以画水也就是要表现出水的特性,让水的倒影及其流动的特征在画面上得以体现。四、各种材质的表现技法1砖墙2石块砌筑墙3抹灰墙面4玻璃五、景观小品的表现技法 既要满足功能需求又要在造型、材质和色彩上与周边环境相协调。有些装饰性强的景观小品,如雕塑,要起到视觉中心和烘托主题的作用。六、人物的表现技法人物的表现技法要点如下:(1)近景、中景、远景人物的头部要在视平线上。(2)在一般透视图中,人物的位置布局要自然、灵活,可参照三角形的布局方式。(

    33、3)人物造型要与设计环境相吻合。(4)人物色彩与画面相呼应,可用纯色,以起到点缀作用。(5)人物大小比例要得当,始终为烘托主体服务。(6)人物的刻画手法与整个画面要统一。(7)人物组群要自然,有聚有散,疏密得当。七、交通工具的表现技法1汽车2船舶和飞机 居住区通常给人以温馨、安宁、健康、团圆、和睦的感觉,这就需要图面的色彩比较稳重、柔和,不宜采用太多饱和度高、对比度大的色彩。 商业街和商业广场的图面设色可以多样、五彩缤纷,色彩饱和度、纯度和亮度都可高于其他类型的景观表现图,而且一般以暖色调为主,在环境空间色彩上局部表现用高明度、高纯度的颜色。 园林景观的表现图的色彩应该比较明快,要尽量避免沉闷的重色调,防止形成空间氛围的压抑感,与图面传递的情感不符。


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