1、Guessing Game This is a flag. It is red. It has five yellow stars. One is big. The other four are small. What is it? Guessing Game This is a flag. It is red, white and blue. It has stars and strips. What is it? Guessing Game It is blue. It has stars. The stars are white. The UKs flag is inside it. W
2、hat is it? Guessing Game This is a flag. It is red, white and blue. It is the same colour as the US flag. What is it? Guessing Game This is a flag. It is red and white. It has a leaf. What is it? 一、一、 教学设计综述教学设计综述 1 1创新点创新点 利用教学博客(“新小英语”QQ 空间 http:/)辅助教学。 (1)利用空间的动感影集功能,整合各国家的知识做成视频影 集,变革了老师的教学模式和学生
3、的学习方式; (2)利用空间反馈及时的优势,引导学生提出问题,分析问题, 解决问题,进行探究式学习; (3)利用空间的开放性和共享性特征,以此作为一个平台, 展示学生作品,进行交流和共享。 2 2、教材分析教材分析 My Country and English Speaking Countries 这个单元是整册书的 重点,内容涉及方位、国旗的颜色形状、名胜古迹等内容,知识点 多且杂,有一定的拓展空间。 3 3、教学目标、教学目标 知识与技能:整理和复习 China, Canada, the US, the UK and Australia 五个国家的方位、首都、国旗、著名建筑和景观等, 并进
4、 行一定的拓展延伸,发展学生综合运用语言的能力。 过程与方法:用课改新理念指导教学,创设信息化的学习环境, 创设情境,布置任务,引导学生在完成任务的过程中梳理知识点, 形成知识体系。利用教师教学空间辅助教学,优化复习效果。 1 情感态度价值观:激发学生的民族自豪感。 4 4、学生分析、学生分析 通过整个单元的学习,学生已初步了解了各国家的基本情况, 但是没有形成知识体系,对知识点的掌握不够扎实。五年级学生有 了一定的分析总结的能力,本课从挖掘文本的广度和深度上着手, 引导学生进行归纳总结。 5 5、教学资源及环境、教学资源及环境 冀教版Learning English五年级上册教材,自制的多媒
5、体课 件,多媒体网络教室等。 6 6、教学策略、教学策略 通过过关任务的设计,引导学生在完成任务中活动中学习;利用 网络探索新的有效的学习方式,如各国家的视频影集,网上答题等。 二、教学过程二、教学过程 1、Warm up. 歌曲导入:If you are happy. 设计意图:利用多媒体播放英语歌曲,创设轻松愉快的英语氛设计意图:利用多媒体播放英语歌曲,创设轻松愉快的英语氛 围,在唱唱跳跳中带领学生尽快进入英语学习状态。围,在唱唱跳跳中带领学生尽快进入英语学习状态。 2 2、情境导入、情境导入 Monster 带我们进入魔法世界,可去世界旅游,但需要过四关: 方向关,首都关,国旗关和特色关
6、。 设计意图:通过魔法世界情境的创设及过关任务的设计,给整设计意图:通过魔法世界情境的创设及过关任务的设计,给整 2 节课渲染了一种神秘的氛围,学生的注意力很快集中,情绪很快被节课渲染了一种神秘的氛围,学生的注意力很快集中,情绪很快被 调动起来,学生带着求知的渴望和明确的目标有目的去学,有效的调动起来,学生带着求知的渴望和明确的目标有目的去学,有效的 将教学目标转化成了学生的学习意图。将教学目标转化成了学生的学习意图。 3 3、整理复习,过关开始。、整理复习,过关开始。 第一关:第一关:Drection Test (方位关方位关) 在地图上引导学生复习 east,west, south and
7、 north几个方位词。 2、唱方位歌。 3、扩展 northeast, northwest, southeast, southwest 几个方位词。 4、听力活动:听录音,猜国家。 5、练习: 分两组轮渡说句子T: Where is China? Ss: China is - - of - 设计意图:设计意图:“方位关方位关”的过关活动有效复习了国家间的方位,的过关活动有效复习了国家间的方位, 并拓展了东北,东南,西北,西南几个方位词。并拓展了东北,东南,西北,西南几个方位词。 “听录音,猜国家听录音,猜国家” 的听力活动设计,培养学生听英语的浓厚兴趣,增强他们提高听力的听力活动设计,培养学
8、生听英语的浓厚兴趣,增强他们提高听力 的信心。的信心。 第二关:第二关: Capital Test(首都关)(首都关) 问答 Whats the capital city of - The capital city of - is - 2. 鼓励学生自编 Chant. 设计意图:设计意图:ChantChant 是学生喜爱的形式,通过学生自己创编是学生喜爱的形式,通过学生自己创编 ChantChant,让他们充分进行尝试和实践,体验成功的快乐,增强学习的,让他们充分进行尝试和实践,体验成功的快乐,增强学习的 信心。信心。 第三关:第三关:Flag Test(国旗关)(国旗关) 3 1、猜国旗游戏
9、:先让学生示范,然后全体学生上机练习 2、学生拿自备的小国旗在小组里练习 设计意图:通过猜国旗的上机游戏,让学生动手动脑,加强了设计意图:通过猜国旗的上机游戏,让学生动手动脑,加强了 人机交互,将课件变成了学件。人机交互,将课件变成了学件。 第四关:第四关:Presentative Test (特色关特色关) 学生在教学空间中自由浏览师生课前搜集的资料。 2.练习:分两组说哪个国家有什么特色,在竞赛的热烈氛围中 强化了知识点。 设计意图:我们的学校教育不应仅局限于课本,更要注重信息设计意图:我们的学校教育不应仅局限于课本,更要注重信息 的采集,增加信息量,选出有价值的资料作为教学资源,学生搜集
10、的采集,增加信息量,选出有价值的资料作为教学资源,学生搜集 资料的过程就是学生全面的参与英语的学习和探索的过程,让看听资料的过程就是学生全面的参与英语的学习和探索的过程,让看听 语,找英语,说英语成为学生的习惯。语,找英语,说英语成为学生的习惯。 4、闯关结束,游览各国。、闯关结束,游览各国。 学生看动感影集,边看边跟读句子。 设计意图:利用空间的动感影集功能,整合每人国家的知识点,设计意图:利用空间的动感影集功能,整合每人国家的知识点, 做成视频影集,用一种全新的方式呈现教学内容,变革教师的教学做成视频影集,用一种全新的方式呈现教学内容,变革教师的教学 模式和学生的学习方式。模式和学生的学习
11、方式。 5、阅读提升。、阅读提升。 Story: My Family Photographs(学生自拍),边看视频边问答。 设计意图:鼓励学生进行多种尝试和锻炼,让学生体验成功的设计意图:鼓励学生进行多种尝试和锻炼,让学生体验成功的 快乐,增强学习的信心。快乐,增强学习的信心。 6、网上答题、网上答题 4 课前让学生把学习中的问题在新小英语空间中提出,课上集体 讨论,解决问题。 设计意图:心理学研究表明,设计意图:心理学研究表明, “发现问题是思维的起点,也是发现问题是思维的起点,也是 思维的源泉和动力,没有问题的思维是肤浅的思维。思维的源泉和动力,没有问题的思维是肤浅的思维。 ”利用网络的开
12、利用网络的开 放性和反馈及时的优势,将新小英语空间作为一个平台,培养学生放性和反馈及时的优势,将新小英语空间作为一个平台,培养学生 发现问题,分析问题,解决问题的能力,引导学生进行探究式学习。发现问题,分析问题,解决问题的能力,引导学生进行探究式学习。 7、作业。、作业。 写介绍一个国家的小作文; 以国家为主题,做一份电子小报; 将单元小结发到学生作业中。 设计意图:认知法强调,英语学习不能仅局限于课堂,还要在设计意图:认知法强调,英语学习不能仅局限于课堂,还要在 课堂之外进行自学。学生通过这几项作业可以自己梳理知识点,上课堂之外进行自学。学生通过这几项作业可以自己梳理知识点,上 传到新小英语
13、空间进行交流和共享,实现师生,生生,时间,空间传到新小英语空间进行交流和共享,实现师生,生生,时间,空间 上的无障碍交流,提高了学生的信息素养。上的无障碍交流,提高了学生的信息素养。 三、三、 教学反思及评价教学反思及评价 1、这节课通过魔法世界的情境创设,将复习各国家知识点的 教 学目标融入到过关活动中,有效激发了学生的学习欲望; 2、通过录音,编 chant,拍视频,上机游戏等实践活动,让学 生进行多种尝试和锻炼,培养学生的成功感和自信心; 3、利用空间的动感影集功能,整合各个国家的知识点做成视 5 频 影集,改变了老师的教学模式和学生的学习方式; 4、网上答题的环节让学生提出问题,分析问题,解决问题, 进 行探究式学习; 5、空间上的学生作品展示给学生提供了展示的平台。