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简介:第10课光彩夺目的LED核心素养培养目标1.了解简单电路实物图及连线图,能根据LED电路图组装电路,初步建立知识与实践的联系。2.通过设计简单的流程图,体验算法的重要性。3.通过组装和调试简单的LED电路,培养学习的兴趣
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简介:第8课制作创意机器人核心素养培养目标1.通过3D设计软件中的细分与内切面工具,进一步学习在模型中增加面的方法。2.通过设计飞机模型,锻炼创新意识与建造构图的能力,增强综合设计能力。教学重点1.细分工具的使用。2.内切面工具
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简介:第9课创意设计初接触核心素养培养目标1.通过了解创意设计以及智能家居,培养创新思维与创新意识。2.通过了解开源软件与开源硬件,初步认识创新的方法与技术。教学重点1.了解创意设计,探讨创意设计的方法。2.了解智能家居,初步认
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简介:第七课飞向天空凌壮志核心素养培养目标1.通过利用挤出与各自挤出工具在模型中增加更多的面,逐步树立部分与整体的观念。2.通过设计飞机模型,培养创新意识与建造构图的能力。教学重点1.挤出与各自挤出工具的使用。2.选择多个点线面并同
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简介:第第五课五课翘尾巴翘尾巴的小黄鸭的小黄鸭核心素养培养目标1.通过制作小黄鸭玩具,体会爱护大自然,关心和保护动物的情感。2.在制作过程中逐步培养细致的观察能力和对形状的抽象能力。3.体验编辑模式的功能和用途,了解和认识编辑模式的重要
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简介:第6课我的新玩具空竹核心素养培养目标1.通过使用螺旋和厚度修改器制作模型,初步养成准确严谨的学习态度和习惯。2.通过在3D设计软件中设计空竹模型,培养创新意识与空间想象能力。教学重点螺旋和厚度修改器的使用。教学难点1.空
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简介:第4课彩色魔方我来做核心素养培养目标1.通过复制和移动建造魔方,发挥数字化学习优势,提高设计效率。2.通过新建材质使作品有新的变化,培养探索新知的兴趣。3.通过在cn3D软件中不断新建材质并且设置色彩的过程,锻炼创新意识与实践
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简介:1课题执教人奇妙的3D世界奇妙的3D世界教学设计核心素养培养目标1了解2D和3D的区别,确立3D空间的概念,培养观察事物现象总结事物特征的能力。2通过对基本形状的操作,体验3D设计软件的基本功能,培养学习兴趣。重点12
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简介:第三课积木搭成新世界核心素养培养目标1.了解布尔运算,初步培养逻辑思维能力。2.通过制作各种形状的积木,进一步培养3D设计的兴趣。3.能利用3D设计表达个人创意,提高独立设计与构图的能力。教学重点1.添加基本形状,并修改顶点数
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简介:1童年伙伴不倒翁教学设计课题执教人童年伙伴不倒翁核心素养培养目标1.熟练掌握3D设计软件的基本操作,适应数字化学习方式。2.通过不倒翁模型制作,培养3D设计的兴趣。3.在软件中拼装组合模型,锻炼独立设计与构图的能力