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  • 简介:贵州科技出版社小学六年级下册信息技术教案贵州科技出版社小学六年级下册信息技术教案教材分析本册教材共一个单元快乐的校园生活设计制作小游戏,五个活动活动一制作丰富的校园生活场景特效动画。活动二有趣的数学课设计趣味数学比赛小游戏。活动三快乐的
    上传时间:2022-02-15
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  • 上传时间:2021-03-19
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  • 简介:小学六年级信息技术教学设计(含教材说明、学情分析、计划进度、教学设计、反思等设计模块)教材说明本册教材共一个单元,是继“思维导图/”“scratch”基础技能学习的深入。内含2个活动模块和一个单元小结。教材围绕“情景任务引入、活动任务展开”学着做小提示知识园地学习单单元小结。5个模块贯通教学,使学生“知识与技能,情感与态度,意志与品质均得到升级。教材内设
    上传时间:2020-12-08
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  • 简介:项目教学具体活动(环节)备注教学内容活动3快乐的体育课设计角色踢球小游戏第1课时,共2课时。教学目的将scratch引入精深。增加学习趣味。提升学生综合素养。重难点重点双角色脚本协调运行难点指令融合调整。教学过程导入师这节课,我们来运用scratchp完成角色踢球小游戏制作。学着做
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  • 简介:活动活动4绚丽的美术课绚丽的美术课黔科版六年级下册快乐的校园生活设计制作小游戏教学目的教学目的1.1.将将scratchscratch引入美术科目,提升学生综合创新能力。引入美术科目,提升学生综合创新能力。2.2.自己设计制作一枝画笔,通过自己设计制作一枝画笔,通过ScratchScratch中搭建脚本,中搭建脚本,让画笔自动画出各种图形。让画笔自动画出各种图形。教学重点教
    上传时间:2020-12-08
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  • 简介:活动活动1制作丰富校园生活场景特效动画制作丰富校园生活场景特效动画黔科版六年级下册快乐的校园生活设计制作小游戏教学目的教学目的1.1.复习巩固旧知,导入新知。复习巩固旧知,导入新知。2.2.将将scratchscratch引入校园生活运用,提升学生组织素材能引入校园生活运用,提升学生组织素材能力。力。教学重点教学重点下载分发素材。下载分发素材。教学难点教学难点音频
    上传时间:2020-12-08
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  • 简介:项目教学具体活动(环节)备注教学内容活动5精彩的音乐课设计弹奏音乐小程序第1课时,共2课时。教学目的将scratch引入音乐科目,提升学生综合创新能力。重难点重点制作快乐音乐课场景、搭建舞台和添加角色难点节奏指令教学过程导入师这节课,我们要把scratch引入音乐课,同学们将在此展示你们的天才
    上传时间:2020-12-08
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  • 简介:项目教学具体活动(环节)备注教学内容活动4绚丽的美术课设计画笔画图小程序第1课时,共2课时。教学目的将scratch引入美术科目,提升学生综合创新能力。重难点重点设计画面与画笔难点画笔指令教学过程导入师这节课,我们要把scratch引入美术课,能不能引入呢有了天才的同学们,这将不是什么难事
    上传时间:2020-12-08
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  • 简介:项目教学具体活动(环节)备注教学内容活动2有趣的数学课设计趣味数学比赛小游戏第1课时,共2课时。教学目的1.培养学生使用scratch的能力。2.培养学生创新、创造能力重难点重点设计并搭建脚本难点指令块的运用、变量设定。教学过程导入师上节课我们完成了丰富的校园生活设计,这节课我们看看能不能用计算机scratch软件制作出“数学
    上传时间:2020-12-08
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  • 简介:项目教学具体活动(环节)备注教学内容第1单元活动11第1课时。共2课时。教学目的1.如何启动Scratch软件。2.认识角色小猫咪。重难点对角色(小猫咪)进行放大或缩小教学过程导入师本学期,我们将学习一个全新的、有趣的工具软件scratch。下面,老师将演示如何打开这个有趣的软件(师演示方法)学生操作演示生1略生2略生
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