1、,直跳过去,吃(拿)掉,不能斜着跳,不能间隔两颗以及上棋子跳跃,1 2 6 7,1 2 6 7,名称 由来,评价标准,亿万走法,游戏纪录,3 4 5,3 4 5,挑战玩法 1、单人游戏。三人一组,每人1次机会。 2、三人轮流进行A、B、C三项活动。 A:玩棋 B:监督规则并将A吃掉的棋子摆在空白棋盘上。 C:填写棋盘下方问题1。 3、完成任务后,将摆好的棋盘推放到桌子左上角, 坐好示意。,学习提示 1、快速阅读、低声讨论。 可以划出你认为重要的词句。 2、用简练的语言汇报学习成果。 不要重复他人已经说过的内容。,名称 由来,评价标准,亿万走法,游戏纪录,挑战自己: 1、在问题2中,写出自己的挑
2、战目标。 2、5分钟内可以多次挑战,记录最好成绩。,千变万化的走法,由于盘面有33格,每一格可分为有棋子和没有棋子二种可能,因此,有相当于有80亿种以上的盘面组合,可见其盘面变化之多。 大型计算机计算发现前12步有900多万种走法 。 19步走法有217种。,比赛细则 组别: 团体赛、个人赛 比赛类型: 常规赛、竞速赛 规则: 常规赛: 1、两次机会,取最好成绩。 2、剩余棋子越少得分越高, 同等棋子数,步数少、 速度快的胜。 竞速赛: 1、最后一颗棋子要落在中心位置。 2、速度越快,分数越高。 3、同等速度,步数少的获胜。,挑战,名称 英文名:Peg Solitaire,Solo Noble
3、,Pegged,Solitaire 中文名:独立(粒)钻石,单身贵族,孔明棋,孤独棋, 独立弹珠,自乐棋,十字跳棋,十字棋, 跳弹珠,独人棋,独子棋,钉子棋,由来 1、法国王妃的娱乐设施 2、关在巴士底狱的法国贵族发明 3、法国贵族怀念逝去爱人而发明 4、拿破仑流放时期的游戏 5、三国时诸葛亮发明 ,德国数学家:莱布尼茨,法国第一帝国皇帝:拿破仑,西方评价标准,最后剩下6个或以上棋子 一般 剩下5个棋子 不错(good ) 剩下4个棋子 很好(better) 剩下3个棋子 聪明(clever) 剩下2个棋子 尖子(wonderful ) 剩下1个棋子 大师(great) 剩下1个棋子在正中央
4、天才(genius),天才发展史,最初,人们认为要取得“天才”最少要跳23步 。 1890年,皮尔(W.H. Peel)给出19步的解答。 1908年,游戏大师杜丹尼(H. E. Dudeney)提出更好的19 步走法。 1912年,布荷特(Ernest Bergholt)创下了18步的世界纪录。 1964年,英国剑桥大学的比斯雷(J. D. Beasley)利用一些数学技巧, 证明17步不可能完成,因此柏格荷特所作出的18步是最少步数的解答。 1986年,中国女工万萍萍找到另一种18步走法 。 后来上海计算机研究所开动大型计算机,希望找出其他用18步取得“天才”的方法,结果:“独立钻石”以18步取得“天才”的方法只有两种,一种是布荷特的,另一种就是万萍萍的走法!,游戏提示 1、单人游戏。2人一组,每人一次机会。 2、一人玩,另一人监督是否遵守规则。 3、游戏结束后,请留意剩余棋子的位置并 如实填写问题1。 4、两人完成游戏,摆好棋子后坐好示意。,